GeForce GTX 980 vs RTX A400

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VS

Note de performance globale

Nous avons comparé GeForce GTX 980 avec RTX A400, y compris les spécifications et les données de performance.

GTX 980
2014
4 Gb GDDR5, 165 Watt
28.89
+107%

GTX 980 surpasse RTX A400 d'un énorme 107% sur la base de nos résultats de référence agrégés.

Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce GTX 980, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances197372
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Évaluation du rapport coût-efficacité11.03pas de données
Efficacité énergétique12.0519.21
ArchitectureMaxwell 2.0 (2014−2019)Ampere (2020−2024)
Nom de codeGM204GA107
TypeDesktopPour les postes de travail
Date de lancement19 Septembre 2014 (10 ans il y a)16 Avril 2024 (il y a moins d'un an)
Prix au moment du lancement$549 pas de données

Évaluation du rapport coût-efficacité

Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.

pas de données

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce GTX 980 et RTX A400: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce GTX 980 et RTX A400, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders2048768
Fréquence de noyau1064 MHz727 MHz
Fréquence en mode Boost1216 MHz1762 MHz
Nombre de transistors5,200 million8,700 million
Processus technologique de fabrication28 nm8 nm
Consommation d'énergie (TDP)165 Watt50 Watt
Vitesse de texturation155.642.29
Performance à virgule flottante4.981 TFLOPS2.706 TFLOPS
ROPs6416
TMUs12824
Tensor Corespas de données24
Ray Tracing Corespas de données6

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce GTX 980 et RTX A400 avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

BusPCI Express 3.0pas de données
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8
Longueur267 mm163 mm
Hauteur11.1 cmpas de données
Épaisseur2-slot1-slot
Bloc d'alimentation recommandé500 Wattpas de données
Connecteurs d'alimentation supplémentaires2x 6-pinnon
Support de SLI+-

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce GTX 980 et RTX A400 sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR6
Capacité de mémoire maximale4 Gb4 Gb
Largeur de bus de mémoire256 Bit64 Bit
Fréquence de mémoire7.0 Gb/s1500 MHz
Bande passante de la mémoire224 Gb/s96 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce GTX 980 et RTX A400. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.24x mini-DisplayPort 1.4a
Support de multiples moniteurs4 moniteurspas de données
Support des moniteurs analogiques VGA+pas de données
Support de DisplayPort Multimode (DP++)+pas de données
HDMI+-
HDCP+-
Résolution maximale via VGA2048x1536pas de données
Support de G-SYNC+-
Entrée audio pour HDMIinternepas de données

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce GTX 980 et RTX A400 prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0pas de données
GameWorks+-
Décodificateur de vidéo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce GTX 980 et RTX A400 sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Modèle de shader6.46.7
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+8.6

Performance de référence synthétique

Ce sont les résultats du test des GeForce GTX 980 et RTX A400 de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.


Score de référence synthétique combiné

Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.

GTX 980 28.89
+107%
RTX A400 13.95

Passmark

Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.

GTX 980 11110
+107%
RTX A400 5365

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 est une référence de carte graphique répandue combinée à partir de 11 scénarios de test différents. Tous ces scénarios reposent sur l'utilisation directe de la puissance de traitement du GPU, aucun rendu 3D n'est impliqué. Cette variante utilise l'API OpenCL de Khronos Group.

GTX 980 34883
+53.1%
RTX A400 22781

Performances de jeu

Les résultats GeForce GTX 980 et RTX A400 dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.

FPS moyen pour tous les jeux PC

Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :

Full HD92
+130%
40−45
−130%
1440p50
+108%
24−27
−108%
4K40
+122%
18−20
−122%

Coût par cadre, en $

1080p5.97pas de données
1440p10.98pas de données
4K13.73pas de données

Performances en matière de FPS dans les jeux populaires

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Elden Ring 95−100
+116%
45−50
−116%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+114%
35−40
−114%
Counter-Strike 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Forza Horizon 4 130−140
+117%
60−65
−117%
Metro Exodus 70−75
+111%
35−40
−111%
Red Dead Redemption 2 60−65
+126%
27−30
−126%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+120%
35−40
−120%
Counter-Strike 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Dota 2 48
+129%
21−24
−129%
Elden Ring 95−100
+116%
45−50
−116%
Far Cry 5 80−85
+108%
40−45
−108%
Fortnite 105
+110%
50−55
−110%
Forza Horizon 4 130−140
+117%
60−65
−117%
Grand Theft Auto V 72
+140%
30−33
−140%
Metro Exodus 70−75
+111%
35−40
−111%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+116%
90−95
−116%
Red Dead Redemption 2 60−65
+126%
27−30
−126%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+123%
30−33
−123%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%
World of Tanks 270−280
+108%
130−140
−108%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+123%
30−33
−123%
Counter-Strike 2 55−60
+107%
27−30
−107%
Cyberpunk 2077 60−65
+122%
27−30
−122%
Dota 2 95−100
+116%
45−50
−116%
Far Cry 5 80−85
+108%
40−45
−108%
Forza Horizon 4 130−140
+117%
60−65
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+130%
30−33
−130%
Valorant 110−120
+109%
55−60
−109%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+108%
24−27
−108%
Elden Ring 50−55
+121%
24−27
−121%
Grand Theft Auto V 50−55
+108%
24−27
−108%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+119%
80−85
−119%
Red Dead Redemption 2 27−30
+125%
12−14
−125%
World of Tanks 180−190
+109%
90−95
−109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+124%
21−24
−124%
Counter-Strike 2 24−27
+117%
12−14
−117%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Far Cry 5 85−90
+120%
40−45
−120%
Forza Horizon 4 75−80
+126%
35−40
−126%
Metro Exodus 65−70
+117%
30−33
−117%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+114%
21−24
−114%
Valorant 80−85
+131%
35−40
−131%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Dota 2 59
+119%
27−30
−119%
Elden Ring 24−27
+140%
10−11
−140%
Grand Theft Auto V 59
+119%
27−30
−119%
Metro Exodus 21−24
+130%
10−11
−130%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+133%
30−33
−133%
Red Dead Redemption 2 18−20
+125%
8−9
−125%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+119%
27−30
−119%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+120%
10−11
−120%
Counter-Strike 2 27−30
+125%
12−14
−125%
Cyberpunk 2077 10−11
+150%
4−5
−150%
Dota 2 50−55
+117%
24−27
−117%
Far Cry 5 35−40
+117%
18−20
−117%
Fortnite 30
+114%
14−16
−114%
Forza Horizon 4 45−50
+114%
21−24
−114%
Valorant 40−45
+122%
18−20
−122%

C'est ainsi que GTX 980 et RTX A400 rivalisent dans les jeux populaires :

  • GTX 980 est 130% plus rapide dans 1080p.
  • GTX 980 est 108% plus rapide dans 1440p.
  • GTX 980 est 122% plus rapide dans 4K.

Résumé des avantages et des inconvénients


Note de performance 28.89 13.95
Nouveauté 19 Septembre 2014 16 Avril 2024
Processus technologique 28 nm 8 nm
Consommation d'énergie (TDP) 165 Watt 50 Watt

GTX 980 a un score de performance agrégé 107.1% plus élevé.

RTX A400, quant à lui, a un avantage de 9 ans, un 250% processus de lithographie plus avancé, et 230% de consommation d'énergie en moins.

Le GeForce GTX 980 est notre choix recommandé car il bat le RTX A400 dans les tests de performance.

Il faut savoir que GeForce GTX 980 est destiné aux ordinateurs de bureau et RTX A400 est destiné aux postes de travail.


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