GeForce RTX 2050 Mobile เทียบกับ Quadro K3000M

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ Quadro K3000M กับ GeForce RTX 2050 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ

K3000M
2012
2 จีบี GDDR5,75 Watt
3.95

RTX 2050 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า K3000M อย่างมหาศาลถึง 339% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ700314
จัดอันดับตามความนิยมไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก26
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา1.83ไม่มีข้อมูล
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน3.8528.20
สถาปัตยกรรมKepler (2012−2018)Ampere (2020−2024)
ชื่อรหัส GPUGK104GA107
ประเภทตลาดเวิร์กสเตชันแบบพกพาแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย1 มิถุนายน 2012 (เมื่อ 12 ปี ปีที่แล้ว)17 ธันวาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว)
ราคาเปิดตัว (MSRP)$155 ไม่มีข้อมูล

ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา

อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี

ไม่มีข้อมูล

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA5762048
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก654 MHz1185 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกาไม่มีข้อมูล1477 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์3,540 millionไม่มีข้อมูล
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm8 nm
การใช้พลังงาน (TDP)75 Watt45 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์31.3994.53
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.7534 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs3232
TMUs4864
Tensor Coresไม่มีข้อมูล256
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล32

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

ขนาดแล็ปท็อปlargelarge
อินเทอร์เฟซMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x8
ขั้วต่อพลังงานเสริมไม่มีข้อมูล1x 6-pin

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR6
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี4 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ256 Bit64 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ700 MHz1750 MHz
89.6 จีบี/s112.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
รองรับ G-SYNC-+

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-
VR Readyไม่มีข้อมูล+

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์5.16.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan+1.3
CUDA+8.6
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

K3000M 3.95
RTX 2050 Mobile 17.34
+339%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy

K3000M 2427
RTX 2050 Mobile 12495
+415%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน

K3000M 11902
RTX 2050 Mobile 46821
+293%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

900p33
−324%
140−150
+324%
Full HD37
−13.5%
42
+13.5%
1440p7−8
−357%
32
+357%
4K6−7
−367%
28
+367%

ต้นทุนต่อเฟรม, $

1080p4.19ไม่มีข้อมูล
1440p22.14ไม่มีข้อมูล
4K25.83ไม่มีข้อมูล

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−393%
74
+393%
Cyberpunk 2077 8−9
−488%
47
+488%
Hogwarts Legacy 8−9
−325%
30−35
+325%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 16−18
−363%
70−75
+363%
Counter-Strike 2 14−16
−347%
67
+347%
Cyberpunk 2077 8−9
−425%
42
+425%
Far Cry 5 10−12
−436%
59
+436%
Fortnite 21−24
−313%
95−100
+313%
Forza Horizon 4 18−20
−279%
70−75
+279%
Forza Horizon 5 9−10
−589%
62
+589%
Hogwarts Legacy 8−9
−338%
35
+338%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−313%
65−70
+313%
Valorant 50−55
−150%
130−140
+150%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 16−18
−363%
70−75
+363%
Counter-Strike 2 14−16
−167%
40
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−210%
220−230
+210%
Cyberpunk 2077 8−9
−263%
29
+263%
Dota 2 35−40
−228%
118
+228%
Far Cry 5 10−12
−382%
53
+382%
Fortnite 21−24
−313%
95−100
+313%
Forza Horizon 4 18−20
−279%
70−75
+279%
Forza Horizon 5 9−10
−489%
53
+489%
Grand Theft Auto V 12−14
−423%
68
+423%
Hogwarts Legacy 8−9
−225%
26
+225%
Metro Exodus 7−8
−429%
35−40
+429%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−313%
65−70
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−383%
58
+383%
Valorant 50−55
−150%
130−140
+150%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−363%
70−75
+363%
Cyberpunk 2077 8−9
−213%
25
+213%
Dota 2 35−40
−206%
110
+206%
Far Cry 5 10−12
−345%
49
+345%
Forza Horizon 4 18−20
−279%
70−75
+279%
Hogwarts Legacy 8−9
−138%
19
+138%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−313%
65−70
+313%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−175%
33
+175%
Valorant 50−55
−150%
130−140
+150%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−313%
95−100
+313%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−500%
35−40
+500%
Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−327%
120−130
+327%
Grand Theft Auto V 4−5
−825%
37
+825%
Metro Exodus 3−4
−633%
21−24
+633%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−419%
160−170
+419%
Valorant 40−45
−295%
170−180
+295%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−4900%
50−55
+4900%
Cyberpunk 2077 3−4
−433%
16−18
+433%
Far Cry 5 9−10
−311%
37
+311%
Forza Horizon 4 9−10
−389%
40−45
+389%
Hogwarts Legacy 4−5
−375%
18−20
+375%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−350%
27−30
+350%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−400%
40−45
+400%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−100%
30−35
+100%
Valorant 20−22
−390%
95−100
+390%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−600%
7−8
+600%
Dota 2 12−14
−162%
34
+162%
Far Cry 5 5−6
−260%
18
+260%
Forza Horizon 4 5−6
−520%
30−35
+520%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−325%
16−18
+325%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−350%
18−20
+350%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%
Metro Exodus 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Hogwarts Legacy 10−12
+0%
10−12
+0%

นี่คือวิธีที่ K3000M และ RTX 2050 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 324% ในความละเอียด 900p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 14% ในความละเอียด 1080p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 357% ในความละเอียด 1440p
  • RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 367% ในความละเอียด 4K

นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:

  • ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 2050 Mobile เร็วกว่า 4900%

โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:

  • RTX 2050 Mobile เหนือกว่าใน 59การทดสอบ (89%)
  • เสมอกันใน 7การทดสอบ (11%)

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.95 17.34
ความใหม่ล่าสุด 1 มิถุนายน 2012 17 ธันวาคม 2021
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 4 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 8 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 75 วัตต์ 45 วัตต์

RTX 2050 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 339% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%

GeForce RTX 2050 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro K3000M ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โปรดทราบว่า Quadro K3000M เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 2050 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA Quadro K3000M
Quadro K3000M
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.4 70 โหวต

ให้คะแนน Quadro K3000M ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2581 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 2050 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ Quadro K3000M หรือ GeForce RTX 2050 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่