T550 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 4070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4070 กับ T550 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4070 มีประสิทธิภาพดีกว่า T550 Mobile อย่างมหาศาลถึง 461% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 27 | 409 |
จัดอันดับตามความนิยม | 36 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 60.61 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.01 | 37.21 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | AD104 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 เมษายน 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | 1024 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1920 MHz | 1065 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2475 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 35,800 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 23 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 455.4 | 106.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 29.15 TFLOPS | 3.41 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 184 | 64 |
Tensor Cores | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 1500 MHz |
504.2 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 7.5 |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 213
+318%
| 51
−318%
|
1440p | 120
+471%
| 21−24
−471%
|
4K | 73
+508%
| 12−14
−508%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.81 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.21 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 320
+1003%
|
27−30
−1003%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+391%
|
60−65
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 216
+800%
|
24−27
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 250
+762%
|
27−30
−762%
|
Battlefield 5 | 170−180
+241%
|
50−55
−241%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+391%
|
60−65
−391%
|
Cyberpunk 2077 | 174
+625%
|
24−27
−625%
|
Far Cry 5 | 210
+412%
|
41
−412%
|
Fortnite | 300−350
+344%
|
65−70
−344%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+412%
|
50−55
−412%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
Valorant | 350−400
+252%
|
100−110
−252%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 148
+410%
|
27−30
−410%
|
Battlefield 5 | 170−180
+241%
|
50−55
−241%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+391%
|
60−65
−391%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+65.5%
|
160−170
−65.5%
|
Cyberpunk 2077 | 143
+496%
|
24−27
−496%
|
Far Cry 5 | 204
+437%
|
38
−437%
|
Fortnite | 300−350
+344%
|
65−70
−344%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+412%
|
50−55
−412%
|
Forza Horizon 5 | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
Grand Theft Auto V | 174
+287%
|
45
−287%
|
Metro Exodus | 168
+600%
|
24−27
−600%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 351
+778%
|
40
−778%
|
Valorant | 350−400
+252%
|
100−110
−252%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+241%
|
50−55
−241%
|
Cyberpunk 2077 | 128
+433%
|
24−27
−433%
|
Far Cry 5 | 189
+440%
|
35
−440%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+412%
|
50−55
−412%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+321%
|
40−45
−321%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
+750%
|
20
−750%
|
Valorant | 350−400
+252%
|
100−110
−252%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+344%
|
65−70
−344%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+800%
|
21−24
−800%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+470%
|
85−90
−470%
|
Grand Theft Auto V | 137
+661%
|
18−20
−661%
|
Metro Exodus | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 400−450
+252%
|
120−130
−252%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
+426%
|
30−35
−426%
|
Cyberpunk 2077 | 81
+710%
|
10−11
−710%
|
Far Cry 5 | 171
+584%
|
24−27
−584%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+689%
|
27−30
−689%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+744%
|
18−20
−744%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+504%
|
24−27
−504%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Grand Theft Auto V | 146
+535%
|
21−24
−535%
|
Metro Exodus | 65
+713%
|
8−9
−713%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 115
+667%
|
14−16
−667%
|
Valorant | 300−350
+425%
|
60−65
−425%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+644%
|
16−18
−644%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+1383%
|
6−7
−1383%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+800%
|
4−5
−800%
|
Far Cry 5 | 93
+675%
|
12−14
−675%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+765%
|
20−22
−765%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+773%
|
10−12
−773%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+618%
|
10−12
−618%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 92
+0%
|
92
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 85
+0%
|
85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4070 และ T550 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เร็วกว่า 318% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 เร็วกว่า 471% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 เร็วกว่า 508% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4070 เร็วกว่า 1383%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4070 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 60.31 | 10.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 เมษายน 2023 | ใน พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 4 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 23 วัตต์ |
RTX 4070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 461% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%
ในทางกลับกัน T550 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 769.6%
GeForce RTX 4070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า T550 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ T550 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา