Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) เทียบกับ GeForce GTX 980M SLI
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980M SLI และ Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
GTX 980M SLI มีประสิทธิภาพดีกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) อย่างมหาศาลถึง 176% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 240 | 504 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 29 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 8.40 | 40.62 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell (2014−2017) | Vega (2017−2020) |
ชื่อรหัส GPU | ไม่มีข้อมูล | Vega |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | แล็ปท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 7 ตุลาคม 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 7 มกราคม 2020 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) |
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 3072 | 512 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1038 MHz | ไม่มีข้อมูล |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1127 MHz | 2100 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2x 5200 Million | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 Watt | 15 Watt |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | ไม่มีข้อมูล |
จำนวน RAM สูงสุด | 2x 8 จีบี | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 2x 256 Bit | ไม่มีข้อมูล |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 5000 MHz | ไม่มีข้อมูล |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
Optimus | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12_1 | 12_1 |
Vulkan | + | - |
CUDA | + | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
900p | 135
+200%
| 45−50
−200%
|
Full HD | 110
+400%
| 22
−400%
|
1440p | 40−45
+150%
| 16
−150%
|
4K | 27−30
+170%
| 10
−170%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 130−140
+113%
|
63
−113%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+178%
|
18
−178%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+167%
|
18
−167%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+138%
|
39
−138%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+212%
|
43
−212%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+285%
|
13
−285%
|
Far Cry 5 | 75−80
+267%
|
21
−267%
|
Fortnite | 110−120
+147%
|
47
−147%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+124%
|
33
−124%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+243%
|
14
−243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
Valorant | 160−170
+92.9%
|
80−85
−92.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+182%
|
33
−182%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
+605%
|
19
−605%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
+427%
|
48
−427%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+456%
|
9
−456%
|
Dota 2 | 120−130
+135%
|
51
−135%
|
Far Cry 5 | 75−80
+285%
|
20
−285%
|
Fortnite | 110−120
+274%
|
31
−274%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+151%
|
35−40
−151%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
+164%
|
28
−164%
|
Grand Theft Auto V | 85−90
+347%
|
19
−347%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+380%
|
10
−380%
|
Metro Exodus | 50−55
+219%
|
16
−219%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+229%
|
21
−229%
|
Valorant | 160−170
+92.9%
|
80−85
−92.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+210%
|
30
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
+456%
|
9
−456%
|
Dota 2 | 120−130
+150%
|
48
−150%
|
Far Cry 5 | 75−80
+305%
|
19
−305%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+151%
|
35−40
−151%
|
Hogwarts Legacy | 45−50
+220%
|
14−16
−220%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
+200%
|
30−33
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+393%
|
14
−393%
|
Valorant | 160−170
+338%
|
37
−338%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
+544%
|
18
−544%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
+240%
|
14−16
−240%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
+686%
|
21
−686%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+367%
|
9
−367%
|
Metro Exodus | 30−35
+210%
|
10
−210%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+695%
|
22
−695%
|
Valorant | 200−210
+112%
|
95−100
−112%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+210%
|
21
−210%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5
−360%
|
Far Cry 5 | 50−55
+225%
|
16
−225%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+200%
|
20−22
−200%
|
Hogwarts Legacy | 24−27
+189%
|
9−10
−189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+217%
|
12−14
−217%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
+224%
|
16−18
−224%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
+330%
|
10
−330%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Metro Exodus | 20−22
+233%
|
6
−233%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Valorant | 130−140
+214%
|
40−45
−214%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+300%
|
9−10
−300%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Dota 2 | 75−80
+328%
|
18
−328%
|
Far Cry 5 | 24−27
+225%
|
8
−225%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Hogwarts Legacy | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980M SLI และ RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 200% ในความละเอียด 900p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 400% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980M SLI เร็วกว่า 170% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Counter-Strike 2 ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 980M SLI เร็วกว่า 2200%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- โดยไม่มีข้อยกเว้น GTX 980M SLI เหนือกว่า RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบทั้ง 66 ครั้งของเรา
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.63 | 8.21 |
ความใหม่ล่าสุด | 7 ตุลาคม 2014 | 7 มกราคม 2020 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 7 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 200 วัตต์ | 15 วัตต์ |
GTX 980M SLI มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 175.6%
ในทางกลับกัน RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 5 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 300%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 1233.3%
GeForce GTX 980M SLI เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) ในการทดสอบประสิทธิภาพ