Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce RTX 4090 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4090 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 Mobile опережает RTX 4000 (мобильная) на целых 111% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 153 | 18 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.28 | 41.15 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 9728 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1335 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1695 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 120 Вт |
Скорость текстурирования | 249.6 | 515.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 160 | 304 |
Tensor Cores | 320 | 304 |
Ray Tracing Cores | 40 | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2250 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 576.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce RTX 4090 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4090 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4090 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 111
−60.4%
| 178
+60.4%
|
1440p | 63
−113%
| 134
+113%
|
4K | 48
−70.8%
| 82
+70.8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−184%
|
156
+184%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
−31%
|
110−120
+31%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−158%
|
142
+158%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 125
−5.6%
|
130−140
+5.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−147%
|
168
+147%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−20%
|
210−220
+20%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−65.2%
|
110−120
+65.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−234%
|
187
+234%
|
Battlefield 5 | 100−110
−65.7%
|
170−180
+65.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−147%
|
136
+147%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Far Cry New Dawn | 90
−46.7%
|
130−140
+46.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−146%
|
167
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
−48.9%
|
210−220
+48.9%
|
Metro Exodus | 100−110
−39.8%
|
150−160
+39.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−239%
|
387
+239%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−66.2%
|
110−120
+66.2%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−22.9%
|
140−150
+22.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−111%
|
110−120
+111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−188%
|
161
+188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−127%
|
125
+127%
|
Far Cry 5 | 70−75
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.9%
|
220−230
+27.9%
|
Hitman 3 | 65−70
−124%
|
152
+124%
|
Horizon Zero Dawn | 121
−152%
|
305
+152%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
−225%
|
370
+225%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−172%
|
204
+172%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−1.7%
|
120
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
−38.8%
|
110−120
+38.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−86.9%
|
110−120
+86.9%
|
Far Cry New Dawn | 60
−41.7%
|
85−90
+41.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−51.2%
|
60−65
+51.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−276%
|
128
+276%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−313%
|
95
+313%
|
Far Cry 5 | 35−40
−73%
|
60−65
+73%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−43.5%
|
260−270
+43.5%
|
Hitman 3 | 40−45
−245%
|
138
+245%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−184%
|
253
+184%
|
Metro Exodus | 77
−66.2%
|
128
+66.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−292%
|
294
+292%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−273%
|
164
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
−32.4%
|
220−230
+32.4%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−70.9%
|
90−95
+70.9%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−87.5%
|
60−65
+87.5%
|
Far Cry New Dawn | 33
−51.5%
|
50−55
+51.5%
|
Hitman 3 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+145%
|
65
−145%
|
Metro Exodus | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−194%
|
150
+194%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
−46.4%
|
40−45
+46.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−311%
|
78
+311%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−433%
|
48
+433%
|
Far Cry 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−271%
|
156
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
−360%
|
69
+360%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−89.3%
|
50−55
+89.3%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и RTX 4090 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 Mobile на 60% быстрее в 1080p
- RTX 4090 Mobile на 113% быстрее в 1440p
- RTX 4090 Mobile на 71% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4000 (мобильная) на 145% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4090 Mobile на 433% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 4090 Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.14 | 72.03 |
Новизна | 27 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 120 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 9.1%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090 Mobile: производительность выше на 111%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 200%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 4000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce RTX 4090 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.