Radeon RX 9070 เทียบกับ GeForce RTX 3060 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 Ti และ Radeon RX 9070 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RX 9070 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3060 Ti อย่างมาก 22% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 63 | 39 |
จัดอันดับตามความนิยม | 19 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 66.38 | 62.09 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.01 | 19.90 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 4.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA104 | Navi 48 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 1 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 6 มีนาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $399 | $549 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3060 Ti มีความคุ้มค่ามากกว่า RX 9070 อยู่ 7%
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 4864 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1410 MHz | 1330 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1665 MHz | 2520 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 17,400 million | 53,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 220 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 253.1 | 564.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 16.2 TFLOPS | 36.13 TFLOPS |
ROPs | 80 | 128 |
TMUs | 152 | 224 |
Tensor Cores | 152 | 112 |
Ray Tracing Cores | 38 | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 2x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2518 MHz |
448.0 จีบี/s | 644.6 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | + | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1a |
HDMI | + | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.2 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 139
−41%
| 196
+41%
|
1440p | 78
−52.6%
| 119
+52.6%
|
4K | 49
−53.1%
| 75
+53.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.87
−2.5%
| 2.80
+2.5%
|
1440p | 5.12
−10.9%
| 4.61
+10.9%
|
4K | 8.14
−11.2%
| 7.32
+11.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 145
−114%
|
311
+114%
|
Counter-Strike 2 | 344
+15.1%
|
290−300
−15.1%
|
Cyberpunk 2077 | 132
−12.1%
|
140−150
+12.1%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 117
−109%
|
244
+109%
|
Battlefield 5 | 145
−15.2%
|
160−170
+15.2%
|
Counter-Strike 2 | 330
+10.4%
|
290−300
−10.4%
|
Cyberpunk 2077 | 113
−31%
|
140−150
+31%
|
Far Cry 5 | 144
−103%
|
293
+103%
|
Fortnite | 210−220
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 200
−16%
|
230−240
+16%
|
Forza Horizon 5 | 176
+0.6%
|
170−180
−0.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
Valorant | 270−280
−21.4%
|
300−350
+21.4%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 98
−113%
|
209
+113%
|
Battlefield 5 | 124
−34.7%
|
160−170
+34.7%
|
Counter-Strike 2 | 224
−33.5%
|
290−300
+33.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
−55.8%
|
140−150
+55.8%
|
Dota 2 | 145
−17.2%
|
170−180
+17.2%
|
Far Cry 5 | 137
−107%
|
284
+107%
|
Fortnite | 210−220
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 196
−18.4%
|
230−240
+18.4%
|
Forza Horizon 5 | 158
−10.8%
|
170−180
+10.8%
|
Grand Theft Auto V | 141
−15.6%
|
160−170
+15.6%
|
Metro Exodus | 110
−37.3%
|
150−160
+37.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
−139%
|
443
+139%
|
Valorant | 270−280
−21.4%
|
300−350
+21.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 98
−108%
|
204
+108%
|
Battlefield 5 | 114
−46.5%
|
160−170
+46.5%
|
Cyberpunk 2077 | 84
−76.2%
|
140−150
+76.2%
|
Dota 2 | 135
−18.5%
|
160−170
+18.5%
|
Far Cry 5 | 129
−109%
|
269
+109%
|
Forza Horizon 4 | 173
−34.1%
|
230−240
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.1%
|
170−180
+1.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−172%
|
250
+172%
|
Valorant | 274
−20.1%
|
300−350
+20.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 210−220
−31.6%
|
270−280
+31.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 146
−19.9%
|
170−180
+19.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
−28.2%
|
400−450
+28.2%
|
Grand Theft Auto V | 97
−29.9%
|
120−130
+29.9%
|
Metro Exodus | 66
−48.5%
|
95−100
+48.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 300−350
−27.5%
|
350−400
+27.5%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 64
−130%
|
147
+130%
|
Battlefield 5 | 98
−50%
|
140−150
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−51.9%
|
80−85
+51.9%
|
Far Cry 5 | 105
−132%
|
244
+132%
|
Forza Horizon 4 | 150
−30%
|
190−200
+30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−85.4%
|
191
+85.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 130−140
−11.9%
|
150−160
+11.9%
|
4K
High Preset
Baldur's Gate 3 | 45−50
−39.6%
|
65−70
+39.6%
|
Counter-Strike 2 | 36
−119%
|
75−80
+119%
|
Grand Theft Auto V | 107
−34.6%
|
140−150
+34.6%
|
Metro Exodus | 43
−44.2%
|
60−65
+44.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
−116%
|
166
+116%
|
Valorant | 280−290
−12.1%
|
300−350
+12.1%
|
4K
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 35
−126%
|
79
+126%
|
Battlefield 5 | 65
−61.5%
|
100−110
+61.5%
|
Counter-Strike 2 | 60−65
−29.5%
|
75−80
+29.5%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−56%
|
35−40
+56%
|
Dota 2 | 109
−19.3%
|
130−140
+19.3%
|
Far Cry 5 | 65
−106%
|
134
+106%
|
Forza Horizon 4 | 103
−41.7%
|
140−150
+41.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−21.5%
|
95−100
+21.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 70−75
−12.9%
|
75−80
+12.9%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 Ti และ RX 9070 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 9070 เร็วกว่า 41% ในความละเอียด 1080p
- RX 9070 เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 1440p
- RX 9070 เร็วกว่า 53% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ RTX 3060 Ti เร็วกว่า 15%
- ในเกม The Witcher 3: Wild Hunt ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 9070 เร็วกว่า 172%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 Ti เหนือกว่าใน 3การทดสอบ (5%)
- RX 9070 เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (92%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 49.79 | 60.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 1 ธันวาคม 2020 | 6 มีนาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 220 วัตต์ |
RTX 3060 Ti มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 10%
ในทางกลับกัน RX 9070 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 21.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 4 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 60%
Radeon RX 9070 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3060 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ