Quadro P600 vs Quadro RTX 3000 (mobil)

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P600 mit Quadro RTX 3000 (mobil) verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P600
2017
4 GB GDDR5, 40 Watt
8.57

RTX 3000 (mobil) übertrifft P600 um satte 206%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung496208
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Bewertung der Kostenwirksamkeit6.95keine Angaben
Leistungseffizienz14.9322.85
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107TU106
TypFür WorkstationsFür mobile Workstations
Veröffentlichungsdatum7 Februar 2017 (7 Jahre vor)27 Mai 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$178 keine Angaben

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren3842304
Kernfrequenz1430 MHz945 MHz
Boost-Frequenz1620 MHz1380 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million10,800 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt80 Watt
Texturiergeschwindigkeit38.88198.7
Gleitkomma-Leistung1.244 TFLOPS6.359 TFLOPS
ROPs1664
TMUs24144
Tensor Coreskeine Angaben288
Ray Tracing Coreskeine Angaben36

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größekeine Angabenlarge
Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mmkeine Angaben
Dicke1-slotkeine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR6
Maximale Speicherkapazität4 GB6 GB
Speicherbusbreite128 Bit256 Bit
Speicherfrequenz1252 MHz1750 MHz
Speicherbandbreite80.13 GB/s448.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device DependentNo outputs
G-SYNC-Unterstützung-+

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

VR Readykeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (Laptop) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_1)
Shader-Modell6.76.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (mobil). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

Quadro P600 8.57
RTX 3000 (mobil) 26.22
+206%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P600 3308
RTX 3000 (mobil) 10116
+206%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P600 4655
RTX 3000 (mobil) 19879
+327%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P600 4083
RTX 3000 (mobil) 14842
+263%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P600 28957
RTX 3000 (mobil) 91394
+216%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P600 1162
RTX 3000 (mobil) 5589
+381%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P600 37
RTX 3000 (mobil) 74
+97.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P600 68
RTX 3000 (mobil) 111
+61.7%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P600 38
RTX 3000 (mobil) 114
+201%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P600 40
RTX 3000 (mobil) 116
+190%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P600 42
RTX 3000 (mobil) 119
+186%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P600 13
RTX 3000 (mobil) 46
+265%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P600 3
RTX 3000 (mobil) 12
+281%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro P600 37
RTX 3000 (mobil) 74
+97.9%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P600 40
RTX 3000 (mobil) 116
+190%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P600 68
RTX 3000 (mobil) 111
+61.9%

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P600 38
RTX 3000 (mobil) 114
+201%

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P600 42
RTX 3000 (mobil) 119
+186%

SPECviewperf 12 - Medical

Quadro P600 13
RTX 3000 (mobil) 46
+265%

SPECviewperf 12 - Energy

Quadro P600 3.1
RTX 3000 (mobil) 11.8
+281%

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P600 und Quadro RTX 3000 (mobil) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD33
−185%
94
+185%
4K27−30
−226%
88
+226%

Kosten pro Rahmen, $

1080p5.39keine Angaben
4K6.59keine Angaben

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−267%
77
+267%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−275%
45−50
+275%
Battlefield 5 24−27
−231%
85−90
+231%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−216%
60−65
+216%
Far Cry New Dawn 24−27
−183%
65−70
+183%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
150−160
+165%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−150%
120−130
+150%
Metro Exodus 24−27
−246%
90−95
+246%
Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−218%
85−90
+218%
Watch Dogs: Legion 55−60
−82.8%
100−110
+82.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−171%
55−60
+171%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−275%
45−50
+275%
Battlefield 5 24−27
−231%
85−90
+231%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−216%
60−65
+216%
Far Cry New Dawn 24−27
−183%
65−70
+183%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
150−160
+165%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−150%
120−130
+150%
Metro Exodus 24−27
−246%
90−95
+246%
Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−218%
85−90
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−133%
55−60
+133%
Watch Dogs: Legion 55−60
−82.8%
100−110
+82.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−275%
45−50
+275%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−212%
50−55
+212%
Cyberpunk 2077 12−14
−231%
40−45
+231%
Far Cry 5 18−20
−216%
60−65
+216%
Forza Horizon 4 55−60
−165%
150−160
+165%
Hitman 3 16−18
−231%
50−55
+231%
Horizon Zero Dawn 45−50
−150%
120−130
+150%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−218%
85−90
+218%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−300%
56
+300%
Watch Dogs: Legion 55−60
−82.8%
100−110
+82.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−183%
65−70
+183%

1440p
High Preset

Battlefield 5 16−18
−194%
50−55
+194%
Far Cry New Dawn 12−14
−208%
40−45
+208%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−238%
27−30
+238%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−550%
24−27
+550%
Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−275%
30−33
+275%
Cyberpunk 2077 4−5
−325%
16−18
+325%
Far Cry 5 10−11
−200%
30−33
+200%
Forza Horizon 4 35−40
−329%
150−160
+329%
Hitman 3 12−14
−158%
30−35
+158%
Horizon Zero Dawn 18−20
−200%
50−55
+200%
Metro Exodus 10−12
−355%
50−55
+355%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
−544%
55−60
+544%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−313%
30−35
+313%
Watch Dogs: Legion 50−55
−170%
140−150
+170%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−214%
40−45
+214%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Far Cry New Dawn 6−7
−250%
21−24
+250%
Hitman 3 5−6
−320%
21−24
+320%
Horizon Zero Dawn 30−35
−306%
130−140
+306%
Metro Exodus 6−7
−400%
30−33
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−383%
27−30
+383%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−220%
16−18
+220%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−250%
14−16
+250%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−275%
14−16
+275%
Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Far Cry 5 4−5
−275%
14−16
+275%
Forza Horizon 4 10−11
−260%
35−40
+260%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−700%
30−35
+700%
Watch Dogs: Legion 3−4
−300%
12−14
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 8−9
−188%
21−24
+188%

So konkurrieren Quadro P600 und RTX 3000 (mobil) in beliebten Spielen:

  • RTX 3000 (mobil) ist 185% schneller in 1080p
  • RTX 3000 (mobil) ist 226% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Shadow of the Tomb Raider, mit 4K-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der RTX 3000 (mobil) um 700% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf RTX 3000 (mobil) Quadro P600 in allen 72 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 8.57 26.22
Neuheit 7 Februar 2017 27 Mai 2019
Maximale Speicherkapazität 4 GB 6 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 80 Watt

Quadro P600 hat 100% weniger Stromverbrauch.

RTX 3000 (mobil) hingegen hat eine um 206% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 2 Jahren, eine 50% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der Quadro RTX 3000 (mobil) ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P600 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P600 für Workstations und Quadro RTX 3000 (mobil) für mobile Workstations bestimmt ist.


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3.5 211 Stimmen

Bewerte Quadro P600 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.1 277 Stimmen

Bewerte Quadro RTX 3000 (mobil) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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