GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ RTX 2070 Super Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce RTX 2070 Super Max-Q และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 2070 Super Max-Q อย่างน่าประทับใจ 52% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 170 | 66 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 30.48 | 73.89 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | TU104 | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 เมษายน 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2560 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 930 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1155 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 13,600 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 184.8 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.914 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 64 | 48 |
TMUs | 160 | 144 |
Tensor Cores | 320 | 144 |
Ray Tracing Cores | 40 | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1375 MHz | 1500 MHz |
352.0 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
VR Ready | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.4 |
CUDA | 7.5 | 12.0 |
DLSS | + | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 105
−42.9%
| 150−160
+42.9%
|
1440p | 73
−50.7%
| 110−120
+50.7%
|
4K | 47
−48.9%
| 70−75
+48.9%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 180−190
−48.9%
|
280−290
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Dead Island 2 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 144
−45.8%
|
210−220
+45.8%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−48.9%
|
280−290
+48.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Dead Island 2 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Far Cry 5 | 118
−44.1%
|
170−180
+44.1%
|
Fortnite | 133
−50.4%
|
200−210
+50.4%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−48.9%
|
280−290
+48.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−44.4%
|
400−450
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Dead Island 2 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Dota 2 | 135
−48.1%
|
200−210
+48.1%
|
Far Cry 5 | 111
−44.1%
|
160−170
+44.1%
|
Fortnite | 132
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
Forza Horizon 5 | 100−110
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Grand Theft Auto V | 125
−44%
|
180−190
+44%
|
Metro Exodus | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−47.9%
|
210−220
+47.9%
|
Valorant | 200−210
−48.5%
|
300−310
+48.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 126
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Dead Island 2 | 140−150
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Dota 2 | 127
−49.6%
|
190−200
+49.6%
|
Far Cry 5 | 104
−44.2%
|
150−160
+44.2%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−48.4%
|
190−200
+48.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
−46.7%
|
110−120
+46.7%
|
Valorant | 136
−47.1%
|
200−210
+47.1%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 108
−48.1%
|
160−170
+48.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−50%
|
120−130
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−31%
|
300−310
+31%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
−48.4%
|
95−100
+48.4%
|
Metro Exodus | 48
−45.8%
|
70−75
+45.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−48.6%
|
260−270
+48.6%
|
Valorant | 230−240
−47.1%
|
350−400
+47.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−50%
|
150−160
+50%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−38.9%
|
50−55
+38.9%
|
Dead Island 2 | 65−70
−51.5%
|
100−105
+51.5%
|
Far Cry 5 | 75−80
−41%
|
110−120
+41%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−44.4%
|
130−140
+44.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 86
−51.2%
|
130−140
+51.2%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Dead Island 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Grand Theft Auto V | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Metro Exodus | 28
−42.9%
|
40−45
+42.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−47.1%
|
75−80
+47.1%
|
Valorant | 190−200
−50.8%
|
300−310
+50.8%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 58
−46.6%
|
85−90
+46.6%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−50%
|
24−27
+50%
|
Dead Island 2 | 30−35
−45.2%
|
45−50
+45.2%
|
Dota 2 | 103
−45.6%
|
150−160
+45.6%
|
Far Cry 5 | 40−45
−42.9%
|
60−65
+42.9%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−50%
|
90−95
+50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−50%
|
60−65
+50%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 43
−51.2%
|
65−70
+51.2%
|
นี่คือวิธีที่ RTX 2070 Super Max-Q และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 43% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 51% ในความละเอียด 1440p
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 49% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 34.20 | 51.82 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 80 วัตต์ | 50 วัตต์ |
RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 51.5% และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 140%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 2070 Super Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ