GeForce RTX 5080 Mobile เทียบกับ MX110

VS

คะแนนประสิทธิภาพรวม

เราได้เปรียบเทียบ GeForce MX110 และ GeForce RTX 5080 Mobile โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด

GeForce MX110
2017
2 จีบี GDDR5,30 Watt
3.55

RTX 5080 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า MX110 อย่างมหาศาลถึง 1947% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา

รายละเอียดหลัก

สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ

ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ74917
จัดอันดับตามความนิยม92ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน8.3764.26
สถาปัตยกรรมMaxwell (2014−2017)Blackwell 2.0 (2025)
ชื่อรหัส GPUGM108SGB203
ประเภทตลาดแล็ปท็อปแล็ปท็อป
วันที่วางจำหน่าย17 พฤศจิกายน 2017 (เมื่อ 7 ปี ปีที่แล้ว)2 เมษายน 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา)

สเปกโดยละเอียด

พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก

พาธไลน์ / คอร์ CUDA2567680
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก978 MHz975 MHz
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา1006 MHz1500 MHz
จำนวนทรานซิสเตอร์1,020 million45,600 million
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต28 nm5 nm
การใช้พลังงาน (TDP)30 Watt80 Watt
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์16.10360.0
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว0.5151 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs896
TMUs16240
Tensor Coresไม่มีข้อมูล240
Ray Tracing Coresไม่มีข้อมูล60

ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้

ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)

อินเทอร์เฟซPCIe 3.0 x4PCIe 5.0 x16
ขั้วต่อพลังงานเสริมNoneNone

ความจุและประเภทของ VRAM

พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน

ประเภทหน่วยความจำGDDR5GDDR7
จำนวน RAM สูงสุด2 จีบี16 จีบี
ความกว้างบัสหน่วยความจำ64 Bit256 Bit
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ1253 MHz1750 MHz
40.1 จีบี/s896.0 จีบี/s
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน--
Resizable BAR-+

การเชื่อมต่อและเอาต์พุต

ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง

ขั้วต่อจอแสดงผลPortable Device DependentPortable Device Dependent

เทคโนโลยีที่รองรับ

โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ

Optimus+-

ความเข้ากันได้ของ API และ SDK

รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
รุ่นเชดเดอร์6.7 (5.1)6.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA+12.0
DLSS-+

ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์

การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน


คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์

นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา

GeForce MX110 3.55
RTX 5080 Mobile 72.66
+1947%

Passmark

นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute

GeForce MX110 1416
RTX 5080 Mobile 29016
+1949%

ประสิทธิภาพในการเล่นเกม

มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)

ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด

นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:

Full HD18
−1844%
350−400
+1844%

ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม

Full HD
Low Preset

Baldur's Gate 3 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Counter-Strike 2 12−14
−1900%
240−250
+1900%
Cyberpunk 2077 7−8
−1900%
140−150
+1900%

Full HD
Medium Preset

Baldur's Gate 3 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 14
−1900%
280−290
+1900%
Counter-Strike 2 12−14
−1900%
240−250
+1900%
Cyberpunk 2077 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Far Cry 5 10
−1900%
200−210
+1900%
Fortnite 30
−1900%
600−650
+1900%
Forza Horizon 4 16
−1775%
300−310
+1775%
Forza Horizon 5 7−8
−1900%
140−150
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
−1844%
350−400
+1844%
Valorant 50−55
−1900%
1000−1050
+1900%

Full HD
High Preset

Baldur's Gate 3 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 12
−1900%
240−250
+1900%
Counter-Strike 2 12−14
−1900%
240−250
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 45
−1900%
900−950
+1900%
Cyberpunk 2077 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Dota 2 36
−1844%
700−750
+1844%
Far Cry 5 9
−1900%
180−190
+1900%
Fortnite 15
−1900%
300−310
+1900%
Forza Horizon 4 12
−1900%
240−250
+1900%
Forza Horizon 5 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Grand Theft Auto V 13
−1900%
260−270
+1900%
Metro Exodus 2
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
−1665%
300−310
+1665%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
−1900%
180−190
+1900%
Valorant 50−55
−1900%
1000−1050
+1900%

Full HD
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 8−9
−1900%
160−170
+1900%
Battlefield 5 12−14
−1900%
260−270
+1900%
Cyberpunk 2077 7−8
−1900%
140−150
+1900%
Dota 2 33
−1870%
650−700
+1870%
Far Cry 5 8
−1900%
160−170
+1900%
Forza Horizon 4 16−18
−1775%
300−310
+1775%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−1900%
240−250
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 5
−1900%
100−105
+1900%
Valorant 50−55
−1900%
1000−1050
+1900%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 12
−1900%
240−250
+1900%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
−1823%
500−550
+1823%
Grand Theft Auto V 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Metro Exodus 2−3
−1900%
40−45
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−1775%
450−500
+1775%
Valorant 35−40
−1900%
700−750
+1900%

1440p
Ultra Preset

Baldur's Gate 3 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Cyberpunk 2077 3−4
−1900%
60−65
+1900%
Far Cry 5 5−6
−1900%
100−105
+1900%
Forza Horizon 4 8−9
−1900%
160−170
+1900%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−1900%
80−85
+1900%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1900%
140−150
+1900%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1775%
300−310
+1775%
Valorant 16−18
−1665%
300−310
+1665%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1700%
18−20
+1700%
Dota 2 10−12
−1900%
220−230
+1900%
Far Cry 5 2−3
−1900%
40−45
+1900%
Forza Horizon 4 3−4
−1900%
60−65
+1900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−1900%
80−85
+1900%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1900%
80−85
+1900%

นี่คือวิธีที่ GeForce MX110 และ RTX 5080 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:

  • RTX 5080 Mobile เร็วกว่า 1844% ในความละเอียด 1080p

สรุปข้อดีและข้อเสีย


คะแนนประสิทธิภาพ 3.55 72.66
ความใหม่ล่าสุด 17 พฤศจิกายน 2017 2 เมษายน 2025
จำนวน RAM สูงสุด 2 จีบี 16 จีบี
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี 28 nm 5 nm
การใช้พลังงาน (TDP) 30 วัตต์ 80 วัตต์

GeForce MX110 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 166.7%

ในทางกลับกัน RTX 5080 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 1946.8% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%

GeForce RTX 5080 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce MX110 ในการทดสอบประสิทธิภาพ

โหวตให้ตัวเลือกที่คุณชื่นชอบ

คุณคิดว่าเราตัดสินใจถูกต้องหรือไม่? โหวตโดยคลิกปุ่ม "ถูกใจ" ใกล้กับการ์ดจอที่คุณชื่นชอบ


NVIDIA GeForce MX110
GeForce MX110
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile
GeForce RTX 5080

การเปรียบเทียบอื่นๆ

คะแนนจากชุมชน

ที่นี่คุณสามารถดูคะแนนจากผู้ใช้สำหรับการ์ดจอที่เปรียบเทียบกัน และให้คะแนนด้วยตัวคุณเองได้


3.3 2400 โหวต

ให้คะแนน GeForce MX110 ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 57 โหวต

ให้คะแนน GeForce RTX 5080 Mobile ในช่วงคะแนนตั้งแต่ 1 ถึง 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

คำถามและความคิดเห็น

คุณสามารถแสดงความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับ GeForce MX110 หรือ GeForce RTX 5080 Mobile เห็นด้วยหรือไม่เห็นด้วยกับการประเมินของเรา หรือรายงานข้อผิดพลาดและความไม่ถูกต้องบนไซต์ได้ที่นี่