Radeon RX 7800 XT เทียบกับ GeForce GTX 980M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M กับ Radeon RX 7800 XT รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RX 7800 XT มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980M อย่างมหาศาลถึง 230% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 291 | 30 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 60 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | ไม่มีข้อมูล | 67.91 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.25 | 16.60 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 3.0 (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | Navi 32 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 25 สิงหาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | ไม่มีข้อมูล | $499 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 3840 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1295 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2430 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 28,100 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 263 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 51.84 | 583.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.659 TFLOPS | 37.32 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 96 | 240 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 60 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 267 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 2x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 2438 MHz |
160 จีบี/s | 624.1 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
Ansel | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.1 | 2.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 173
−218%
| 550−600
+218%
|
Full HD | 71
−203%
| 215
+203%
|
1440p | 34
−259%
| 122
+259%
|
4K | 28
−161%
| 73
+161%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | ไม่มีข้อมูล | 2.32 |
1440p | ไม่มีข้อมูล | 4.09 |
4K | ไม่มีข้อมูล | 6.84 |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−760%
|
258
+760%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−249%
|
178
+249%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−594%
|
222
+594%
|
Battlefield 5 | 67
−197%
|
190−200
+197%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−543%
|
193
+543%
|
Far Cry 5 | 62
−82.3%
|
110−120
+82.3%
|
Far Cry New Dawn | 59
−156%
|
150−160
+156%
|
Forza Horizon 4 | 196
−17.3%
|
230−240
+17.3%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Metro Exodus | 65
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100
−156%
|
250−260
+156%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
−284%
|
261
+284%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−466%
|
181
+466%
|
Battlefield 5 | 57
−249%
|
190−200
+249%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−437%
|
161
+437%
|
Far Cry 5 | 52
−117%
|
110−120
+117%
|
Far Cry New Dawn | 47
−221%
|
150−160
+221%
|
Forza Horizon 4 | 191
−20.4%
|
230−240
+20.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−153%
|
230−240
+153%
|
Metro Exodus | 55
−182%
|
150−160
+182%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−532%
|
398
+532%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 121
−9.1%
|
130−140
+9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−68.5%
|
150−160
+68.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
−400%
|
130
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−394%
|
158
+394%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−200%
|
110−120
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−393%
|
148
+393%
|
Far Cry 5 | 38
−197%
|
110−120
+197%
|
Forza Horizon 4 | 47
−372%
|
222
+372%
|
Hitman 3 | 35−40
−235%
|
120−130
+235%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−198%
|
274
+198%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−440%
|
340
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−506%
|
200
+506%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−62.9%
|
145
+62.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−131%
|
110−120
+131%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 33
−324%
|
140−150
+324%
|
Far Cry New Dawn | 32
−206%
|
95−100
+206%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−495%
|
119
+495%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−629%
|
124
+629%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−252%
|
70−75
+252%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−782%
|
97
+782%
|
Far Cry 5 | 24
−204%
|
70−75
+204%
|
Forza Horizon 4 | 134
−102%
|
270−280
+102%
|
Hitman 3 | 21−24
−309%
|
90−95
+309%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−456%
|
217
+456%
|
Metro Exodus | 38
−289%
|
148
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−539%
|
243
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−568%
|
147
+568%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−108%
|
230−240
+108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−239%
|
100−110
+239%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16
−356%
|
70−75
+356%
|
Far Cry New Dawn | 17
−259%
|
60−65
+259%
|
Hitman 3 | 14−16
−286%
|
50−55
+286%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−128%
|
220−230
+128%
|
Metro Exodus | 18
−422%
|
90−95
+422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−436%
|
118
+436%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12
−642%
|
89
+642%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−700%
|
72
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−350%
|
45−50
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Far Cry 5 | 12
−258%
|
40−45
+258%
|
Forza Horizon 4 | 26
−531%
|
164
+531%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−519%
|
130
+519%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−738%
|
67
+738%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−276%
|
60−65
+276%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M และ RX 7800 XT แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RX 7800 XT เร็วกว่า 218% ในความละเอียด 900p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 203% ในความละเอียด 1080p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 259% ในความละเอียด 1440p
- RX 7800 XT เร็วกว่า 161% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RX 7800 XT เร็วกว่า 1000%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น RX 7800 XT เหนือกว่า GTX 980M ในการทดสอบทั้ง 72 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 19.12 | 63.01 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 25 สิงหาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 16 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
RX 7800 XT มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 229.6% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 8 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Radeon RX 7800 XT เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980M ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980M เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Radeon RX 7800 XT เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ