Qualcomm Adreno 690 เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti กับ Qualcomm Adreno 690 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 Ti มีประสิทธิภาพดีกว่า Qualcomm Adreno 690 อย่างมหาศาลถึง 1849% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 53 | 812 |
จัดอันดับตามความนิยม | 25 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 68.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.27 | 26.79 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | ไม่มีข้อมูล |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | ไม่มีข้อมูล |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2018 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | ไม่มีข้อมูล |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 7 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | ไม่มีข้อมูล |
ROPs | 80 | ไม่มีข้อมูล |
TMUs | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Tensor Cores | 152 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 38 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | ไม่มีข้อมูล |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | ไม่มีข้อมูล |
448.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | ไม่มีข้อมูล |
OpenGL | 4.6 | ไม่มีข้อมูล |
OpenCL | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 144
+555%
| 22
−555%
|
1440p | 80
+1900%
| 4−5
−1900%
|
4K | 50
+2400%
| 2−3
−2400%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.77 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.99 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.98 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 236
+3271%
|
7−8
−3271%
|
Counter-Strike 2 | 161
+1689%
|
9−10
−1689%
|
Cyberpunk 2077 | 132
+2100%
|
6−7
−2100%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 180
+2471%
|
7−8
−2471%
|
Battlefield 5 | 145
+1713%
|
8−9
−1713%
|
Counter-Strike 2 | 124
+1278%
|
9−10
−1278%
|
Cyberpunk 2077 | 113
+1783%
|
6−7
−1783%
|
Far Cry 5 | 144
+2780%
|
5−6
−2780%
|
Fortnite | 210−220
+1531%
|
12−14
−1531%
|
Forza Horizon 4 | 200
+1438%
|
12−14
−1438%
|
Forza Horizon 5 | 176
+4300%
|
4−5
−4300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
Valorant | 270−280
+516%
|
40−45
−516%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 103
+1371%
|
7−8
−1371%
|
Battlefield 5 | 124
+1450%
|
8−9
−1450%
|
Counter-Strike 2 | 106
+1078%
|
9−10
−1078%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+467%
|
45−50
−467%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+1483%
|
6−7
−1483%
|
Dota 2 | 145
+237%
|
43
−237%
|
Far Cry 5 | 137
+2640%
|
5−6
−2640%
|
Fortnite | 210−220
+1531%
|
12−14
−1531%
|
Forza Horizon 4 | 196
+1408%
|
12−14
−1408%
|
Forza Horizon 5 | 158
+3850%
|
4−5
−3850%
|
Grand Theft Auto V | 141
+1914%
|
7−8
−1914%
|
Metro Exodus | 110
+2650%
|
4−5
−2650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+874%
|
19
−874%
|
Valorant | 270−280
+516%
|
40−45
−516%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 114
+1325%
|
8−9
−1325%
|
Counter-Strike 2 | 97
+978%
|
9−10
−978%
|
Cyberpunk 2077 | 84
+1300%
|
6−7
−1300%
|
Dota 2 | 135
+286%
|
35
−286%
|
Far Cry 5 | 129
+2480%
|
5−6
−2480%
|
Forza Horizon 4 | 173
+1231%
|
12−14
−1231%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1350%
|
12−14
−1350%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+922%
|
9
−922%
|
Valorant | 274
+523%
|
40−45
−523%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
+1531%
|
12−14
−1531%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+1806%
|
18−20
−1806%
|
Grand Theft Auto V | 97
+9600%
|
1−2
−9600%
|
Metro Exodus | 66 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+821%
|
18−20
−821%
|
Valorant | 300−350
+1213%
|
21−24
−1213%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 98
+1860%
|
5−6
−1860%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 105
+2525%
|
4−5
−2525%
|
Forza Horizon 4 | 150
+2400%
|
6−7
−2400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+2425%
|
4−5
−2425%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
+2600%
|
5−6
−2600%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+1950%
|
2−3
−1950%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Grand Theft Auto V | 107
+613%
|
14−16
−613%
|
Metro Exodus | 43
+2050%
|
2−3
−2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+2467%
|
3−4
−2467%
|
Valorant | 280−290
+2123%
|
12−14
−2123%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Counter-Strike 2 | 15 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 25
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Dota 2 | 109
+1457%
|
7−8
−1457%
|
Far Cry 5 | 65
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 103
+10200%
|
1−2
−10200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+2533%
|
3−4
−2533%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
+2233%
|
3−4
−2233%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ Qualcomm Adreno 690 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 555% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 1900% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 Ti เร็วกว่า 2400% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Forza Horizon 4 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 10200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 56การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 3การทดสอบ (5%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 52.43 | 2.69 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 6 ธันวาคม 2018 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 7 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1849.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 ปี
ในทางกลับกัน Qualcomm Adreno 690 มีข้อได้เปรียบ มีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 2757.1%
GeForce RTX 3060 Ti เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Qualcomm Adreno 690 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 Ti เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Qualcomm Adreno 690 เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก