GeForce RTX 4070 Mobile เทียบกับ RTX 4060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 กับ GeForce RTX 4070 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4070 Mobile อย่างน้อย 1% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 63 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | 2 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 100.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.48 | 30.19 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD107 | AD106 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $299 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1830 MHz | 1395 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2460 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 22,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 236.2 | 244.1 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 15.11 TFLOPS | 15.62 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | 96 | 144 |
Ray Tracing Cores | 24 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2125 MHz | 2000 MHz |
272.0 จีบี/s | 256.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | 8.9 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 134
+3.9%
| 129
−3.9%
|
1440p | 65
−15.4%
| 75
+15.4%
|
4K | 38
−21.1%
| 46
+21.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.23 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.60 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.87 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+0.4%
|
250−260
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+3%
|
135
−3%
|
Hogwarts Legacy | 148
+37%
|
108
−37%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+50%
|
172
−50%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Far Cry 5 | 185
+33.1%
|
139
−33.1%
|
Fortnite | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Forza Horizon 5 | 238
+10.2%
|
216
−10.2%
|
Hogwarts Legacy | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Counter-Strike 2 | 250−260
+76.7%
|
146
−76.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−7.8%
|
97
+7.8%
|
Far Cry 5 | 169
+27.1%
|
133
−27.1%
|
Fortnite | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Forza Horizon 5 | 221
+13.3%
|
195
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 155
+7.6%
|
144
−7.6%
|
Hogwarts Legacy | 85
−2.4%
|
87
+2.4%
|
Metro Exodus | 107
−3.7%
|
111
+3.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 216
−6%
|
229
+6%
|
Valorant | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+0.7%
|
140−150
−0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80
−8.8%
|
87
+8.8%
|
Far Cry 5 | 159
+29.3%
|
123
−29.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+0.6%
|
180−190
−0.6%
|
Hogwarts Legacy | 67
−13.4%
|
76
+13.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 111
−4.5%
|
116
+4.5%
|
Valorant | 260−270
+0.8%
|
260−270
−0.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+1%
|
200−210
−1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+39.4%
|
94
−39.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1.2%
|
300−350
−1.2%
|
Grand Theft Auto V | 90
+0%
|
90
+0%
|
Metro Exodus | 63
−9.5%
|
69
+9.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 290−300
+1%
|
290−300
−1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0.9%
|
110−120
−0.9%
|
Cyberpunk 2077 | 48
−12.5%
|
54
+12.5%
|
Far Cry 5 | 109
−2.8%
|
112
+2.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hogwarts Legacy | 46
−8.7%
|
50
+8.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80
−11.3%
|
89
+11.3%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+37.2%
|
43
−37.2%
|
Grand Theft Auto V | 89
−1.1%
|
90
+1.1%
|
Hogwarts Legacy | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Metro Exodus | 38
−15.8%
|
44
+15.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 66
−7.6%
|
71
+7.6%
|
Valorant | 280−290
+0.7%
|
280−290
−0.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+1.3%
|
75−80
−1.3%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+1.7%
|
55−60
−1.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20
−20%
|
24
+20%
|
Far Cry 5 | 54
−13%
|
61
+13%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+2.1%
|
95−100
−2.1%
|
Hogwarts Legacy | 25
−4%
|
26
+4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2.7%
|
70−75
−2.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+1.5%
|
65−70
−1.5%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 178
+0%
|
178
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 167
+0%
|
167
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 146
+0%
|
146
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 และ RTX 4070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 4% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 21% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 77%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4070 Mobile เร็วกว่า 20%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 37การทดสอบ (56%)
- RTX 4070 Mobile เหนือกว่าใน 19การทดสอบ (29%)
- เสมอกันใน 10การทดสอบ (15%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.17 | 43.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | 3 มกราคม 2023 |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 4060 และ GeForce RTX 4070 Mobile ได้อย่างชัดเจน
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4070 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก