Radeon 680M เทียบกับ GeForce RTX 3080 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti กับ Radeon 680M รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3080 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า 680M อย่างมหาศาลถึง 398% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 19 | 367 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 22.72 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.90 | 19.53 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA102 | Rembrandt+ |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $1,199 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 10240 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 2000 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2200 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 28,300 million | 13,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 532.8 | 105.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 34.1 TFLOPS | 3.379 TFLOPS |
ROPs | 112 | 32 |
TMUs | 320 | 48 |
Tensor Cores | 320 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 80 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 285 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | System Shared |
912.4 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 214
+478%
| 37
−478%
|
1440p | 146
+668%
| 19
−668%
|
4K | 98
+880%
| 10
−880%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.60 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 8.21 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 12.23 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 219
+462%
|
39
−462%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+232%
|
38
−232%
|
Battlefield 5 | 220−230
+295%
|
55−60
−295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 184
+534%
|
29
−534%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+303%
|
32
−303%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+198%
|
85−90
−198%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 290−300
+421%
|
55−60
−421%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 120−130
+306%
|
31
−306%
|
Battlefield 5 | 220−230
+295%
|
55−60
−295%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 160
+662%
|
21
−662%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Far Cry New Dawn | 170−180
+266%
|
45−50
−266%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+330%
|
30
−330%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
+198%
|
85−90
−198%
|
Metro Exodus | 150−160
+158%
|
60−65
−158%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 407
+766%
|
47
−766%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
+278%
|
40−45
−278%
|
Watch Dogs: Legion | 150−160
+80%
|
85−90
−80%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 140−150
+272%
|
35−40
−272%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
+270%
|
27
−270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+240%
|
35−40
−240%
|
Cyberpunk 2077 | 146
+759%
|
17
−759%
|
Far Cry 5 | 110−120
+185%
|
40−45
−185%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+117%
|
110−120
−117%
|
Hitman 3 | 120−130
+378%
|
27
−378%
|
Horizon Zero Dawn | 310
+621%
|
43
−621%
|
Shadow of the Tomb Raider | 359
+798%
|
40
−798%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+654%
|
24
−654%
|
Watch Dogs: Legion | 97
+439%
|
18
−439%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+160%
|
45−50
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+403%
|
30−35
−403%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+315%
|
27−30
−315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+361%
|
18−20
−361%
|
Assassin's Creed Valhalla | 86
+473%
|
14−16
−473%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+332%
|
18−20
−332%
|
Cyberpunk 2077 | 99
+800%
|
11
−800%
|
Far Cry 5 | 80−85
+315%
|
20−22
−315%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+188%
|
90−95
−188%
|
Hitman 3 | 100−110
+415%
|
20−22
−415%
|
Horizon Zero Dawn | 240
+586%
|
35−40
−586%
|
Metro Exodus | 141
+341%
|
30−35
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 269
+896%
|
27
−896%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+653%
|
17
−653%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+128%
|
100−110
−128%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+297%
|
27−30
−297%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+418%
|
16−18
−418%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+431%
|
12−14
−431%
|
Hitman 3 | 60−65
+377%
|
12−14
−377%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+154%
|
85−90
−154%
|
Metro Exodus | 110−120
+522%
|
18−20
−522%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 152
+1069%
|
13
−1069%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
+480%
|
10−11
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 61
+663%
|
8−9
−663%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+478%
|
9−10
−478%
|
Cyberpunk 2077 | 50
+1150%
|
4
−1150%
|
Far Cry 5 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+408%
|
24−27
−408%
|
Shadow of the Tomb Raider | 161
+1050%
|
14
−1050%
|
Watch Dogs: Legion | 59
+743%
|
7−8
−743%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+407%
|
14−16
−407%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti และ Radeon 680M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 478% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 668% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti เร็วกว่า 880% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3080 Ti เร็วกว่า 1150%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3080 Ti เหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 70.34 | 14.12 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 3 มกราคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 350 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 3080 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 398.2%
ในทางกลับกัน Radeon 680M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 33.3%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 600%
GeForce RTX 3080 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 680M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3080 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Radeon 680M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ