Radeon RX 7900M เทียบกับ Quadro RTX 5000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 5000 มือถือ กับ Radeon RX 7900M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 5000 มือถือ อย่างน่าประทับใจ 68% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 142 | 39 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 22.49 | 23.04 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1035 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.492 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 64 | 192 |
TMUs | 192 | 288 |
Tensor Cores | 384 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 132
−12.9%
| 149
+12.9%
|
1440p | 84
−28.6%
| 108
+28.6%
|
4K | 54
−38.9%
| 75
+38.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−77.6%
|
170−180
+77.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−51%
|
290−300
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−77.6%
|
170−180
+77.6%
|
Battlefield 5 | 165
+2.5%
|
160−170
−2.5%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−51%
|
290−300
+51%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Far Cry 5 | 128
−24.2%
|
150−160
+24.2%
|
Fortnite | 150−160
−68%
|
250−260
+68%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
Valorant | 200−210
−49.8%
|
300−350
+49.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−77.6%
|
170−180
+77.6%
|
Battlefield 5 | 162
+0.6%
|
160−170
−0.6%
|
Counter-Strike 2 | 190−200
−51%
|
290−300
+51%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.4%
|
270−280
+0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−81.6%
|
130−140
+81.6%
|
Dota 2 | 98
−63.3%
|
160−170
+63.3%
|
Far Cry 5 | 123
−29.3%
|
150−160
+29.3%
|
Fortnite | 150−160
−68%
|
250−260
+68%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−58.1%
|
160−170
+58.1%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
−20.9%
|
139
+20.9%
|
Metro Exodus | 99
−41.4%
|
140−150
+41.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
−23.8%
|
220−230
+23.8%
|
Valorant | 200−210
−49.8%
|
300−350
+49.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 152
−5.9%
|
160−170
+5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−77.6%
|
135
+77.6%
|
Dota 2 | 92
−63%
|
150−160
+63%
|
Far Cry 5 | 115
−11.3%
|
128
+11.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−66.2%
|
210−220
+66.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−32.1%
|
170−180
+32.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
−68%
|
168
+68%
|
Valorant | 181
−69.6%
|
300−350
+69.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 150−160
−68%
|
250−260
+68%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−96.4%
|
160−170
+96.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−76.2%
|
400−450
+76.2%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−60.6%
|
106
+60.6%
|
Metro Exodus | 59
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
−46.3%
|
350−400
+46.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 124
−10.5%
|
130−140
+10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−151%
|
93
+151%
|
Far Cry 5 | 102
−20.6%
|
123
+20.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−92.5%
|
170−180
+92.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−98.4%
|
120−130
+98.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 85−90
−75.6%
|
150−160
+75.6%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−112%
|
146
+112%
|
Metro Exodus | 37
−54.1%
|
55−60
+54.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−63.4%
|
116
+63.4%
|
Valorant | 200−210
−54.7%
|
300−350
+54.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−31.5%
|
95−100
+31.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−92.1%
|
70−75
+92.1%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Dota 2 | 100−105
−60%
|
160−170
+60%
|
Far Cry 5 | 56
−83.9%
|
103
+83.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−113%
|
130−140
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−129%
|
95−100
+129%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−92.7%
|
75−80
+92.7%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 5000 มือถือ และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 13% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 39% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Medium Preset อุปกรณ์ RTX 5000 มือถือ เร็วกว่า 2%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 159%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5000 มือถือ เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 57การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 31.05 | 52.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 19 ตุลาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 5000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 63.6%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 67.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 5000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 5000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ Radeon RX 7900M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน