GeForce RTX 5080 เทียบกับ Quadro M5500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro M5500 กับ GeForce RTX 5080 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5080 มีประสิทธิภาพดีกว่า M5500 อย่างมหาศาลถึง 358% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 278 | 3 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 40.65 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.41 | 17.95 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GB203 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 8 เมษายน 2016 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มกราคม 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $999 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 10752 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 2295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1165 MHz | 2617 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 45,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 360 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 149.1 | 879.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.772 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 64 | 128 |
TMUs | 128 | 336 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 336 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 84 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 304 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 16-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1753 MHz | 1875 MHz |
211 จีบี/s | 960.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
3D Vision Pro | + | ไม่มีข้อมูล |
Mosaic | + | ไม่มีข้อมูล |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
nView Display Management | + | ไม่มีข้อมูล |
Optimus | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
CUDA | + | 10.1 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 40−45
−383%
| 193
+383%
|
1440p | 30−35
−430%
| 159
+430%
|
4K | 21−24
−419%
| 109
+419%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 5.18 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 6.28 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 9.17 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−478%
|
200−210
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
Battlefield 5 | 80−85
−146%
|
190−200
+146%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−478%
|
200−210
+478%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Far Cry 5 | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−343%
|
230−240
+343%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
−380%
|
240−250
+380%
|
Battlefield 5 | 80−85
−146%
|
190−200
+146%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−478%
|
200−210
+478%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−19.8%
|
270−280
+19.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Far Cry 5 | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−343%
|
230−240
+343%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
Metro Exodus | 40−45
−444%
|
220−230
+444%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−631%
|
400−450
+631%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
−146%
|
190−200
+146%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−517%
|
222
+517%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−446%
|
220−230
+446%
|
Dota 2 | 100−110
−313%
|
450−500
+313%
|
Far Cry 5 | 65−70
−222%
|
200−210
+222%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−335%
|
300−350
+335%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
−344%
|
240−250
+344%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−142%
|
170−180
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−425%
|
289
+425%
|
Valorant | 140−150
−317%
|
600−650
+317%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−196%
|
300−350
+196%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−600%
|
140−150
+600%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−271%
|
500−550
+271%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−409%
|
160−170
+409%
|
Metro Exodus | 24−27
−580%
|
170−180
+580%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.7%
|
170−180
+1.7%
|
Valorant | 180−190
−168%
|
450−500
+168%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−256%
|
190−200
+256%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−689%
|
140−150
+689%
|
Far Cry 5 | 40−45
−360%
|
190−200
+360%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−524%
|
300−350
+524%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
−357%
|
160−170
+357%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−687%
|
244
+687%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−463%
|
90
+463%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−1111%
|
109
+1111%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−434%
|
180−190
+434%
|
Metro Exodus | 16−18
−688%
|
120−130
+688%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−764%
|
242
+764%
|
Valorant | 110−120
−202%
|
300−350
+202%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−369%
|
130−140
+369%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
−300%
|
36
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−775%
|
70−75
+775%
|
Dota 2 | 65−70
−355%
|
300−310
+355%
|
Far Cry 5 | 21−24
−638%
|
150−160
+638%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−797%
|
300−350
+797%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−405%
|
95−100
+405%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 20−22
−295%
|
75−80
+295%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro M5500 และ RTX 5080 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5080 เร็วกว่า 383% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5080 เร็วกว่า 430% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5080 เร็วกว่า 419% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 5080 เร็วกว่า 1111%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 5080 เหนือกว่า Quadro M5500 ในการทดสอบทั้ง 61 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 20.54 | 94.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 8 เมษายน 2016 | 30 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 360 วัตต์ |
Quadro M5500 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน RTX 5080 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 357.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 600%
GeForce RTX 5080 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro M5500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro M5500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5080 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป