GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ Quadro RTX 4000 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro RTX 4000 มือถือ กับ GeForce RTX 4090 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4000 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 153 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 21.46 | 41.59 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | AD103 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 249.6 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 7.987 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | 320 | 304 |
Ray Tracing Cores | 40 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2250 MHz |
448.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
−61.5%
| 176
+61.5%
|
1440p | 61
−118%
| 133
+118%
|
4K | 49
−65.3%
| 81
+65.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−184%
|
156
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−20%
|
210−220
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−234%
|
187
+234%
|
Battlefield 5 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−147%
|
136
+147%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−146%
|
167
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−239%
|
387
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−111%
|
110−120
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−188%
|
161
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−124%
|
152
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−152%
|
305
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−225%
|
370
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−172%
|
204
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−276%
|
128
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Far Cry 5 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.5%
|
260−270
+43.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−184%
|
253
+184%
|
Metro Exodus | 77
−66.2%
|
128
+66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−292%
|
294
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−273%
|
164
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+145%
|
65
−145%
|
Metro Exodus | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−194%
|
150
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−271%
|
156
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4000 มือถือ และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 118% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4000 มือถือ เร็วกว่า 145%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 433%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.13 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 พฤษภาคม 2019 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 110 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 4000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 9.1%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro RTX 4000 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro RTX 4000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 4090 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ