Radeon RX 7900M vs GeForce RTX 4060 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Mobile และ Radeon RX 7900M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
7900M มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4060 Mobile อย่างมาก 27% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 105 | 64 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 46 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 27.86 | 22.62 |
| สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 3.0 (2022−2026) |
| ชื่อรหัส GPU | AD107 | Navi 31 |
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
| วันที่วางจำหน่าย | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 4608 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1545 MHz | 1825 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1890 MHz | 2090 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 18,900 million | 57,700 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 180 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 181.4 | 601.9 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 11.61 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 192 |
| TMUs | 96 | 288 |
| Tensor Cores | 96 | ไม่มีข้อมูล |
| Ray Tracing Cores | 24 | 72 |
| L0 Cache | ไม่มีข้อมูล | 2.3 เอ็มบี |
| L1 Cache | 3 เอ็มบี | 3 เอ็มบี |
| L2 Cache | 32 เอ็มบี | 6 เอ็มบี |
| L3 Cache | ไม่มีข้อมูล | 64 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | 2250 MHz |
| 256.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.8 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 2.2 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.9 | - |
| DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 112
−32.1%
| 148
+32.1%
|
| 1440p | 61
−75.4%
| 107
+75.4%
|
| 4K | 38
−92.1%
| 73
+92.1%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 195
−41%
|
270−280
+41%
|
| Cyberpunk 2077 | 123
−5.7%
|
130−140
+5.7%
|
| Resident Evil 4 Remake | 124
−25.8%
|
150−160
+25.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
150−160
+13.7%
|
| Counter-Strike 2 | 195
−41%
|
270−280
+41%
|
| Cyberpunk 2077 | 99
−31.3%
|
130−140
+31.3%
|
| Far Cry 5 | 128
−28.9%
|
160−170
+28.9%
|
| Fortnite | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
| Forza Horizon 5 | 137
−19.7%
|
160−170
+19.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| Valorant | 230−240
−22.6%
|
290−300
+22.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
150−160
+13.7%
|
| Counter-Strike 2 | 146
−88.4%
|
270−280
+88.4%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
| Dota 2 | 164
−22%
|
200−210
+22%
|
| Far Cry 5 | 129
−27.9%
|
160−170
+27.9%
|
| Fortnite | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
| Forza Horizon 5 | 125
−31.2%
|
160−170
+31.2%
|
| Grand Theft Auto V | 141
+1.4%
|
139
−1.4%
|
| Metro Exodus | 25
−432%
|
130−140
+432%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 191
−12%
|
210−220
+12%
|
| Valorant | 230−240
−22.6%
|
290−300
+22.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 130−140
−13.7%
|
150−160
+13.7%
|
| Cyberpunk 2077 | 77
−75.3%
|
135
+75.3%
|
| Dota 2 | 156
−21.8%
|
190−200
+21.8%
|
| Far Cry 5 | 125
−2.4%
|
128
+2.4%
|
| Forza Horizon 4 | 160−170
−27.2%
|
200−210
+27.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−8.1%
|
170−180
+8.1%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 101
−66.3%
|
168
+66.3%
|
| Valorant | 230−240
−22.6%
|
290−300
+22.6%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 180−190
−30.6%
|
230−240
+30.6%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 98
−55.1%
|
150−160
+55.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 290−300
−31.8%
|
350−400
+31.8%
|
| Grand Theft Auto V | 85
−24.7%
|
106
+24.7%
|
| Metro Exodus | 59
−42.4%
|
80−85
+42.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 270−280
−23.3%
|
300−350
+23.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
−89.8%
|
93
+89.8%
|
| Far Cry 5 | 98
−25.5%
|
123
+25.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
−37.7%
|
160−170
+37.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 76
−52.6%
|
110−120
+52.6%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 110−120
−31.9%
|
140−150
+31.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 39
−74.4%
|
65−70
+74.4%
|
| Grand Theft Auto V | 76
−92.1%
|
146
+92.1%
|
| Metro Exodus | 37
−43.2%
|
50−55
+43.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
−111%
|
116
+111%
|
| Valorant | 250−260
−20%
|
300−350
+20%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
−32.4%
|
90−95
+32.4%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
−36%
|
65−70
+36%
|
| Cyberpunk 2077 | 19
−132%
|
44
+132%
|
| Dota 2 | 126
−27%
|
160−170
+27%
|
| Far Cry 5 | 40
−158%
|
103
+158%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
−45.1%
|
110−120
+45.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−53.3%
|
90−95
+53.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Mobile และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7900M เร็วกว่า 32% ในความละเอียด 1080p
- RX 7900M เร็วกว่า 75% ในความละเอียด 1440p
- RX 7900M เร็วกว่า 92% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Mobile เร็วกว่า 1%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RX 7900M เร็วกว่า 432%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- RX 7900M เหนือกว่าใน 54การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (4%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 41.61 | 52.87 |
| ความใหม่ล่าสุด | 3 มกราคม 2023 | 19 ตุลาคม 2023 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 4060 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 57%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 27% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 เดือนและ
Radeon RX 7900M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4060 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
