Quadro T500 Mobile เทียบกับ GeForce RTX 3060
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3060 กับ Quadro T500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 3060 มีประสิทธิภาพดีกว่า T500 Mobile อย่างมหาศาลถึง 393% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 82 | 481 |
จัดอันดับตามความนิยม | 4 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 70.48 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.10 | 34.68 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | Turing (2018−2022) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | TU117 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
วันที่วางจำหน่าย | 12 มกราคม 2021 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 2 ธันวาคม 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3584 | 896 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1320 MHz | 1365 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1777 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 12,000 million | 4,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 Watt | 18 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 199.0 | 94.92 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 12.74 TFLOPS | 3.037 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Tensor Cores | 112 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 28 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความยาว | 242 mm | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 12-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1875 MHz | 1250 MHz |
360.0 จีบี/s | 80 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | No outputs |
HDMI | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | 7.5 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 125
+247%
| 36
−247%
|
1440p | 77
+413%
| 15
−413%
|
4K | 54
+218%
| 17
−218%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.63 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.27 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 6.09 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 79
+464%
|
14−16
−464%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 102
+685%
|
12−14
−685%
|
Battlefield 5 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 78
+457%
|
14−16
−457%
|
Far Cry 5 | 90−95
+210%
|
30
−210%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+238%
|
60−65
−238%
|
Hitman 3 | 120
+606%
|
16−18
−606%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+258%
|
50−55
−258%
|
Metro Exodus | 130−140
+404%
|
27−30
−404%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 160−170
+453%
|
30−33
−453%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 85
+554%
|
12−14
−554%
|
Battlefield 5 | 140−150
+426%
|
27−30
−426%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 75
+436%
|
14−16
−436%
|
Far Cry 5 | 90−95
+232%
|
28
−232%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+332%
|
24−27
−332%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+238%
|
60−65
−238%
|
Hitman 3 | 116
+582%
|
16−18
−582%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+258%
|
50−55
−258%
|
Metro Exodus | 130−140
+386%
|
27−30
−386%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+296%
|
24−27
−296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+500%
|
30−33
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 90−95
+225%
|
28
−225%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+125%
|
60−65
−125%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90−95
+323%
|
21−24
−323%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75
+477%
|
12−14
−477%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90
+394%
|
18−20
−394%
|
Cyberpunk 2077 | 64
+357%
|
14−16
−357%
|
Far Cry 5 | 90−95
+244%
|
27
−244%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+238%
|
60−65
−238%
|
Hitman 3 | 101
+461%
|
18−20
−461%
|
Horizon Zero Dawn | 142
+426%
|
27−30
−426%
|
Shadow of the Tomb Raider | 154
+413%
|
30−33
−413%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 73
+284%
|
19
−284%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−1.7%
|
60−65
+1.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+450%
|
18−20
−450%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+444%
|
16−18
−444%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+467%
|
12−14
−467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+1100%
|
5−6
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+420%
|
10−11
−420%
|
Cyberpunk 2077 | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Far Cry 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Forza Horizon 4 | 240−250
+534%
|
35−40
−534%
|
Hitman 3 | 68
+467%
|
12−14
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 106
+405%
|
21−24
−405%
|
Metro Exodus | 89
+394%
|
18−20
−394%
|
Shadow of the Tomb Raider | 115
+448%
|
21−24
−448%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 200−210
+260%
|
55−60
−260%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+443%
|
14−16
−443%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
Hitman 3 | 45
+800%
|
5−6
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 190−200
+442%
|
35−40
−442%
|
Metro Exodus | 55−60
+743%
|
7−8
−743%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 63
+950%
|
6−7
−950%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+520%
|
5−6
−520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+850%
|
4−5
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Cyberpunk 2077 | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry 5 | 27−30
+440%
|
5−6
−440%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+473%
|
10−12
−473%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+458%
|
12−14
−458%
|
Watch Dogs: Legion | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+400%
|
8−9
−400%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3060 และ T500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เร็วกว่า 247% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3060 เร็วกว่า 413% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3060 เร็วกว่า 218% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 3060 เร็วกว่า 1700%
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ T500 Mobile เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3060 เหนือกว่าใน 51การทดสอบ (75%)
- T500 Mobile เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (1%)
- เสมอกันใน 16การทดสอบ (24%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 44.42 | 9.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 12 มกราคม 2021 | 2 ธันวาคม 2020 |
จำนวน RAM สูงสุด | 12 จีบี | 2 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 12 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 170 วัตต์ | 18 วัตต์ |
RTX 3060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 393% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 1 เดือนและและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน T500 Mobile มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 844.4%
GeForce RTX 3060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro T500 Mobile ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 3060 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ Quadro T500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ