Arc Pro B50 เทียบกับ GeForce RTX 2080 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 มือถือ กับ Arc Pro B50 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
2080 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า Pro B50 อย่างปานกลาง 16% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 147 | 194 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 47.45 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.54 | 34.32 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104B | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 5 กันยายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $349 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2944 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1380 MHz | 1700 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1590 MHz | 2600 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 292.6 | 332.8 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.362 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
L1 Cache | 2.9 เอ็มบี | ไม่มีข้อมูล |
L2 Cache | 4 เอ็มบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 167 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 14000 MHz | 1750 MHz |
384.0 จีบี/s | 224.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 142
+18.3%
| 120−130
−18.3%
|
1440p | 94
+17.5%
| 80−85
−17.5%
|
4K | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.91 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.36 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.35 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Fortnite | 206
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Valorant | 276
+20%
|
230−240
−20%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Fortnite | 169
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Grand Theft Auto V | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Metro Exodus | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+18.9%
|
180−190
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Valorant | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Far Cry 5 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Valorant | 205
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.8%
|
220−230
−16.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 260
+18.2%
|
220−230
−18.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Valorant | 240
+20%
|
200−210
−20%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
4K
Epic
Fortnite | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 มือถือ และ Arc Pro B50 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 มือถือ เร็วกว่า 18% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.52 | 29.82 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 5 กันยายน 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 70 วัตต์ |
RTX 2080 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 15.8%
ในทางกลับกัน Arc Pro B50 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 114.3%
GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc Pro B50 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce RTX 2080 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc Pro B50 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน