Quadro RTX 3000 มือถือ เทียบกับ Quadro P600

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro P600 กับ Quadro RTX 3000 มือถือ รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

Quadro P600
2017
4 จีบี GDDR5,40 Watt
8.51
RTX 3000 มือถือ
2019
6 จีบี GDDR6,80 Watt
25.98
+205%

RTX 3000 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 205% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ507218
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรกไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา6.55ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน14.8322.64
สถาปัตยกรรมPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
ชื่อรหัส GPUGP107TU106
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันเวิร์กสเตชันแบบพกพา
วันที่วางจำหน่าย7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว)27 พฤษภาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$178 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA3842304
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก1430 MHz945 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1620 MHz1380 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,300 million10,800 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต14 nm12 nm
การใช้พลังงาน (TDP)40 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์38.88198.7
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว1.244 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24144
Tensor Coresไม่มีข้อมูล288
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล36

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปไม่มีข้อมูลlarge
อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
ความยาว145 mmไม่มีข้อมูล
ความกว้าง1-slotไม่มีข้อมูล
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneไม่มีข้อมูล

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด4 จีบี6 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ128 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1252 MHz1750 MHz
80.13 จีบี/s448.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentNo outputs
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
รุ่นเชดเดอร์6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

Quadro P600 8.51
RTX 3000 มือถือ 25.98
+205%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

Quadro P600 3316
RTX 3000 มือถือ 10116
+205%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

Quadro P600 4655
RTX 3000 มือถือ 19879
+327%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง

Quadro P600 4083
RTX 3000 มือถือ 14842
+263%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid

Quadro P600 28957
RTX 3000 มือถือ 91394
+216%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX 3000 มือถือ 5589
+381%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
RTX 3000 มือถือ 74
+97.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
RTX 3000 มือถือ 111
+61.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
RTX 3000 มือถือ 114
+201%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
RTX 3000 มือถือ 116
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
RTX 3000 มือถือ 119
+186%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
RTX 3000 มือถือ 46
+265%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
RTX 3000 มือถือ 12
+281%

SPECviewperf 12 - Maya

ส่วนนี้ของการทดสอบ SPECviewperf 12 สำหรับเวิร์กสเตชัน ใช้เอนจิน Autodesk Maya 13 เพื่อเรนเดอร์ฉากโรงไฟฟ้าพลังงานของซูเปอร์ฮีโร่ ซึ่งประกอบด้วยโพลีกอนมากกว่า 700,000 ชิ้น ในโหมดที่แตกต่างกันถึง 6 โหมด

Quadro P600 37
RTX 3000 มือถือ 74
+97.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
RTX 3000 มือถือ 116
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
RTX 3000 มือถือ 111
+61.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
RTX 3000 มือถือ 114
+201%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
RTX 3000 มือถือ 119
+186%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
RTX 3000 มือถือ 46
+265%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
RTX 3000 มือถือ 11.8
+281%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD36
−164%
95
+164%
4K27−30
−226%
88
+226%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.94ไม่มีข้อมูล
4K6.59ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 20−22
−240%
65−70
+240%
Counter-Strike 2 16−18
−206%
45−50
+206%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20−22
−240%
65−70
+240%
Battlefield 5 35−40
−177%
95−100
+177%
Counter-Strike 2 16−18
−206%
45−50
+206%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Far Cry 5 24−27
−215%
80−85
+215%
Fortnite 45−50
−147%
120−130
+147%
Forza Horizon 4 35−40
−172%
95−100
+172%
Forza Horizon 5 20−22
−250%
70−75
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−231%
95−100
+231%
Valorant 80−85
−105%
160−170
+105%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 20−22
−240%
65−70
+240%
Battlefield 5 35−40
−177%
95−100
+177%
Counter-Strike 2 16−18
−206%
45−50
+206%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−104%
250−260
+104%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Dota 2 81
−63%
132
+63%
Far Cry 5 24−27
−215%
80−85
+215%
Fortnite 45−50
−147%
120−130
+147%
Forza Horizon 4 35−40
−172%
95−100
+172%
Forza Horizon 5 20−22
−250%
70−75
+250%
Grand Theft Auto V 30−33
−200%
90−95
+200%
Metro Exodus 16−18
−244%
55−60
+244%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−231%
95−100
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 25
−336%
109
+336%
Valorant 80−85
−105%
160−170
+105%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−177%
95−100
+177%
Counter-Strike 2 16−18
−206%
45−50
+206%
Cyberpunk 2077 16−18
−218%
50−55
+218%
Dota 2 72
−68.1%
121
+68.1%
Far Cry 5 24−27
−215%
80−85
+215%
Forza Horizon 4 35−40
−172%
95−100
+172%
Forza Horizon 5 20−22
−250%
70−75
+250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−231%
95−100
+231%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Valorant 80−85
−105%
160−170
+105%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 45−50
−147%
120−130
+147%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
−118%
24−27
+118%
Counter-Strike: Global Offensive 60−65
−179%
170−180
+179%
Grand Theft Auto V 10−12
−309%
45−50
+309%
Metro Exodus 8−9
−313%
30−35
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−317%
170−180
+317%
Valorant 90−95
−127%
200−210
+127%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−278%
65−70
+278%
Cyberpunk 2077 7−8
−257%
24−27
+257%
Far Cry 5 16−18
−235%
55−60
+235%
Forza Horizon 4 18−20
−237%
60−65
+237%
Forza Horizon 5 14−16
−214%
40−45
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−242%
40−45
+242%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−247%
55−60
+247%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−186%
20−22
+186%
Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Grand Theft Auto V 18−20
−142%
45−50
+142%
Metro Exodus 3−4
−600%
21−24
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−363%
35−40
+363%
Valorant 40−45
−243%
140−150
+243%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−322%
35−40
+322%
Counter-Strike 2 2−3
−500%
12−14
+500%
Cyberpunk 2077 3−4
−267%
10−12
+267%
Dota 2 27−30
−203%
88
+203%
Far Cry 5 8−9
−250%
27−30
+250%
Forza Horizon 4 12−14
−231%
40−45
+231%
Forza Horizon 5 6−7
−300%
24−27
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
24−27
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−238%
27−30
+238%

นี่คือวิธีที่ Quadro P600 และ RTX 3000 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 164% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 226% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3000 มือถือ เร็วกว่า 600%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3000 มือถือ เหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบทั้ง 67 ครั้งของเรา

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 8.51 25.98
ความใหม่ล่าสุด 7 กุมภาพันธ์ 2017 27 พฤษภาคม 2019
จำนวน RAM สูงสุด 4 จีบี 6 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 14 nm 12 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 40 วัตต์ 80 วัตต์

Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 100%

ในทางกลับกัน RTX 3000 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 205.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%

Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro P600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Quadro RTX 3000 มือถือ เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro P600
Quadro P600
NVIDIA Quadro RTX 3000 มือถือ
Quadro RTX 3000 มือถือ

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.5 218 โหวต

ให้คะแนน Quadro P600 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 319 โหวต

ให้คะแนน Quadro RTX 3000 มือถือ ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro P600 หรือ Quadro RTX 3000 มือถือ เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่