GeForce RTX 4090 Mobile เทียบกับ RTX 2080 Super Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2080 Super Max-Q และ GeForce RTX 4090 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4090 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2080 Super Max-Q อย่างมหาศาลถึง 102% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 138 | 18 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.91 | 41.59 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | AD103 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 4 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2023 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 9728 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 735 MHz | 1335 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1080 MHz | 1695 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 45,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 120 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 207.4 | 515.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.636 TFLOPS | 32.98 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 304 |
Tensor Cores | 384 | 304 |
Ray Tracing Cores | 48 | 76 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 2250 MHz |
352.0 จีบี/s | 576.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Time Spy Graphics
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 109
−61.5%
| 176
+61.5%
|
1440p | 73
−82.2%
| 133
+82.2%
|
4K | 49
−65.3%
| 81
+65.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−152%
|
156
+152%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 90
−26.7%
|
110−120
+26.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−50%
|
170−180
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
−9.4%
|
100−110
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−129%
|
142
+129%
|
Far Cry 5 | 119
+12.3%
|
100−110
−12.3%
|
Far Cry New Dawn | 152
+15.2%
|
130−140
−15.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−20.2%
|
220−230
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−121%
|
168
+121%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Metro Exodus | 195
+29.1%
|
150−160
−29.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 100
−11%
|
110−120
+11%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−67.4%
|
210−220
+67.4%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−202%
|
187
+202%
|
Battlefield 5 | 110−120
−50%
|
170−180
+50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
−19.3%
|
100−110
+19.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−119%
|
136
+119%
|
Far Cry 5 | 100
−6%
|
100−110
+6%
|
Far Cry New Dawn | 109
−21.1%
|
130−140
+21.1%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−20.2%
|
220−230
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−120%
|
167
+120%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−37.3%
|
210−220
+37.3%
|
Metro Exodus | 156
+3.3%
|
150−160
−3.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−30.6%
|
110−120
+30.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−200%
|
387
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−52.7%
|
110−120
+52.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−16.9%
|
140−150
+16.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−104%
|
110−120
+104%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−160%
|
161
+160%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−59.1%
|
100−110
+59.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−102%
|
125
+102%
|
Far Cry 5 | 72
−47.2%
|
100−110
+47.2%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−20.2%
|
220−230
+20.2%
|
Hitman 3 | 75−80
−100%
|
152
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 118
−158%
|
305
+158%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−187%
|
370
+187%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−132%
|
204
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+3.3%
|
120
−3.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 93
−19.4%
|
110−120
+19.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−67.6%
|
110−120
+67.6%
|
Far Cry New Dawn | 74
−14.9%
|
85−90
+14.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−17%
|
60−65
+17%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−228%
|
128
+228%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−252%
|
95
+252%
|
Far Cry 5 | 56
−14.3%
|
60−65
+14.3%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−30.9%
|
260−270
+30.9%
|
Hitman 3 | 45−50
−207%
|
138
+207%
|
Horizon Zero Dawn | 89
−184%
|
253
+184%
|
Metro Exodus | 75
−70.7%
|
128
+70.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−246%
|
294
+246%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−228%
|
164
+228%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−23.6%
|
220−230
+23.6%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 74
−27%
|
90−95
+27%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Far Cry New Dawn | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Hitman 3 | 27−30
−58.6%
|
45−50
+58.6%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+163%
|
65
−163%
|
Metro Exodus | 65
−20%
|
75−80
+20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−178%
|
150
+178%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 32
−28.1%
|
40−45
+28.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−255%
|
78
+255%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30
−26.7%
|
35−40
+26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−336%
|
48
+336%
|
Far Cry 5 | 32
−9.4%
|
35−40
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−67.3%
|
80−85
+67.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−225%
|
156
+225%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
−283%
|
69
+283%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
−32.5%
|
50−55
+32.5%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2080 Super Max-Q และ RTX 4090 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 82% ในความละเอียด 1440p
- RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 65% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Horizon Zero Dawn ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 2080 Super Max-Q เร็วกว่า 163%
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 4090 Mobile เร็วกว่า 336%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2080 Super Max-Q เหนือกว่าใน 6การทดสอบ (8%)
- RTX 4090 Mobile เหนือกว่าใน 66การทดสอบ (92%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.76 | 72.16 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 เมษายน 2020 | 3 มกราคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 4 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 120 วัตต์ |
RTX 2080 Super Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 50%
ในทางกลับกัน RTX 4090 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 101.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 200%
GeForce RTX 4090 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2080 Super Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ