Radeon 8060S เทียบกับ GeForce RTX 3080 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3080 Ti Mobile และ Radeon 8060S โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3080 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 8060S อย่างปานกลาง 11% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 84 | 97 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.08 | ไม่มีข้อมูล |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA103S | Strix Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 25 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 7424 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 810 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1260 MHz | 2335 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | ไม่มีข้อมูล | 34,000 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.3 | 373.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 18.71 TFLOPS | 11.96 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 160 |
Tensor Cores | 232 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 58 | 40 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 16 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2000 MHz | System Shared |
512.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 141
+17.5%
| 120−130
−17.5%
|
1440p | 88
+17.3%
| 75−80
−17.3%
|
4K | 59
+18%
| 50−55
−18%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 250−260
+15%
|
220−230
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+13.3%
|
120−130
−13.3%
|
Dead Island 2 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 220
+15.8%
|
190−200
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+12.7%
|
110−120
−12.7%
|
Dead Island 2 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Far Cry 5 | 147
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Fortnite | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
Valorant | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Counter-Strike 2 | 179
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Dead Island 2 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Dota 2 | 158
+12.9%
|
140−150
−12.9%
|
Far Cry 5 | 140
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
Fortnite | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
Forza Horizon 5 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Grand Theft Auto V | 146
+12.3%
|
130−140
−12.3%
|
Metro Exodus | 110
+15.8%
|
95−100
−15.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+11.5%
|
200−210
−11.5%
|
Valorant | 250−260
+12.6%
|
230−240
−12.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+13.1%
|
130−140
−13.1%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+13.8%
|
80−85
−13.8%
|
Dead Island 2 | 210−220
+13.7%
|
190−200
−13.7%
|
Dota 2 | 151
+16.2%
|
130−140
−16.2%
|
Far Cry 5 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+11.9%
|
160−170
−11.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+14%
|
150−160
−14%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Valorant | 292
+12.3%
|
260−270
−12.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 200−210
+17.6%
|
170−180
−17.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+13.4%
|
290−300
−13.4%
|
Grand Theft Auto V | 101
+12.2%
|
90−95
−12.2%
|
Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 290−300
+11.5%
|
260−270
−11.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+15%
|
100−105
−15%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Dead Island 2 | 100−110
+11.6%
|
95−100
−11.6%
|
Far Cry 5 | 116
+16%
|
100−105
−16%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+16.7%
|
120−130
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+14.7%
|
75−80
−14.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+16.4%
|
110−120
−16.4%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Dead Island 2 | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
Grand Theft Auto V | 120
+20%
|
100−105
−20%
|
Metro Exodus | 48
+20%
|
40−45
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+13.3%
|
75−80
−13.3%
|
Valorant | 347
+15.7%
|
300−310
−15.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+16.9%
|
65−70
−16.9%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+16%
|
50−55
−16%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Dead Island 2 | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Dota 2 | 127
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Far Cry 5 | 70
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+20%
|
55−60
−20%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3080 Ti Mobile และ Radeon 8060S แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 48.73 | 43.77 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
RTX 3080 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 11.3%
ในทางกลับกัน Radeon 8060S มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 8060S ในการทดสอบประสิทธิภาพ