Radeon 880M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Mobile และ Radeon 880M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 880M อย่างมหาศาลถึง 111% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 97 | 285 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 25.22 | 91.52 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 15 กรกฎาคม 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1110 MHz | 400 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1545 MHz | 2900 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 296.6 | 92.80 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.98 TFLOPS | 2.97 TFLOPS |
ROPs | 96 | 16 |
TMUs | 192 | 32 |
Tensor Cores | 192 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 48 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | System Shared |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 119
+231%
| 36
−231%
|
1440p | 74
+236%
| 22
−236%
|
4K | 45
+114%
| 21−24
−114%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 179
+289%
|
46
−289%
|
Counter-Strike 2 | 212
+123%
|
95
−123%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+203%
|
40−45
−203%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 140
+312%
|
34
−312%
|
Battlefield 5 | 130−140
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
Counter-Strike 2 | 205
+193%
|
70
−193%
|
Cyberpunk 2077 | 96
+140%
|
40−45
−140%
|
Far Cry 5 | 129
+139%
|
54
−139%
|
Fortnite | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
Forza Horizon 4 | 194
+152%
|
75−80
−152%
|
Forza Horizon 5 | 148
+147%
|
60−65
−147%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
Valorant | 220−230
+61.3%
|
140−150
−61.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 85
+305%
|
21
−305%
|
Battlefield 5 | 140
+77.2%
|
75−80
−77.2%
|
Counter-Strike 2 | 156
+300%
|
39
−300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+21.4%
|
220−230
−21.4%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+110%
|
40−45
−110%
|
Dota 2 | 134
+123%
|
60−65
−123%
|
Far Cry 5 | 122
+149%
|
49
−149%
|
Fortnite | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
Forza Horizon 4 | 188
+144%
|
75−80
−144%
|
Forza Horizon 5 | 135
+125%
|
60−65
−125%
|
Grand Theft Auto V | 131
+143%
|
54
−143%
|
Metro Exodus | 100
+144%
|
40−45
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+260%
|
53
−260%
|
Valorant | 220−230
+61.3%
|
140−150
−61.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 134
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
Cyberpunk 2077 | 76
+90%
|
40−45
−90%
|
Dota 2 | 128
+113%
|
60−65
−113%
|
Far Cry 5 | 114
+148%
|
46
−148%
|
Forza Horizon 4 | 157
+104%
|
75−80
−104%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+115%
|
70−75
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+221%
|
33
−221%
|
Valorant | 179
+26.1%
|
140−150
−26.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 170−180
+71%
|
100−105
−71%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 101
+159%
|
35−40
−159%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+98.5%
|
130−140
−98.5%
|
Grand Theft Auto V | 94
+327%
|
22
−327%
|
Metro Exodus | 58
+142%
|
24−27
−142%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+3.6%
|
160−170
−3.6%
|
Valorant | 260−270
+45.3%
|
170−180
−45.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 108
+100%
|
50−55
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 48
+167%
|
18−20
−167%
|
Far Cry 5 | 103
+140%
|
40−45
−140%
|
Forza Horizon 4 | 130
+171%
|
45−50
−171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
+147%
|
30−35
−147%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+139%
|
40−45
−139%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Counter-Strike 2 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Grand Theft Auto V | 93
+174%
|
30−35
−174%
|
Metro Exodus | 37
+147%
|
14−16
−147%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+150%
|
27−30
−150%
|
Valorant | 240−250
+124%
|
100−110
−124%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 67
+131%
|
27−30
−131%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
+176%
|
16−18
−176%
|
Cyberpunk 2077 | 23
+188%
|
8−9
−188%
|
Dota 2 | 110
+120%
|
50−55
−120%
|
Far Cry 5 | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Forza Horizon 4 | 87
+164%
|
30−35
−164%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+184%
|
18−20
−184%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 50−55
+174%
|
18−20
−174%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Mobile และ Radeon 880M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 231% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 236% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 114% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Grand Theft Auto V ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Mobile เร็วกว่า 327%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 Mobile เหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบทั้ง 60 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 36.72 | 17.38 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 15 กรกฎาคม 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 3080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 111.3%
ในทางกลับกัน Radeon 880M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 666.7%
GeForce RTX 3080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 880M ในการทดสอบประสิทธิภาพ