RTX 4000 SFF Ada Generation เทียบกับ Quadro P2000
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P2000 และ RTX 4000 SFF Ada Generation โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4000 SFF Ada Generation มีประสิทธิภาพดีกว่า P2000 อย่างมหาศาลถึง 185% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 295 | 48 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 9.71 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.46 | 53.37 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GP106 | AD104 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชัน | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 6 กุมภาพันธ์ 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 21 มีนาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $585 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1024 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1076 MHz | 720 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1480 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 4,400 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 94.72 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.031 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 40 | 80 |
TMUs | 64 | 192 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 192 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 201 mm | 168 mm |
ความกว้าง | 1-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 160 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1752 MHz | 1750 MHz |
140.2 จีบี/s | 280.0 จีบี/s |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 4x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 58
−176%
| 160−170
+176%
|
1440p | 20
−175%
| 55−60
+175%
|
4K | 17
−165%
| 45−50
+165%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 10.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 29.25 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 34.41 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Battlefield 5 | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 42
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−183%
|
260−270
+183%
|
Metro Exodus | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−173%
|
210−220
+173%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Battlefield 5 | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 33
−173%
|
90−95
+173%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−183%
|
260−270
+183%
|
Metro Exodus | 65−70
−177%
|
180−190
+177%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−179%
|
120−130
+179%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−162%
|
110−120
+162%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−183%
|
85−90
+183%
|
Far Cry 5 | 26
−169%
|
70−75
+169%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−154%
|
300−310
+154%
|
Hitman 3 | 35−40
−170%
|
100−105
+170%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−183%
|
260−270
+183%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−174%
|
170−180
+174%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−180%
|
70−75
+180%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−184%
|
250−260
+184%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−175%
|
140−150
+175%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−178%
|
100−105
+178%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−176%
|
80−85
+176%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−163%
|
50−55
+163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Far Cry 5 | 14
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−179%
|
290−300
+179%
|
Hitman 3 | 21−24
−173%
|
60−65
+173%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
Metro Exodus | 35−40
−171%
|
95−100
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−163%
|
100−105
+163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−168%
|
300−310
+168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−174%
|
85−90
+174%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−178%
|
50−55
+178%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Hitman 3 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−178%
|
270−280
+178%
|
Metro Exodus | 20−22
−175%
|
55−60
+175%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−169%
|
35−40
+169%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−173%
|
30−33
+173%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−167%
|
24−27
+167%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−170%
|
27−30
+170%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Far Cry 5 | 7
−157%
|
18−20
+157%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−169%
|
70−75
+169%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−162%
|
55−60
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−163%
|
21−24
+163%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−165%
|
45−50
+165%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P2000 และ RTX 4000 SFF Ada Generation แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4000 SFF Ada Generation เร็วกว่า 176% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation เร็วกว่า 175% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation เร็วกว่า 165% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.89 | 53.92 |
ความใหม่ล่าสุด | 6 กุมภาพันธ์ 2017 | 21 มีนาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 5 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 16 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 4000 SFF Ada Generation มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 185.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 220%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 7.1%
RTX 4000 SFF Ada Generation เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P2000 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ