Qualcomm Adreno 690 เทียบกับ GeForce RTX 3070
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 กับ Qualcomm Adreno 690 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3070 มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm Adreno 690 อย่างมหาศาลถึง 2020% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 50 | 821 |
จัดอันดับตามความนิยม | 37 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.16 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.98 | 26.64 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 กันยายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $499 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 5888 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1500 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1725 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 Watt | 7 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 317.4 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 20.31 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 96 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 184 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 148
+573%
| 22
−573%
|
1440p | 99
+2375%
| 4−5
−2375%
|
4K | 63
+3050%
| 2−3
−3050%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.37 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 5.04 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.92 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 280−290
+4600%
|
6−7
−4600%
|
Cyberpunk 2077 | 147
+2840%
|
5−6
−2840%
|
Hogwarts Legacy | 120−130
+3050%
|
4−5
−3050%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 149
+1763%
|
8−9
−1763%
|
Counter-Strike 2 | 330
+5400%
|
6−7
−5400%
|
Cyberpunk 2077 | 139
+2680%
|
5−6
−2680%
|
Far Cry 5 | 154
+3750%
|
4−5
−3750%
|
Fortnite | 230−240
+1715%
|
12−14
−1715%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1485%
|
12−14
−1485%
|
Forza Horizon 5 | 159
+3875%
|
4−5
−3875%
|
Hogwarts Legacy | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1262%
|
12−14
−1262%
|
Valorant | 290−300
+584%
|
40−45
−584%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 132
+1550%
|
8−9
−1550%
|
Counter-Strike 2 | 257
+4183%
|
6−7
−4183%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+467%
|
45−50
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 126
+2420%
|
5−6
−2420%
|
Dota 2 | 133
+209%
|
43
−209%
|
Far Cry 5 | 148
+3600%
|
4−5
−3600%
|
Fortnite | 230−240
+1715%
|
12−14
−1715%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1485%
|
12−14
−1485%
|
Forza Horizon 5 | 148
+3600%
|
4−5
−3600%
|
Grand Theft Auto V | 139
+2217%
|
6−7
−2217%
|
Hogwarts Legacy | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Metro Exodus | 120
+2900%
|
4−5
−2900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1262%
|
12−14
−1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 230
+1111%
|
19
−1111%
|
Valorant | 290−300
+584%
|
40−45
−584%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 119
+1388%
|
8−9
−1388%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+1940%
|
5−6
−1940%
|
Dota 2 | 125
+257%
|
35
−257%
|
Far Cry 5 | 141
+3425%
|
4−5
−3425%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+1485%
|
12−14
−1485%
|
Hogwarts Legacy | 81
+1925%
|
4−5
−1925%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1262%
|
12−14
−1262%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
+1244%
|
9
−1244%
|
Valorant | 237
+451%
|
40−45
−451%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 230−240
+1715%
|
12−14
−1715%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 167
+5467%
|
3−4
−5467%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 350−400
+2039%
|
18−20
−2039%
|
Grand Theft Auto V | 98
+9700%
|
1−2
−9700%
|
Metro Exodus | 75 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
21−24
−695%
|
Valorant | 300−350
+1343%
|
21−24
−1343%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 103
+2475%
|
4−5
−2475%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+3000%
|
2−3
−3000%
|
Far Cry 5 | 125
+3025%
|
4−5
−3025%
|
Forza Horizon 4 | 160−170
+2717%
|
6−7
−2717%
|
Hogwarts Legacy | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+3700%
|
3−4
−3700%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 140−150
+2880%
|
5−6
−2880%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
Grand Theft Auto V | 117
+631%
|
16−18
−631%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Metro Exodus | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+2150%
|
4−5
−2150%
|
Valorant | 300−350
+2262%
|
12−14
−2262%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+2200%
|
3−4
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Dota 2 | 125
+1686%
|
7−8
−1686%
|
Far Cry 5 | 70
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11900%
|
1−2
−11900%
|
Hogwarts Legacy | 35
+3400%
|
1−2
−3400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+3000%
|
3−4
−3000%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+2500%
|
3−4
−2500%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 และ Qualcomm Adreno 690 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 เร็วกว่า 573% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3070 เร็วกว่า 2375% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3070 เร็วกว่า 3050% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3070 เร็วกว่า 11900%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RTX 3070 เหนือกว่า Qualcomm Adreno 690 ในการทดสอบทั้ง 57 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.83 | 2.35 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 กันยายน 2020 | 6 ธันวาคม 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 220 วัตต์ | 7 วัตต์ |
RTX 3070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 2020.4% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
ในทางกลับกัน Qualcomm Adreno 690 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 3042.9%
GeForce RTX 3070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm Adreno 690 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3070 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Qualcomm Adreno 690 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก