Radeon RX 6650 XT เทียบกับ GeForce RTX 4090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4090 และ Radeon RX 6650 XT โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 6650 XT อย่างมหาศาลถึง 124% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 1 | 79 |
จัดอันดับตามความนิยม | 6 | 99 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 18.83 | 62.71 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 15.37 | 17.58 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD102 | Navi 23 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 กันยายน 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 10 พฤษภาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,599 | $399 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 6650 XT มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 4090 อยู่ 233%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 16384 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2235 MHz | 2055 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2520 MHz | 2635 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 76,300 million | 11,060 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 Watt | 176 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 1,290 | 337.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 82.58 TFLOPS | 10.79 TFLOPS |
ROPs | 176 | 64 |
TMUs | 512 | 128 |
Tensor Cores | 512 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 128 | 32 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 304 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 2190 MHz |
1.01 ทีบี/s | 280.3 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 258
+84.3%
| 140
−84.3%
|
1440p | 197
+198%
| 66
−198%
|
4K | 143
+297%
| 36
−297%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.20
+117%
| 2.85
−117%
|
1440p | 8.12
+34.3%
| 6.05
−34.3%
|
4K | 11.18
+0.9%
| 11.08
−0.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 225
+75.8%
|
128
−75.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 235
+150%
|
90−95
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 287
+273%
|
75−80
−273%
|
Battlefield 5 | 240−250
+70.6%
|
140−150
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 222
+106%
|
108
−106%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+84.4%
|
100−110
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+43.3%
|
200−210
−43.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+94.5%
|
180−190
−94.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 450−500
+175%
|
160−170
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+13.2%
|
130−140
−13.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 200−210
+116%
|
90−95
−116%
|
Assassin's Creed Valhalla | 248
+222%
|
75−80
−222%
|
Battlefield 5 | 240−250
+70.6%
|
140−150
−70.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 214
+143%
|
88
−143%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Far Cry New Dawn | 200−210
+84.4%
|
100−110
−84.4%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+43.3%
|
200−210
−43.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 350−400
+94.5%
|
180−190
−94.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
Shadow of the Tomb Raider | 548
+147%
|
222
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 240−250
+162%
|
90−95
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+13.2%
|
130−140
−13.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 179
+90.4%
|
90−95
−90.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 220
+186%
|
75−80
−186%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+34.8%
|
85−90
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 210
+169%
|
78
−169%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.5%
|
90−95
−25.5%
|
Forza Horizon 4 | 290−300
+43.3%
|
200−210
−43.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+34.4%
|
95−100
−34.4%
|
Horizon Zero Dawn | 394
+128%
|
173
−128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 541
+180%
|
193
−180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 305
+185%
|
107
−185%
|
Watch Dogs: Legion | 153
+135%
|
65
−135%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+24%
|
100−105
−24%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+88.6%
|
85−90
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+62.3%
|
65−70
−62.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 155
+216%
|
45−50
−216%
|
Assassin's Creed Valhalla | 183
+259%
|
50−55
−259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+54.7%
|
50−55
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 154
+250%
|
44
−250%
|
Far Cry 5 | 80−85
+61.5%
|
50−55
−61.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+12%
|
240−250
−12%
|
Hitman 3 | 130−140
+130%
|
60−65
−130%
|
Horizon Zero Dawn | 388
+201%
|
129
−201%
|
Metro Exodus | 152
+33.3%
|
114
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 504
+306%
|
124
−306%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 268
+294%
|
65−70
−294%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+16.5%
|
200−210
−16.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+67.5%
|
75−80
−67.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+91.3%
|
45−50
−91.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Hitman 3 | 80−85
+124%
|
35−40
−124%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−86.7%
|
190−200
+86.7%
|
Metro Exodus | 140−150
+141%
|
55−60
−141%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 281
+402%
|
56
−402%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120
+275%
|
30−35
−275%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120
+314%
|
27−30
−314%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+73.3%
|
30−33
−73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80
+344%
|
18
−344%
|
Far Cry 5 | 50−55
+85.2%
|
27−30
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+306%
|
60−65
−306%
|
Shadow of the Tomb Raider | 282
+341%
|
64
−341%
|
Watch Dogs: Legion | 117
+409%
|
23
−409%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4090 และ RX 6650 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เร็วกว่า 84% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 เร็วกว่า 198% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 เร็วกว่า 297% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 เร็วกว่า 409%
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 6650 XT เร็วกว่า 87%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 เหนือกว่าใน 71การทดสอบ (99%)
- RX 6650 XT เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 100.00 | 44.74 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 กันยายน 2022 | 10 พฤษภาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 5 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 วัตต์ | 176 วัตต์ |
RTX 4090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 123.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 40%
ในทางกลับกัน RX 6650 XT มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 155.7%
GeForce RTX 4090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 6650 XT ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ