GeForce RTX 5070 Mobile เทียบกับ MX110
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ GeForce RTX 5070 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 5070 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1270% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 749 | 78 |
จัดอันดับตามความนิยม | 92 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.37 | 68.79 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM108S | GB206 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | เมษายน 2025 (เร็ว ๆ นี้) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 4608 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 978 MHz | 907 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1006 MHz | 1425 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,020 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 16.10 | 205.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.5151 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 16 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 36 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1500 MHz |
40.1 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (11_0) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.7 (5.1) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | + | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 18
−1233%
| 240−250
+1233%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Full HD
Medium Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Battlefield 5 | 14
−1257%
|
190−200
+1257%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Far Cry 5 | 10
−1200%
|
130−140
+1200%
|
Fortnite | 30
−1233%
|
400−450
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−1233%
|
240−250
+1233%
|
Valorant | 50−55
−1200%
|
650−700
+1200%
|
Full HD
High Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Battlefield 5 | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45
−1233%
|
600−650
+1233%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Dota 2 | 36
−1150%
|
450−500
+1150%
|
Far Cry 5 | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Fortnite | 15
−1233%
|
200−210
+1233%
|
Forza Horizon 4 | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Grand Theft Auto V | 13
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Metro Exodus | 2
−1250%
|
27−30
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17
−1253%
|
230−240
+1253%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−1233%
|
120−130
+1233%
|
Valorant | 50−55
−1200%
|
650−700
+1200%
|
Full HD
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Battlefield 5 | 12−14
−1208%
|
170−180
+1208%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
Dota 2 | 33
−1264%
|
450−500
+1264%
|
Far Cry 5 | 8
−1150%
|
100−105
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Valorant | 50−55
−1200%
|
650−700
+1200%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 12
−1233%
|
160−170
+1233%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 24−27
−1246%
|
350−400
+1246%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Metro Exodus | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−1100%
|
300−310
+1100%
|
Valorant | 35−40
−1150%
|
450−500
+1150%
|
1440p
Ultra Preset
Baldur's Gate 3 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1200%
|
65−70
+1200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−1150%
|
100−105
+1150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 7−8
−1257%
|
95−100
+1257%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−1213%
|
210−220
+1213%
|
Valorant | 16−18
−1253%
|
230−240
+1253%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
Dota 2 | 10−12
−1264%
|
150−160
+1264%
|
Far Cry 5 | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1233%
|
40−45
+1233%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1150%
|
50−55
+1150%
|
นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RTX 5070 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5070 Mobile เร็วกว่า 1233% ในความละเอียด 1080p
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.55 | 48.62 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 30 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน RTX 5070 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1269.6% และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
GeForce RTX 5070 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ