Radeon 780M เทียบกับ GeForce RTX 3050 Ti Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 3050 Ti Mobile และ Radeon 780M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 3050 Ti Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 780M อย่างน่าสนใจ 44% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 221 | 316 |
จัดอันดับตามความนิยม | 61 | 63 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 24.04 | 83.23 |
สถาปัตยกรรม | Ampere (2020−2024) | RDNA 3.0 (2022−2025) |
ชื่อรหัส GPU | GA106 | Hawx Point |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 11 พฤษภาคม 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) | 6 ธันวาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 800 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1035 MHz | 2700 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,250 million | 25,390 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 Watt | 15 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 82.80 | 129.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.299 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 48 |
Tensor Cores | 80 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 20 | 12 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | System Shared |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | System Shared |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | System Shared |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | System Shared |
192.0 จีบี/s | ไม่มีข้อมูล | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | + |
Resizable BAR | + | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 75
+108%
| 36
−108%
|
1440p | 42
+90.9%
| 22
−90.9%
|
4K | 26
+100%
| 13
−100%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 94
+91.8%
|
49
−91.8%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+19.3%
|
119
−19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 62
+59%
|
39
−59%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 71
+82.1%
|
39
−82.1%
|
Battlefield 5 | 108
+50%
|
70−75
−50%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+73.2%
|
82
−73.2%
|
Cyberpunk 2077 | 59
+90.3%
|
31
−90.3%
|
Far Cry 5 | 79
+75.6%
|
45
−75.6%
|
Fortnite | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Forza Horizon 5 | 94
+44.6%
|
65
−44.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
Valorant | 160−170
+26.3%
|
130−140
−26.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 42
+82.6%
|
23
−82.6%
|
Battlefield 5 | 98
+36.1%
|
70−75
−36.1%
|
Counter-Strike 2 | 140−150
+264%
|
39
−264%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+19.9%
|
210−220
−19.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45
+87.5%
|
24
−87.5%
|
Dota 2 | 118
+16.8%
|
100−110
−16.8%
|
Far Cry 5 | 74
+80.5%
|
41
−80.5%
|
Fortnite | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
Forza Horizon 5 | 84
+40%
|
60
−40%
|
Grand Theft Auto V | 94
+114%
|
44
−114%
|
Metro Exodus | 57
+96.6%
|
29
−96.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
+100%
|
46
−100%
|
Valorant | 160−170
+26.3%
|
130−140
−26.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 89
+23.6%
|
70−75
−23.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40
+73.9%
|
23
−73.9%
|
Dota 2 | 113
+11.9%
|
100−110
−11.9%
|
Far Cry 5 | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+40%
|
70−75
−40%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 95−100
+50%
|
60−65
−50%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+72.4%
|
29
−72.4%
|
Valorant | 112
−18.8%
|
130−140
+18.8%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+30.1%
|
90−95
−30.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27
−104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
+38.4%
|
120−130
−38.4%
|
Grand Theft Auto V | 41
+128%
|
18
−128%
|
Metro Exodus | 34
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+8%
|
160−170
−8%
|
Valorant | 200−210
+24%
|
160−170
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 69
+43.8%
|
45−50
−43.8%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+37.5%
|
16
−37.5%
|
Far Cry 5 | 50
+85.2%
|
27
−85.2%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+48.8%
|
40−45
−48.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+110%
|
20
−110%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+51.3%
|
35−40
−51.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+317%
|
6
−317%
|
Grand Theft Auto V | 44
+110%
|
21
−110%
|
Metro Exodus | 21
+61.5%
|
12−14
−61.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+93.3%
|
15
−93.3%
|
Valorant | 140−150
+51%
|
95−100
−51%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+52%
|
24−27
−52%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Dota 2 | 54
−11.1%
|
60−65
+11.1%
|
Far Cry 5 | 21
+75%
|
12
−75%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 3050 Ti Mobile และ Radeon 780M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 108% ในความละเอียด 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 91% ในความละเอียด 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 100% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 3050 Ti Mobile เร็วกว่า 317%
- ในเกม Valorant ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ Radeon 780M เร็วกว่า 19%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 3050 Ti Mobile เหนือกว่าใน 61การทดสอบ (97%)
- Radeon 780M เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.65 | 15.68 |
ความใหม่ล่าสุด | 11 พฤษภาคม 2021 | 6 ธันวาคม 2023 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 8 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 75 วัตต์ | 15 วัตต์ |
RTX 3050 Ti Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 44.5%
ในทางกลับกัน Radeon 780M มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 400%
GeForce RTX 3050 Ti Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 780M ในการทดสอบประสิทธิภาพ