GeForce RTX 2080 (mobilna) vs Arc Pro B50
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 2080 (mobilna) z Arc Pro B50, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
2080 (mobilna) przewyższa Pro B50 o umiarkowany 16% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 147 | 194 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 47.43 |
Wydajność energetyczna | 18.54 | 34.32 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Xe2 (2024) |
Kryptonim | TU104B | BMG-G21 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 29 stycznia 2019 (6 lat temu) | 5 września 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $349 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 1380 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 2600 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 19,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.6 | 332.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9.362 TFLOPS | 10.65 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 184 | 128 |
Tensor Cores | 368 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 46 | 16 |
L1 Cache | 2.9 MB | brak danych |
L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 167 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x mini-DisplayPort 2.1 |
Obsługa G-SYNC | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 (Laptop) i Arc Pro B50, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 (mobilna) i Arc Pro B50 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 142
+18.3%
| 120−130
−18.3%
|
1440p | 94
+17.5%
| 80−85
−17.5%
|
4K | 65
+18.2%
| 55−60
−18.2%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.91 |
1440p | brak danych | 4.36 |
4K | brak danych | 6.35 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 132
+20%
|
110−120
−20%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Far Cry 5 | 104
+22.4%
|
85−90
−22.4%
|
Fortnite | 206
+21.2%
|
170−180
−21.2%
|
Forza Horizon 4 | 147
+22.5%
|
120−130
−22.5%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 243
+21.5%
|
200−210
−21.5%
|
Valorant | 276
+20%
|
230−240
−20%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 118
+18%
|
100−105
−18%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+15.8%
|
240−250
−15.8%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 131
+19.1%
|
110−120
−19.1%
|
Far Cry 5 | 97
+21.3%
|
80−85
−21.3%
|
Fortnite | 169
+20.7%
|
140−150
−20.7%
|
Forza Horizon 4 | 145
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+16%
|
100−105
−16%
|
Grand Theft Auto V | 101
+18.8%
|
85−90
−18.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Metro Exodus | 90
+20%
|
75−80
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 214
+18.9%
|
180−190
−18.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
Valorant | 266
+20.9%
|
220−230
−20.9%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 117
+17%
|
100−105
−17%
|
Cyberpunk 2077 | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
Dota 2 | 125
+25%
|
100−105
−25%
|
Far Cry 5 | 96
+20%
|
80−85
−20%
|
Forza Horizon 4 | 139
+15.8%
|
120−130
−15.8%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70−75
−21.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 174
+16%
|
150−160
−16%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 95
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
Valorant | 205
+20.6%
|
170−180
−20.6%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 155
+19.2%
|
130−140
−19.2%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
+21.3%
|
75−80
−21.3%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+16.8%
|
220−230
−16.8%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
+23.3%
|
60−65
−23.3%
|
Metro Exodus | 55
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
Valorant | 260
+18.2%
|
220−230
−18.2%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 115
+21.1%
|
95−100
−21.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Far Cry 5 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 122
+22%
|
100−105
−22%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
1440p
Epic
Fortnite | 124
+24%
|
100−105
−24%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+20%
|
65−70
−20%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
Metro Exodus | 35
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Valorant | 240
+20%
|
200−210
−20%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 68
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Dota 2 | 119
+19%
|
100−105
−19%
|
Far Cry 5 | 52
+30%
|
40−45
−30%
|
Forza Horizon 4 | 82
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+33.3%
|
18−20
−33.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
4K
Epic
Fortnite | 61
+22%
|
50−55
−22%
|
W ten sposób RTX 2080 (mobilna) i Arc Pro B50 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 1440p
- RTX 2080 (mobilna) jest 18% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.52 | 29.82 |
Nowość | 29 stycznia 2019 | 5 września 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 70 Wat |
RTX 2080 (mobilna) ma 15.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc Pro B50 ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114.3% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 2080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc Pro B50.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce RTX 2080 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Arc Pro B50 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.