RTX A1000 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3090
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 กับ RTX A1000 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A1000 Mobile อย่างมหาศาลถึง 180% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 24 | 224 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.96 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.69 | 28.57 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 30 มีนาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10496 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1395 MHz | 630 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1695 MHz | 1140 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 60 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 556.0 | 72.96 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 35.58 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 328 | 64 |
Tensor Cores | 328 | 64 |
Ray Tracing Cores | 82 | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 336 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1219 MHz | 1375 MHz |
936.2 จีบี/s | 176.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 198
+196%
| 67
−196%
|
1440p | 128
+374%
| 27
−374%
|
4K | 87
+190%
| 30−35
−190%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 7.57 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 11.71 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 17.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 220
+233%
|
66
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 207
+239%
|
61
−239%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 102
+34.2%
|
75−80
−34.2%
|
Counter-Strike 2 | 188
+276%
|
50
−276%
|
Cyberpunk 2077 | 151
+504%
|
25
−504%
|
Forza Horizon 4 | 505
+363%
|
109
−363%
|
Forza Horizon 5 | 184
+179%
|
65−70
−179%
|
Metro Exodus | 169
+160%
|
65−70
−160%
|
Red Dead Redemption 2 | 130
+141%
|
50−55
−141%
|
Valorant | 393
+293%
|
100−105
−293%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+53.9%
|
75−80
−53.9%
|
Counter-Strike 2 | 161
+283%
|
42
−283%
|
Cyberpunk 2077 | 135
+650%
|
18
−650%
|
Dota 2 | 186
+89.8%
|
98
−89.8%
|
Far Cry 5 | 147
+98.6%
|
74
−98.6%
|
Fortnite | 270−280
+118%
|
120−130
−118%
|
Forza Horizon 4 | 402
+362%
|
87
−362%
|
Forza Horizon 5 | 182
+176%
|
65−70
−176%
|
Grand Theft Auto V | 171
+87.9%
|
91
−87.9%
|
Metro Exodus | 150
+838%
|
16
−838%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+37.8%
|
150−160
−37.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 132
+144%
|
50−55
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+115%
|
80−85
−115%
|
Valorant | 222
+122%
|
100−105
−122%
|
World of Tanks | 270−280
+8.6%
|
250−260
−8.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95
+25%
|
75−80
−25%
|
Counter-Strike 2 | 146
+317%
|
35
−317%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+707%
|
15
−707%
|
Dota 2 | 213
+61.4%
|
132
−61.4%
|
Far Cry 5 | 130−140
+70.1%
|
75−80
−70.1%
|
Forza Horizon 4 | 351
+362%
|
76
−362%
|
Forza Horizon 5 | 159
+141%
|
65−70
−141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+37.8%
|
150−160
−37.8%
|
Valorant | 296
+196%
|
100−105
−196%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 150
+257%
|
40−45
−257%
|
Grand Theft Auto V | 150
+257%
|
40−45
−257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+300%
|
21−24
−300%
|
World of Tanks | 450−500
+196%
|
160−170
−196%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+82%
|
50−55
−82%
|
Counter-Strike 2 | 95
+197%
|
30−35
−197%
|
Cyberpunk 2077 | 87
+314%
|
21−24
−314%
|
Far Cry 5 | 160−170
+122%
|
70−75
−122%
|
Forza Horizon 4 | 266
+303%
|
65−70
−303%
|
Forza Horizon 5 | 134
+235%
|
40−45
−235%
|
Metro Exodus | 139
+144%
|
55−60
−144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+311%
|
35−40
−311%
|
Valorant | 295
+340%
|
65−70
−340%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 59
+168%
|
21−24
−168%
|
Dota 2 | 182
+323%
|
40−45
−323%
|
Grand Theft Auto V | 182
+323%
|
40−45
−323%
|
Metro Exodus | 76
+300%
|
18−20
−300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+175%
|
75−80
−175%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+300%
|
16−18
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 182
+323%
|
40−45
−323%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 91
+250%
|
24−27
−250%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+291%
|
21−24
−291%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+463%
|
8−9
−463%
|
Dota 2 | 202
+370%
|
40−45
−370%
|
Far Cry 5 | 100−110
+218%
|
30−35
−218%
|
Fortnite | 95−100
+210%
|
30−35
−210%
|
Forza Horizon 4 | 159
+318%
|
35−40
−318%
|
Forza Horizon 5 | 83
+295%
|
21−24
−295%
|
Valorant | 188
+488%
|
30−35
−488%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 และ RTX A1000 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เร็วกว่า 196% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 เร็วกว่า 374% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 เร็วกว่า 190% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3090 เร็วกว่า 838%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 69.49 | 24.86 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 30 มีนาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 4 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 60 วัตต์ |
RTX 3090 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 179.5% และ
ในทางกลับกัน RTX A1000 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 483.3%
GeForce RTX 3090 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A1000 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3090 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A1000 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ