Radeon RX 7900M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti กับ Radeon RX 7900M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า RX 7900M อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 25 | 39 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.74 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.74 | 23.02 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Navi 31 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 19 ตุลาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10240 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1825 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2090 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 57,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 180 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 532.8 | 601.9 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 34.1 TFLOPS | 38.52 TFLOPS |
ROPs | 112 | 192 |
TMUs | 320 | 288 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 80 | 72 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2250 MHz |
912.4 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 214
+43.6%
| 149
−43.6%
|
1440p | 144
+33.3%
| 108
−33.3%
|
4K | 96
+28%
| 75
−28%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.60 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.33 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.49 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 200−210
+15.5%
|
170−180
−15.5%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.3%
|
290−300
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 219
+58.7%
|
130−140
−58.7%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 200−210
+15.5%
|
170−180
−15.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.3%
|
290−300
−8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+33.3%
|
130−140
−33.3%
|
Far Cry 5 | 208
+30.8%
|
150−160
−30.8%
|
Fortnite | 300−350
+19.8%
|
250−260
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19%
|
210−220
−19%
|
Forza Horizon 5 | 200
+20.5%
|
160−170
−20.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
+19.5%
|
300−350
−19.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 200−210
+15.5%
|
170−180
−15.5%
|
Battlefield 5 | 170−180
+8.1%
|
160−170
−8.1%
|
Counter-Strike 2 | 300−350
+8.3%
|
290−300
−8.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+15.9%
|
130−140
−15.9%
|
Dota 2 | 234
+17%
|
200−210
−17%
|
Far Cry 5 | 198
+24.5%
|
150−160
−24.5%
|
Fortnite | 300−350
+19.8%
|
250−260
−19.8%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19%
|
210−220
−19%
|
Forza Horizon 5 | 188
+13.3%
|
160−170
−13.3%
|
Grand Theft Auto V | 174
+25.2%
|
139
−25.2%
|
Metro Exodus | 172
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 372
+66.1%
|
220−230
−66.1%
|
Valorant | 350−400
+19.5%
|
300−350
−19.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 196
+21.7%
|
160−170
−21.7%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+8.1%
|
135
−8.1%
|
Dota 2 | 217
+20.6%
|
180−190
−20.6%
|
Far Cry 5 | 186
+45.3%
|
128
−45.3%
|
Forza Horizon 4 | 250−260
+19%
|
210−220
−19%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+7.7%
|
168
−7.7%
|
Valorant | 388
+26.4%
|
300−350
−26.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 300−350
+19.8%
|
250−260
−19.8%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 190−200
+22.1%
|
160−170
−22.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 500−550
+23.8%
|
400−450
−23.8%
|
Grand Theft Auto V | 153
+44.3%
|
106
−44.3%
|
Metro Exodus | 114
+26.7%
|
90−95
−26.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 400−450
+27.9%
|
350−400
−27.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 192
+40.1%
|
130−140
−40.1%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+6.5%
|
93
−6.5%
|
Far Cry 5 | 176
+43.1%
|
123
−43.1%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+23.5%
|
170−180
−23.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+25.6%
|
120−130
−25.6%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 60−65
+22.4%
|
45−50
−22.4%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Grand Theft Auto V | 182
+24.7%
|
146
−24.7%
|
Metro Exodus | 76
+33.3%
|
55−60
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+31%
|
116
−31%
|
Valorant | 300−350
+5.4%
|
300−350
−5.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 136
+41.7%
|
95−100
−41.7%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+21.9%
|
70−75
−21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+13.6%
|
44
−13.6%
|
Dota 2 | 211
+17.2%
|
180−190
−17.2%
|
Far Cry 5 | 109
+5.8%
|
103
−5.8%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+33.1%
|
130−140
−33.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti และ RX 7900M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 44% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti เร็วกว่า 66%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti เหนือกว่าใน 52การทดสอบ (87%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 60.40 | 52.05 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 19 ตุลาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 180 วัตต์ |
RTX 3080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 16%
ในทางกลับกัน RX 7900M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 94.4%
GeForce RTX 3080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX 7900M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon RX 7900M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก