RTX A400 เทียบกับ GeForce GTX 980
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 กับ RTX A400 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 980 มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX A400 อย่างมหาศาลถึง 101% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 202 | 373 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 11.00 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 12.05 | 19.78 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GA107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 16 เมษายน 2024 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $549 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 768 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 727 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 1762 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 Watt | 50 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 155.6 | 42.29 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.981 TFLOPS | 2.706 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 128 | 24 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 6 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 163 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 1-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | None |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 64 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1500 MHz |
224 จีบี/s | 96 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 94
+109%
| 45−50
−109%
|
1440p | 51
+113%
| 24−27
−113%
|
4K | 39
+117%
| 18−20
−117%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 5.84 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 10.76 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 14.08 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Battlefield 5 | 109
+118%
|
50−55
−118%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Far Cry 5 | 80
+129%
|
35−40
−129%
|
Fortnite | 242
+102%
|
120−130
−102%
|
Forza Horizon 4 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 93
+107%
|
45−50
−107%
|
Valorant | 170−180
+109%
|
85−90
−109%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 75−80
+117%
|
35−40
−117%
|
Battlefield 5 | 90
+125%
|
40−45
−125%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+105%
|
130−140
−105%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Dota 2 | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Far Cry 5 | 73
+109%
|
35−40
−109%
|
Fortnite | 116
+111%
|
55−60
−111%
|
Forza Horizon 4 | 83
+108%
|
40−45
−108%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
Grand Theft Auto V | 72
+106%
|
35−40
−106%
|
Metro Exodus | 60−65
+103%
|
30−33
−103%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 79
+126%
|
35−40
−126%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+113%
|
40−45
−113%
|
Valorant | 170−180
+109%
|
85−90
−109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 82
+105%
|
40−45
−105%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+104%
|
27−30
−104%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+119%
|
27−30
−119%
|
Dota 2 | 120−130
+113%
|
60−65
−113%
|
Far Cry 5 | 69
+130%
|
30−33
−130%
|
Forza Horizon 4 | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Forza Horizon 5 | 75−80
+123%
|
35−40
−123%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 56
+107%
|
27−30
−107%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+119%
|
21−24
−119%
|
Valorant | 170−180
+109%
|
85−90
−109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 91
+102%
|
45−50
−102%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+109%
|
90−95
−109%
|
Grand Theft Auto V | 50−55
+108%
|
24−27
−108%
|
Metro Exodus | 35−40
+106%
|
18−20
−106%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+106%
|
85−90
−106%
|
Valorant | 210−220
+117%
|
100−105
−117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 62
+107%
|
30−33
−107%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 48
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+119%
|
21−24
−119%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 53
+121%
|
24−27
−121%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Grand Theft Auto V | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Metro Exodus | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+107%
|
14−16
−107%
|
Valorant | 160−170
+113%
|
75−80
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 32
+129%
|
14−16
−129%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Dota 2 | 85−90
+115%
|
40−45
−115%
|
Far Cry 5 | 24
+140%
|
10−11
−140%
|
Forza Horizon 4 | 34
+113%
|
16−18
−113%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+117%
|
12−14
−117%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20
+122%
|
9−10
−122%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 25
+108%
|
12−14
−108%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 และ RTX A400 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 เร็วกว่า 109% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 เร็วกว่า 113% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 เร็วกว่า 117% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 28.74 | 14.30 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กันยายน 2014 | 16 เมษายน 2024 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 165 วัตต์ | 50 วัตต์ |
GTX 980 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 101%
ในทางกลับกัน RTX A400 มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 230%
GeForce GTX 980 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า RTX A400 ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A400 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน