Quadro P4200 เทียบกับ Quadro P600
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P600 กับ Quadro P4200 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
P4200 มีประสิทธิภาพดีกว่า P600 อย่างมหาศาลถึง 193% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 502 | 217 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.73 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.86 | 17.40 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | GP107 | GP104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 7 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 21 กุมภาพันธ์ 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $178 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 384 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1430 MHz | 1227 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1620 MHz | 1647 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 3,300 million | 7,200 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 Watt | 100 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 38.88 | 237.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.244 TFLOPS | 7.589 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
ความยาว | 145 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 1-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1252 MHz | 1502 MHz |
80.13 จีบี/s | 192.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | No outputs |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 6.1 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 36
−178%
| 100−110
+178%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.94 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Metro Exodus | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
Valorant | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Dota 2 | 27
−222%
|
85−90
+222%
|
Far Cry 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Fortnite | 50−55
−147%
|
120−130
+147%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−177%
|
85−90
+177%
|
Metro Exodus | 21−24
−187%
|
65−70
+187%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95
−66.3%
|
150−160
+66.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−215%
|
80−85
+215%
|
Valorant | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
World of Tanks | 120−130
−102%
|
250−260
+102%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−175%
|
75−80
+175%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−200%
|
50−55
+200%
|
Dota 2 | 72
−20.8%
|
85−90
+20.8%
|
Far Cry 5 | 35−40
−108%
|
75−80
+108%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−217%
|
110−120
+217%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−219%
|
65−70
+219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
−132%
|
150−160
+132%
|
Valorant | 30−35
−216%
|
100−110
+216%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 10−11
−320%
|
40−45
+320%
|
Grand Theft Auto V | 10−12
−291%
|
40−45
+291%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−317%
|
170−180
+317%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−229%
|
21−24
+229%
|
World of Tanks | 60−65
−169%
|
160−170
+169%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−219%
|
50−55
+219%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−200%
|
21−24
+200%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
70−75
+311%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−272%
|
65−70
+272%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−208%
|
40−45
+208%
|
Metro Exodus | 14−16
−280%
|
55−60
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−208%
|
35−40
+208%
|
Valorant | 21−24
−209%
|
65−70
+209%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Dota 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Metro Exodus | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−208%
|
75−80
+208%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−220%
|
16−18
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 7−8
−271%
|
24−27
+271%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Dota 2 | 18−20
−132%
|
40−45
+132%
|
Far Cry 5 | 10−11
−240%
|
30−35
+240%
|
Fortnite | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
Forza Horizon 5 | 6−7
−250%
|
21−24
+250%
|
Valorant | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P600 และ Quadro P4200 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เร็วกว่า 178% ในความละเอียด 1080p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Quadro P4200 เร็วกว่า 667%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Quadro P4200 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 8.62 | 25.23 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 กุมภาพันธ์ 2017 | 21 กุมภาพันธ์ 2018 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 16 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 40 วัตต์ | 100 วัตต์ |
Quadro P600 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 14.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน Quadro P4200 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 192.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และ
Quadro P4200 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P600 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P600 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน ในขณะที่ Quadro P4200 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ