Radeon 610M เทียบกับ GeForce RTX 4060 Ti 16 GB
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 4060 Ti 16 GB กับ Radeon 610M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 4060 Ti 16 GB มีประสิทธิภาพดีกว่า 610M อย่างมหาศาลถึง 1956% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 34 | 791 |
จัดอันดับตามความนิยม | 90 | 50 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 64.04 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.82 | 13.28 |
สถาปัตยกรรม | Ada Lovelace (2022−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | AD106 | Dragon Range |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4352 | 128 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 2310 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 2535 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 22,900 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 5 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 344.8 | 17.60 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 22.06 TFLOPS | 0.5632 TFLOPS |
ROPs | 48 | 4 |
TMUs | 136 | 8 |
Tensor Cores | 136 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 34 | 2 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 240 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2250 MHz | System Shared |
288.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.9 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 174
+1143%
| 14
−1143%
|
1440p | 94
+19%
| 79
−19%
|
4K | 57
+2750%
| 2−3
−2750%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.87 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.31 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 8.75 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1871%
|
7
−1871%
|
Forza Horizon 4 | 344
+1711%
|
19
−1711%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
Metro Exodus | 160
+900%
|
16
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
Valorant | 260−270
+8800%
|
3−4
−8800%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Dota 2 | 163
+1530%
|
10
−1530%
|
Far Cry 5 | 139
+562%
|
21
−562%
|
Fortnite | 230−240
+1356%
|
16−18
−1356%
|
Forza Horizon 4 | 272
+1843%
|
14
−1843%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
Grand Theft Auto V | 163
+919%
|
16
−919%
|
Metro Exodus | 127
+1055%
|
11
−1055%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+980%
|
10−11
−980%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+1482%
|
10−12
−1482%
|
Valorant | 260−270
+8800%
|
3−4
−8800%
|
World of Tanks | 270−280
+437%
|
50−55
−437%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+1571%
|
7−8
−1571%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+1433%
|
9−10
−1433%
|
Far Cry 5 | 110−120
+594%
|
16−18
−594%
|
Forza Horizon 4 | 235
+2036%
|
11
−2036%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+4900%
|
3−4
−4900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+696%
|
27−30
−696%
|
Valorant | 260−270
+8800%
|
3−4
−8800%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 101
+10000%
|
1−2
−10000%
|
Grand Theft Auto V | 101
+4950%
|
2−3
−4950%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+775%
|
20−22
−775%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+3350%
|
2−3
−3350%
|
World of Tanks | 350−400
+1860%
|
20−22
−1860%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+4250%
|
2−3
−4250%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−29.7%
|
96
+29.7%
|
Far Cry 5 | 160−170
+2186%
|
7−8
−2186%
|
Forza Horizon 4 | 153
+7550%
|
2−3
−7550%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
+3467%
|
3−4
−3467%
|
Metro Exodus | 119
+2280%
|
5−6
−2280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 96
+1500%
|
6−7
−1500%
|
Valorant | 230−240
+2478%
|
9−10
−2478%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Dota 2 | 101
+531%
|
16−18
−531%
|
Grand Theft Auto V | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Metro Exodus | 48
+2300%
|
2−3
−2300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+4400%
|
1−2
−4400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3400%
|
3−4
−3400%
|
Fortnite | 95−100
+9500%
|
1−2
−9500%
|
Forza Horizon 4 | 80
+7900%
|
1−2
−7900%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
+6400%
|
1−2
−6400%
|
Valorant | 130−140
+4267%
|
3−4
−4267%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
High Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 4060 Ti 16 GB และ Radeon 610M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 1143% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 19% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 2750% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 Ti 16 GB เร็วกว่า 10000%
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 610M เร็วกว่า 30%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 Ti 16 GB เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (85%)
- Radeon 610M เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (2%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 59.42 | 2.89 |
ความใหม่ล่าสุด | 18 พฤษภาคม 2023 | 3 มกราคม 2023 |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 4060 Ti 16 GB มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1956.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 เดือน
ในทางกลับกัน Radeon 610M มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1000%
GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 610M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 4060 Ti 16 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 610M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ