GeForce RTX 5060 Mobile เทียบกับ Quadro P500
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ Quadro P500 กับ GeForce RTX 5060 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX 5060 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า P500 อย่างมหาศาลถึง 1004% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 726 | 94 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 16.68 | 73.66 |
สถาปัตยกรรม | Pascal (2016−2021) | Blackwell 2.0 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GP108 | GB206 |
ประเภทตลาด | เวิร์กสเตชันแบบพกพา | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 5 มกราคม 2018 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว) | 20 พฤษภาคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 256 | 3328 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1455 MHz | 952 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1518 MHz | 1455 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 1,800 million | 21,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 Watt | 45 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 24.29 | 151.3 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 0.7772 TFLOPS | 9.684 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 16 | 104 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 104 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 26 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | medium sized |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR7 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 64 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1253 MHz | 1500 MHz |
40.1 จีบี/s | 384.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | Portable Device Dependent |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | 6.1 | 12.0 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 20
−395%
| 99
+395%
|
1440p | 4−5
−1175%
| 51
+1175%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−1381%
|
230−240
+1381%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
God of War | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1381%
|
230−240
+1381%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Far Cry 5 | 14
−886%
|
130−140
+886%
|
Fortnite | 21−24
−717%
|
180−190
+717%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
God of War | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Valorant | 50−55
−357%
|
240−250
+357%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−1381%
|
230−240
+1381%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−292%
|
270−280
+292%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Dota 2 | 49
−920%
|
500−550
+920%
|
Far Cry 5 | 12
−1050%
|
130−140
+1050%
|
Fortnite | 21−24
−717%
|
180−190
+717%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−1270%
|
130−140
+1270%
|
God of War | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−1008%
|
144
+1008%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1064%
|
160−170
+1064%
|
Valorant | 50−55
−357%
|
240−250
+357%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1200%
|
100−110
+1200%
|
Dota 2 | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
Far Cry 5 | 8
−1625%
|
130−140
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−789%
|
160−170
+789%
|
God of War | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1938%
|
160−170
+1938%
|
Valorant | 50−55
−919%
|
550−600
+919%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−717%
|
180−190
+717%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−1338%
|
110−120
+1338%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−927%
|
300−350
+927%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−3433%
|
106
+3433%
|
Metro Exodus | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−994%
|
350−400
+994%
|
Valorant | 40−45
−562%
|
270−280
+562%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−10800%
|
100−110
+10800%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2600%
|
50−55
+2600%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1443%
|
100−110
+1443%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1344%
|
130−140
+1344%
|
God of War | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−2075%
|
85−90
+2075%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1388%
|
110−120
+1388%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Valorant | 20−22
−1225%
|
260−270
+1225%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Dota 2 | 12−14
−977%
|
140−150
+977%
|
Far Cry 5 | 3−4
−1900%
|
60−65
+1900%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
God of War | 3−4
−1200%
|
35−40
+1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−1525%
|
65−70
+1525%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1400%
|
60−65
+1400%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
นี่คือวิธีที่ Quadro P500 และ RTX 5060 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 395% ในความละเอียด 1080p
- RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 1175% ในความละเอียด 1440p
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Battlefield 5 ด้วยความละเอียด 1440p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX 5060 Mobile เร็วกว่า 10800%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- RTX 5060 Mobile เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (93%)
- เสมอกันใน 4การทดสอบ (7%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 3.94 | 43.49 |
ความใหม่ล่าสุด | 5 มกราคม 2018 | 20 พฤษภาคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 14 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 18 วัตต์ | 45 วัตต์ |
Quadro P500 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 150%
ในทางกลับกัน RTX 5060 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1003.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 180%
GeForce RTX 5060 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Quadro P500 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า Quadro P500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา ในขณะที่ GeForce RTX 5060 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพาเช่นกัน