Radeon RX 9070 เทียบกับ GeForce RTX 3070 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3070 Ti และ Radeon RX 9070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3070 Ti เล็กน้อย 6% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 44 | 40 |
จัดอันดับตามความนิยม | 77 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 52.68 | 62.33 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 14.30 | 20.02 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 48 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 31 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $599 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RX 9070 มีความคุ้มค่ามากกว่า RTX 3070 Ti อยู่ 18%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 6144 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1575 MHz | 1330 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1770 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 53,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 339.8 | 564.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 21.75 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 96 | 128 |
TMUs | 192 | 224 |
Tensor Cores | 192 | 112 |
Ray Tracing Cores | 48 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 267 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6X | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1188 MHz | 2518 MHz |
608.3 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 171
−14.6%
| 196
+14.6%
|
1440p | 93
−28%
| 119
+28%
|
4K | 59
−27.1%
| 75
+27.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.50
−25.1%
| 2.80
+25.1%
|
1440p | 6.44
−39.6%
| 4.61
+39.6%
|
4K | 10.15
−38.7%
| 7.32
+38.7%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 350
+16.7%
|
300−310
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 178
+19.5%
|
140−150
−19.5%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−92.7%
|
264
+92.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 337
+12.3%
|
300−310
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 141
−5.7%
|
140−150
+5.7%
|
Far Cry 5 | 205
−42.9%
|
293
+42.9%
|
Fortnite | 250−260
−10.2%
|
280−290
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−6.9%
|
230−240
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 210
+19.3%
|
170−180
−19.3%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−68.6%
|
231
+68.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Counter-Strike 2 | 266
−12.8%
|
300−310
+12.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 124
−20.2%
|
140−150
+20.2%
|
Dota 2 | 249
−4.4%
|
260−270
+4.4%
|
Far Cry 5 | 196
−44.9%
|
284
+44.9%
|
Fortnite | 250−260
−10.2%
|
280−290
+10.2%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−6.9%
|
230−240
+6.9%
|
Forza Horizon 5 | 196
+11.4%
|
170−180
−11.4%
|
Grand Theft Auto V | 173
+6.1%
|
160−170
−6.1%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
−31.4%
|
180
+31.4%
|
Metro Exodus | 145
−4.8%
|
150−160
+4.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 294
−50.7%
|
443
+50.7%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 160−170
−3.1%
|
160−170
+3.1%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−31.9%
|
140−150
+31.9%
|
Dota 2 | 230
−4.3%
|
240−250
+4.3%
|
Far Cry 5 | 183
−47%
|
269
+47%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
−6.9%
|
230−240
+6.9%
|
Hogwarts Legacy | 130−140
+3%
|
133
−3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 144
−73.6%
|
250
+73.6%
|
Valorant | 300−350
−7.1%
|
300−350
+7.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 250−260
−10.2%
|
280−290
+10.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 160
−10.6%
|
170−180
+10.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 400−450
−8.5%
|
400−450
+8.5%
|
Grand Theft Auto V | 137
+8.7%
|
120−130
−8.7%
|
Metro Exodus | 89
−11.2%
|
95−100
+11.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 350−400
−9.6%
|
350−400
+9.6%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
−7.2%
|
140−150
+7.2%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−13.7%
|
80−85
+13.7%
|
Far Cry 5 | 150
−62.7%
|
244
+62.7%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−8.8%
|
190−200
+8.8%
|
Hogwarts Legacy | 70−75
−45.8%
|
105
+45.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−69%
|
191
+69%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 47
−68.1%
|
75−80
+68.1%
|
Grand Theft Auto V | 147
+1.4%
|
140−150
−1.4%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−10.3%
|
40−45
+10.3%
|
Metro Exodus | 56
−12.5%
|
60−65
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−52.3%
|
166
+52.3%
|
Valorant | 300−350
−2.8%
|
300−350
+2.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−9.3%
|
100−110
+9.3%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−6.8%
|
75−80
+6.8%
|
Cyberpunk 2077 | 35
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Dota 2 | 194
−3.1%
|
200−210
+3.1%
|
Far Cry 5 | 82
−63.4%
|
134
+63.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−12.2%
|
140−150
+12.2%
|
Hogwarts Legacy | 35−40
−56.4%
|
61
+56.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3070 Ti และ RX 9070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 15% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 28% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3070 Ti เร็วกว่า 19%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 93%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3070 Ti เหนือกว่าใน 9การทดสอบ (14%)
- RX 9070 เหนือกว่าใน 46การทดสอบ (73%)
- เสมอกันใน 8การทดสอบ (13%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 55.57 | 59.03 |
ความใหม่ล่าสุด | 31 พฤษภาคม 2021 | 6 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 290 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 6.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 31.8%
ด้วยความแตกต่างของประสิทธิภาพที่น้อยมาก จึงไม่สามารถตัดสินผู้ชนะระหว่าง GeForce RTX 3070 Ti และ Radeon RX 9070 ได้อย่างชัดเจน