Radeon 520 เทียบกับ GeForce GTX 980M
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M และ Radeon 520 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
980M มีประสิทธิภาพดีกว่า 520 อย่างมหาศาลถึง 835% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 345 | 943 | 
| จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 13.44 | 2.87 | 
| สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 1.0 (2012−2020) | 
| ชื่อรหัส GPU | GM204 | Banks | 
| ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป | 
| วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 11 ปี ปีที่แล้ว) | 18 เมษายน 2017 (เมื่อ 8 ปี ปีที่แล้ว) | 
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 320 | 
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | 1030 MHz | 
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | ไม่มีข้อมูล | 
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 690 million | 
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 28 nm | 
| การใช้พลังงาน (TDP) | unknown | 50 Watt | 
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 51.84 | 20.60 | 
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.659 TFLOPS | 0.6592 TFLOPS | 
| ROPs | 64 | 8 | 
| TMUs | 96 | 20 | 
| L1 Cache | 576 เคบี | 80 เคบี | 
| L2 Cache | 2 เอ็มบี | 128 เคบี | 
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล | 
| การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x8 | 
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | None | 
| ตัวเลือก SLI | + | - | 
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR5 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี | 
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit | 
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 2500 MHz | 1125 MHz | 
| 160 จีบี/s | 36 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - | 
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | No outputs | 
| รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล | 
| รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล | 
| HDMI | + | - | 
| รองรับ G-SYNC | + | - | 
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| GameStream | + | - | 
| GeForce ShadowPlay | + | - | 
| GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล | 
| GameWorks | + | - | 
| ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - | 
| Optimus | + | - | 
| BatteryBoost | + | - | 
| Ansel | + | - | 
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) | 
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 5.1 | 
| OpenGL | 4.5 | 4.6 | 
| OpenCL | 1.1 | 1.2 | 
| Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 | 
| CUDA | + | - | 
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
3DMark Time Spy Graphics
Unigine Heaven 3.0
นี่คือการทดสอบ DirectX 11 เก่า ที่ใช้ Unigine ซึ่งเป็นเอนจินเกม 3 มิติจากบริษัทรัสเซียชื่อเดียวกัน แสดงฉากเมืองแฟนตาซียุคกลางที่ตั้งอยู่บนเกาะลอยฟ้าหลายเกาะ เวอร์ชัน 3.0 เปิดตัวในปี 2012 และในปี 2013 ถูกแทนที่ด้วย Heaven 4.0 ซึ่งมีการปรับปรุงเล็กน้อย รวมถึงการใช้เวอร์ชันใหม่ของ Unigine
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| 900p | 173 
													+861%
																									 | 18−20 
													−861%
																									 | 
| Full HD | 72 
													+380%
																									 | 15 
													−380%
																									 | 
| 1440p | 36 
													+1100%
																									 | 3−4 
													−1100%
																									 | 
| 4K | 28 
													+1300%
																									 | 2−3 
													−1300%
																									 | 
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+3267%
																									 | 3−4 
													−3267%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 35−40 
													+850%
																									 | 4−5 
													−850%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 30−35 
													+386%
																									 | 7−8 
													−386%
																									 | 
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 82 
													+1540%
																									 | 5−6 
													−1540%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+3267%
																									 | 3−4 
													−3267%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 35−40 
													+850%
																									 | 4−5 
													−850%
																									 | 
| Far Cry 5 | 58 
													+1060%
																									 | 5−6 
													−1060%
																									 | 
| Fortnite | 178 
													+2125%
																									 | 8−9 
													−2125%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 74 
													+640%
																									 | 10−11 
													−640%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 55−60 
													+1767%
																									 | 3−4 
													−1767%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 30−35 
													+386%
																									 | 7−8 
													−386%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 85 
													+673%
																									 | 10−12 
													−673%
																									 | 
| Valorant | 130−140 
													+263%
																									 | 35−40 
													−263%
																									 | 
Full HD
High
| Battlefield 5 | 68 
													+1260%
																									 | 5−6 
													−1260%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 100−110 
													+3267%
																									 | 3−4 
													−3267%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 230 
													+490%
																									 | 35−40 
													−490%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 35−40 
													+850%
																									 | 4−5 
													−850%
																									 | 
| Dota 2 | 100−110 
													+453%
																									 | 19 
													−453%
																									 | 
| Far Cry 5 | 53 
													+960%
																									 | 5−6 
													−960%
																									 | 
| Fortnite | 86 
													+975%
																									 | 8−9 
													−975%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 68 
													+580%
																									 | 10−11 
													−580%
																									 | 
| Forza Horizon 5 | 55−60 
													+1767%
																									 | 3−4 
													−1767%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 60 
													+1900%
																									 | 3−4 
													−1900%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 30−35 
													+386%
																									 | 7−8 
													−386%
																									 | 
| Metro Exodus | 31 
													+933%
																									 | 3−4 
													−933%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79 
													+618%
																									 | 10−12 
													−618%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61 
													+510%
																									 | 10 
													−510%
																									 | 
| Valorant | 130−140 
													+263%
																									 | 35−40 
													−263%
																									 | 
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 61 
													+1120%
																									 | 5−6 
													−1120%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 35−40 
													+850%
																									 | 4−5 
													−850%
																									 | 
| Dota 2 | 100−110 
													+483%
																									 | 18 
													−483%
																									 | 
| Far Cry 5 | 50 
													+900%
																									 | 5−6 
													−900%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 47 
													+370%
																									 | 10−11 
													−370%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 30−35 
													+386%
																									 | 7−8 
													−386%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49 
													+345%
																									 | 10−12 
													−345%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 33 
													+450%
																									 | 6 
													−450%
																									 | 
| Valorant | 130−140 
													+263%
																									 | 35−40 
													−263%
																									 | 
Full HD
Epic
| Fortnite | 63 
													+688%
																									 | 8−9 
													−688%
																									 | 
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40 
													+620%
																									 | 5−6 
													−620%
																									 | 
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140 
													+908%
																									 | 12−14 
													−908%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 30−33 
													+900%
																									 | 3−4 
													−900%
																									 | 
| Metro Exodus | 19 
													+850%
																									 | 2−3 
													−850%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170 
													+828%
																									 | 18−20 
													−828%
																									 | 
| Valorant | 170−180 
													+1215%
																									 | 12−14 
													−1215%
																									 | 
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 45 
													+1025%
																									 | 4−5 
													−1025%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 16−18 
													+1500%
																									 | 1−2 
													−1500%
																									 | 
| Far Cry 5 | 34 
													+1033%
																									 | 3−4 
													−1033%
																									 | 
| Forza Horizon 4 | 39 
													+680%
																									 | 5−6 
													−680%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 20−22 
													+900%
																									 | 2−3 
													−900%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30 
													+800%
																									 | 3−4 
													−800%
																									 | 
1440p
Epic
| Fortnite | 40 
													+1233%
																									 | 3−4 
													−1233%
																									 | 
4K
High
| Counter-Strike 2 | 14−16 
													+1400%
																									 | 1−2 
													−1400%
																									 | 
| Grand Theft Auto V | 41 
													+173%
																									 | 14−16 
													−173%
																									 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 
													+1000%
																									 | 1−2 
													−1000%
																									 | 
| Metro Exodus | 12 
													+1100%
																									 | 1−2 
													−1100%
																									 | 
| The Witcher 3: Wild Hunt | 22 
													+1000%
																									 | 2−3 
													−1000%
																									 | 
| Valorant | 100−110 
													+1022%
																									 | 9−10 
													−1022%
																									 | 
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 23 
													+1050%
																									 | 2−3 
													−1050%
																									 | 
| Counter-Strike 2 | 14−16 
													+1400%
																									 | 1−2 
													−1400%
																									 | 
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 | 
| Dota 2 | 60−65 
													+1450%
																									 | 4−5 
													−1450%
																									 | 
| Far Cry 5 | 16 | 0−1 | 
| Forza Horizon 4 | 26 | 0−1 | 
| Hogwarts Legacy | 10−12 
													+1000%
																									 | 1−2 
													−1000%
																									 | 
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 17 
													+467%
																									 | 3−4 
													−467%
																									 | 
4K
Epic
| Fortnite | 19 
													+533%
																									 | 3−4 
													−533%
																									 | 
นี่คือวิธีที่ GTX 980M และ Radeon 520 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M เร็วกว่า 861% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M เร็วกว่า 380% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980M เร็วกว่า 1100% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980M เร็วกว่า 1300% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Low Preset อุปกรณ์ GTX 980M เร็วกว่า 3267%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M เหนือกว่า Radeon 520 ในการทดสอบทั้ง 53 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 16.65 | 1.78 | 
| ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 18 เมษายน 2017 | 
| จำนวน RAM สูงสุด | 8 จีบี | 2 จีบี | 
GTX 980M มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 835.4% และ
ในทางกลับกัน Radeon 520 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี
GeForce GTX 980M เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon 520 ในการทดสอบประสิทธิภาพ



