Arc A730M เทียบกับ GeForce RTX 2080 Super Mobile
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Mobile และ Arc A730M โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2080 Super Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า Arc A730M อย่างน่าประทับใจ 54% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 129 | 230 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 17.79 | 21.60 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1365 MHz | 1100 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1560 MHz | 2050 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 299.5 | 393.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 9.585 TFLOPS | 12.6 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 384 |
Ray Tracing Cores | 48 | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | ไม่มีข้อมูล |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 1750 MHz |
448.0 จีบี/s | 336.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 137
+85.1%
| 74
−85.1%
|
1440p | 95
+111%
| 45
−111%
|
4K | 65
+195%
| 22
−195%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+23.1%
|
169
−23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+18.3%
|
71
−18.3%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+21.4%
|
70
−21.4%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 169
+77.9%
|
95−100
−77.9%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+34.2%
|
155
−34.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+31.3%
|
64
−31.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+25.8%
|
93
−25.8%
|
Fortnite | 178
+50.8%
|
110−120
−50.8%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+32.6%
|
86
−32.6%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+73.5%
|
49
−73.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
Valorant | 210−220
+31.5%
|
160−170
−31.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 161
+69.5%
|
95−100
−69.5%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
+112%
|
98
−112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+8.2%
|
250−260
−8.2%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+55.6%
|
54
−55.6%
|
Dota 2 | 153
+70%
|
90
−70%
|
Far Cry 5 | 110−120
+36%
|
86
−36%
|
Fortnite | 171
+44.9%
|
110−120
−44.9%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
+42.5%
|
80
−42.5%
|
Grand Theft Auto V | 136
+88.9%
|
72
−88.9%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+93.2%
|
44
−93.2%
|
Metro Exodus | 92
+114%
|
43
−114%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 198
+80%
|
110
−80%
|
Valorant | 210−220
+31.5%
|
160−170
−31.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 147
+54.7%
|
95−100
−54.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+61.5%
|
52
−61.5%
|
Dota 2 | 141
+76.3%
|
80
−76.3%
|
Far Cry 5 | 110−120
+44.4%
|
81
−44.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
+48.4%
|
95−100
−48.4%
|
Hogwarts Legacy | 85−90
+150%
|
34
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+55.9%
|
90−95
−55.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+129%
|
45
−129%
|
Valorant | 205
+101%
|
102
−101%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 136
+15.3%
|
110−120
−15.3%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 90−95
+75.5%
|
53
−75.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+49.7%
|
160−170
−49.7%
|
Grand Theft Auto V | 90
+109%
|
40−45
−109%
|
Metro Exodus | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 240−250
+22.1%
|
200−210
−22.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+80.6%
|
65−70
−80.6%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+35.5%
|
31
−35.5%
|
Far Cry 5 | 85−90
+63%
|
50−55
−63%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+66.1%
|
60−65
−66.1%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 104
+82.5%
|
55−60
−82.5%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+514%
|
7
−514%
|
Grand Theft Auto V | 97
+185%
|
34
−185%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
Metro Exodus | 35
+66.7%
|
21
−66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+117%
|
35−40
−117%
|
Valorant | 220−230
+59.7%
|
130−140
−59.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 72
+94.6%
|
35−40
−94.6%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+79.2%
|
24−27
−79.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Dota 2 | 141
+80.8%
|
75−80
−80.8%
|
Far Cry 5 | 45−50
+37.1%
|
35
−37.1%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+61.9%
|
40−45
−61.9%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+60%
|
14−16
−60%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 52
+100%
|
24−27
−100%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Mobile และ Arc A730M แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 85% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 111% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 195% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Mobile เร็วกว่า 514%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Mobile เหนือกว่าใน 65การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.94 | 23.27 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 150 วัตต์ | 80 วัตต์ |
RTX 2080 Super Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 54.4%
ในทางกลับกัน Arc A730M มีข้อได้เปรียบ และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 87.5%
GeForce RTX 2080 Super Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Arc A730M ในการทดสอบประสิทธิภาพ