RTX A4000 เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ RTX A4000 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4000 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3060 อย่างปานกลาง 14% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 59 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.07 | 25.01 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | GA104 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 12 เมษายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 6144 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 735 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1560 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 17,400 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 140 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 299.5 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | 112 | 192 |
Ray Tracing Cores | 28 | 48 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | 241 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | 1x 6-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1750 MHz |
360.0 จีบี/s | 448.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
−12%
| 140−150
+12%
|
1440p | 77
−10.4%
| 85−90
+10.4%
|
4K | 54
−11.1%
| 60−65
+11.1%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
−13.9%
|
90−95
+13.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
−7.8%
|
110−120
+7.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 78
−9%
|
85−90
+9%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Hitman 3 | 120
−8.3%
|
130−140
+8.3%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
−8.4%
|
180−190
+8.4%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Battlefield 5 | 140−150
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
−11.1%
|
120−130
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Hitman 3 | 116
−12.1%
|
130−140
+12.1%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−11.7%
|
200−210
+11.7%
|
Metro Exodus | 130−140
−10.3%
|
150−160
+10.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
−11.1%
|
200−210
+11.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
−9.9%
|
100−105
+9.9%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−11.1%
|
150−160
+11.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
−13.3%
|
85−90
+13.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−9.4%
|
70−75
+9.4%
|
Far Cry 5 | 90−95
−7.5%
|
100−105
+7.5%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−13.3%
|
230−240
+13.3%
|
Hitman 3 | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
Horizon Zero Dawn | 142
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
−10.4%
|
170−180
+10.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
−9.6%
|
80−85
+9.6%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
−11.1%
|
110−120
+11.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
−9.2%
|
95−100
+9.2%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
−8.3%
|
65−70
+8.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Cyberpunk 2077 | 39
−2.6%
|
40−45
+2.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−7.8%
|
55−60
+7.8%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
−12%
|
270−280
+12%
|
Hitman 3 | 68
−10.3%
|
75−80
+10.3%
|
Horizon Zero Dawn | 106
−13.2%
|
120−130
+13.2%
|
Metro Exodus | 89
−12.4%
|
100−105
+12.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
−13%
|
130−140
+13%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
−12.2%
|
230−240
+12.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
−11.8%
|
85−90
+11.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Hitman 3 | 45
−11.1%
|
50−55
+11.1%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
−12.8%
|
220−230
+12.8%
|
Metro Exodus | 55−60
−10.2%
|
65−70
+10.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−12.9%
|
35−40
+12.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
−5.3%
|
40−45
+5.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−3.4%
|
30−33
+3.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+0%
|
18−20
+0%
|
Far Cry 5 | 27−30
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−11.1%
|
70−75
+11.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−11.9%
|
75−80
+11.9%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−11.1%
|
30−33
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−12.5%
|
45−50
+12.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ RTX A4000 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4000 เร็วกว่า 12% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4000 เร็วกว่า 10% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4000 เร็วกว่า 11% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.42 | 50.63 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 12 เมษายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 16 จีบี |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 140 วัตต์ |
RTX A4000 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 14% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 เดือนและและใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 21.4%
RTX A4000 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3060 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4000 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ