RTX 2000 Ada Generation เทียบกับ Quadro P5000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P5000 และ RTX 2000 Ada Generation โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2000 Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า P5000 อย่างมหาศาล 39% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 170 | 77 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 6.83 | 87.73 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.56 | 44.75 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP104 | AD107 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ตุลาคม 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 12 กุมภาพันธ์ 2024 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $2,499 | $649 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 2000 Ada Generation มีความคุ้มค่ามากกว่า Quadro P5000 อยู่ 1184%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2816 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1607 MHz | 1620 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1733 MHz | 2130 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 7,200 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 277.3 | 187.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 8.873 TFLOPS | 12 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 88 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 88 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 22 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 168 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1127 MHz | 2000 MHz |
192 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
Display Port | 1.4 | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 93
−29%
| 120−130
+29%
|
4K | 41
−34.1%
| 55−60
+34.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 26.87
−397%
| 5.41
+397%
|
4K | 60.95
−417%
| 11.80
+417%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Far Cry 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85−90
−36.4%
|
120−130
+36.4%
|
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−27.3%
|
350−400
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Metro Exodus | 70−75
−35.7%
|
95−100
+35.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
−32.7%
|
130−140
+32.7%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−32.7%
|
150−160
+32.7%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
−38.5%
|
90−95
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
−37.7%
|
95−100
+37.7%
|
Dota 2 | 130−140
−33.3%
|
180−190
+33.3%
|
Far Cry 5 | 100−105
−30%
|
130−140
+30%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−34.5%
|
160−170
+34.5%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−31.1%
|
160−170
+31.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Valorant | 190−200
−34.7%
|
260−270
+34.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−35.7%
|
190−200
+35.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−37.4%
|
290−300
+37.4%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
−35.6%
|
80−85
+35.6%
|
Metro Exodus | 40−45
−27.9%
|
55−60
+27.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−37.1%
|
240−250
+37.1%
|
Valorant | 230−240
−30.4%
|
300−310
+30.4%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−34.1%
|
110−120
+34.1%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry 5 | 70−75
−31.9%
|
95−100
+31.9%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
−32.5%
|
110−120
+32.5%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−29.9%
|
100−105
+29.9%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−25%
|
30−33
+25%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−31.1%
|
80−85
+31.1%
|
Metro Exodus | 27−30
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Valorant | 180−190
−35.9%
|
250−260
+35.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−20%
|
18−20
+20%
|
Dota 2 | 90−95
−38.3%
|
130−140
+38.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−36.4%
|
75−80
+36.4%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−29%
|
40−45
+29%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−25%
|
45−50
+25%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P5000 และ RTX 2000 Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2000 Ada Generation เร็วกว่า 29% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2000 Ada Generation เร็วกว่า 34% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 32.43 | 44.94 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ตุลาคม 2016 | 12 กุมภาพันธ์ 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 2000 Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 42.9%
RTX 2000 Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P5000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ