GeForce GTX 1050 มือถือ เทียบกับ RTX 2070 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 มือถือ และ GeForce GTX 1050 มือถือ โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 2070 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1050 มือถือ อย่างมหาศาลถึง 198% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 152 | 424 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 20.70 | 10.64 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
ชื่อรหัส GPU | TU106B | GP107B |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 29 มกราคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 3 มกราคม 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2304 | 640 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1305 MHz | 1354 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1485 MHz | 1493 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 10,800 million | 3,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 Watt | 75 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | ไม่มีข้อมูล | 97 °C |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 213.8 | 59.72 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.843 TFLOPS | 1.911 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 144 | 40 |
Tensor Cores | 288 | ไม่มีข้อมูล |
Ray Tracing Cores | 36 | ไม่มีข้อมูล |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | large |
การรองรับบัส | ไม่มีข้อมูล | PCIe 3.0 |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR5 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4000 เอ็มบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 7008 MHz |
448.0 จีบี/s | 112 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
รองรับหลายจอภาพ | ไม่มีข้อมูล | + |
HDCP | - | 2.2 |
รองรับ G-SYNC | + | + |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | - | + |
GPU Boost | ไม่มีข้อมูล | 3.0 |
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | ไม่มีข้อมูล | + |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | + |
DLSS | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 210−220
+188%
| 73
−188%
|
Full HD | 123
+167%
| 46
−167%
|
1440p | 80
+233%
| 24
−233%
|
4K | 50
+233%
| 15
−233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Battlefield 5 | 120
+135%
|
51
−135%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Far Cry 5 | 122
+213%
|
39
−213%
|
Fortnite | 188
+42.4%
|
132
−42.4%
|
Forza Horizon 4 | 113
+105%
|
55
−105%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 196
+326%
|
46
−326%
|
Valorant | 234
+212%
|
75−80
−212%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Battlefield 5 | 134
+205%
|
44
−205%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+73.6%
|
150−160
−73.6%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Dota 2 | 124
−1.6%
|
126
+1.6%
|
Far Cry 5 | 113
+214%
|
36
−214%
|
Fortnite | 149
+192%
|
51
−192%
|
Forza Horizon 4 | 112
+115%
|
52
−115%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
Grand Theft Auto V | 115
+174%
|
42
−174%
|
Metro Exodus | 69
+263%
|
19
−263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 173
+322%
|
41
−322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+264%
|
39
−264%
|
Valorant | 230
+207%
|
75−80
−207%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 121
+227%
|
37
−227%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+233%
|
21−24
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+204%
|
24−27
−204%
|
Dota 2 | 117
+1.7%
|
115
−1.7%
|
Far Cry 5 | 106
+221%
|
33
−221%
|
Forza Horizon 4 | 94
+154%
|
37
−154%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+213%
|
30−33
−213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130
+348%
|
29
−348%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+236%
|
22
−236%
|
Valorant | 154
+208%
|
50−55
−208%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 141
+262%
|
39
−262%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+167%
|
80−85
−167%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+294%
|
16−18
−294%
|
Metro Exodus | 42
+282%
|
11
−282%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+218%
|
55−60
−218%
|
Valorant | 229
+205%
|
75−80
−205%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 92
+254%
|
26
−254%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 76
+262%
|
21
−262%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
+238%
|
26
−238%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+217%
|
18−20
−217%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 94
+276%
|
25
−276%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+195%
|
21−24
−195%
|
Metro Exodus | 26
+271%
|
7
−271%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+285%
|
12−14
−285%
|
Valorant | 202
+211%
|
65−70
−211%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 52
+300%
|
13
−300%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+220%
|
5−6
−220%
|
Dota 2 | 95−100
+188%
|
34
−188%
|
Far Cry 5 | 40
+264%
|
11
−264%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+287%
|
15
−287%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+230%
|
10−11
−230%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 46
+283%
|
12
−283%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 46
+360%
|
10
−360%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 มือถือ และ GTX 1050 มือถือ แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 188% ในความละเอียด 900p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 167% ในความละเอียด 1080p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 1440p
- RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 233% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Fortnite ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Epic Preset อุปกรณ์ RTX 2070 มือถือ เร็วกว่า 360%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1050 มือถือ เร็วกว่า 2%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 2070 มือถือ เหนือกว่าใน 37การทดสอบ (97%)
- GTX 1050 มือถือ เหนือกว่าใน 1การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.16 | 11.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 มกราคม 2019 | 3 มกราคม 2017 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 4000 เอ็มบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 14 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 115 วัตต์ | 75 วัตต์ |
RTX 2070 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 198.3% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 16.7%
ในทางกลับกัน GTX 1050 มือถือ มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 53.3%
GeForce RTX 2070 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1050 มือถือ ในการทดสอบประสิทธิภาพ