GeForce RTX 4080 Mobile เทียบกับ RTX 3090 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3090 Ti กับ GeForce RTX 4080 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3090 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 4080 Mobile อย่างปานกลาง 18% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 10 | 27 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 8.29 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.83 | 41.16 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | AD104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 27 มกราคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,999 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10752 | 7424 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1560 MHz | 1290 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1860 MHz | 1665 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 35,800 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 Watt | 110 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 625.0 | 386.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 40 TFLOPS | 24.72 TFLOPS |
ROPs | 112 | 80 |
TMUs | 336 | 232 |
Tensor Cores | 336 | 232 |
Ray Tracing Cores | 84 | 58 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 336 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 3-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 16-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1313 MHz | 2250 MHz |
1,008 จีบี/s | 432.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 220
+41.9%
| 155
−41.9%
|
1440p | 153
+50%
| 102
−50%
|
4K | 108
+58.8%
| 68
−58.8%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 9.09 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 13.07 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 18.51 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+47%
|
149
−47%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+42.3%
|
110−120
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 160
+72%
|
90−95
−72%
|
Battlefield 5 | 240−250
+44.4%
|
160−170
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 201
+40.6%
|
143
−40.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+50%
|
120−130
−50%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+33.5%
|
200−210
−33.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+4%
|
140−150
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+60.1%
|
200−210
−60.1%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+6.9%
|
140−150
−6.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+42.3%
|
110−120
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 138
+48.4%
|
90−95
−48.4%
|
Battlefield 5 | 240−250
+44.4%
|
160−170
−44.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 173
+39.5%
|
124
−39.5%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Far Cry New Dawn | 190−200
+50%
|
120−130
−50%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+33.5%
|
200−210
−33.5%
|
Metro Exodus | 150−160
+4%
|
140−150
−4%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
−5.4%
|
351
+5.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 160−170
+53.6%
|
110−120
−53.6%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+6.9%
|
140−150
−6.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 150−160
+42.3%
|
110−120
−42.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 123
+4.2%
|
118
−4.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+16.5%
|
100−110
−16.5%
|
Cyberpunk 2077 | 152
+25.6%
|
121
−25.6%
|
Far Cry 5 | 110−120
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+13.3%
|
210−220
−13.3%
|
Hitman 3 | 120−130
+15.2%
|
110−120
−15.2%
|
Horizon Zero Dawn | 270−280
+33.5%
|
200−210
−33.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 300−350
+4.7%
|
318
−4.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 193
+12.2%
|
172
−12.2%
|
Watch Dogs: Legion | 130
+18.2%
|
110
−18.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+50.9%
|
110−120
−50.9%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+36.6%
|
80−85
−36.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+53.3%
|
60−65
−53.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 108
+16.1%
|
93
−16.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+30.2%
|
60−65
−30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 104
+26.8%
|
82
−26.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+35.5%
|
60−65
−35.5%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+2.7%
|
260−270
−2.7%
|
Hitman 3 | 110−120
+52.7%
|
70−75
−52.7%
|
Horizon Zero Dawn | 200−210
+65%
|
120−130
−65%
|
Metro Exodus | 120−130
+29.5%
|
95−100
−29.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 220−230
−3.9%
|
237
+3.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+2.9%
|
140
−2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 240−250
+7.6%
|
220−230
−7.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+34.1%
|
90−95
−34.1%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+54.4%
|
55−60
−54.4%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+40.8%
|
45−50
−40.8%
|
Hitman 3 | 65−70
+56.8%
|
40−45
−56.8%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+7.1%
|
211
−7.1%
|
Metro Exodus | 120−130
+70.7%
|
75−80
−70.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 173
+47.9%
|
117
−47.9%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+65%
|
40−45
−65%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+32.7%
|
55
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+40.5%
|
35−40
−40.5%
|
Cyberpunk 2077 | 53
+35.9%
|
39
−35.9%
|
Far Cry 5 | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+83.5%
|
75−80
−83.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+4.1%
|
121
−4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 70
+25%
|
56
−25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85−90
+74.5%
|
50−55
−74.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3090 Ti และ RTX 4080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 42% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 50% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3090 Ti เร็วกว่า 59% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3090 Ti เร็วกว่า 84%
- ในเกม Shadow of the Tomb Raider ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4080 Mobile เร็วกว่า 5%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3090 Ti เหนือกว่าใน 70การทดสอบ (97%)
- RTX 4080 Mobile เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 77.01 | 65.47 |
ความใหม่ล่าสุด | 27 มกราคม 2022 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 24 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 450 วัตต์ | 110 วัตต์ |
RTX 3090 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 17.6% และ
ในทางกลับกัน RTX 4080 Mobile มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 11 เดือนและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 309.1%
GeForce RTX 3090 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 4080 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3090 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ GeForce RTX 4080 Mobile เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ