GeForce RTX 3050 4 GB เทียบกับ GTX 980 มือถือ
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 มือถือ กับ GeForce RTX 3050 4 GB รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
GTX 980 มือถือ มีประสิทธิภาพดีกว่า RTX 3050 4 GB อย่างมาก 20% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 266 | 319 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 37 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 19.03 | 35.89 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 7.38 | 13.66 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | GA107 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 21 กันยายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 27 มกราคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $395.82 | $199 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 3050 4 GB มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 มือถือ อยู่ 89%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2048 | 2048 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1064 MHz | 1545 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1216 MHz | 1740 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 8,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100-200 Watt | 90 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 136.2 | 111.4 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.358 TFLOPS | 7.127 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 64 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 16 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | large | ไม่มีข้อมูล |
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | ไม่มีข้อมูล | 242 mm |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | ไม่มีข้อมูล | 1x 6-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 4 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 1500 MHz |
224 จีบี/s | 192.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
รองรับการแสดงผล VGA แบบแอนะล็อก | + | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ DisplayPort หลายโหมด (DP++) | + | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ตัวถอดรหัสวิดีโอ H.264, VC1, MPEG2 1080 | + | - |
Optimus | + | - |
BatteryBoost | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
+23.8%
| 80−85
−23.8%
|
4K | 46
+31.4%
| 35−40
−31.4%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.00
−60.7%
| 2.49
+60.7%
|
4K | 8.60
−51.3%
| 5.69
+51.3%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Fortnite | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
Valorant | 140−150
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 50−55
+35%
|
40−45
−35%
|
Battlefield 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Counter-Strike 2 | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
+24.7%
|
190−200
−24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Fortnite | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+28%
|
50−55
−28%
|
Grand Theft Auto V | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Metro Exodus | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
+29.2%
|
65−70
−29.2%
|
Valorant | 140−150
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 80−85
+27.7%
|
65−70
−27.7%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Dota 2 | 110−120
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Far Cry 5 | 65−70
+23.6%
|
55−60
−23.6%
|
Forza Horizon 4 | 80−85
+26.2%
|
65−70
−26.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
+28.3%
|
60−65
−28.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Valorant | 140−150
+23.3%
|
120−130
−23.3%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
+23.5%
|
85−90
−23.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+20.8%
|
120−130
−20.8%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
Metro Exodus | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+22.9%
|
140−150
−22.9%
|
Valorant | 180−190
+24%
|
150−160
−24%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+26.7%
|
45−50
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Far Cry 5 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+27.5%
|
40−45
−27.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+34.3%
|
35−40
−34.3%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Grand Theft Auto V | 60
+33.3%
|
45−50
−33.3%
|
Metro Exodus | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+25%
|
24−27
−25%
|
Valorant | 110−120
+22.1%
|
95−100
−22.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+29.2%
|
24−27
−29.2%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
+35.7%
|
14−16
−35.7%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Dota 2 | 65−70
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
Far Cry 5 | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+29.6%
|
27−30
−29.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+31.3%
|
16−18
−31.3%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 มือถือ และ RTX 3050 4 GB แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- GTX 980 มือถือ เร็วกว่า 31% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 18.55 | 15.45 |
ความใหม่ล่าสุด | 21 กันยายน 2015 | 27 มกราคม 2022 |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 100 วัตต์ | 90 วัตต์ |
GTX 980 มือถือ มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 20.1%
ในทางกลับกัน RTX 3050 4 GB มีข้อได้เปรียบ ได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 6 ปี และมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 250%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 11.1%
GeForce GTX 980 มือถือ เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce RTX 3050 4 GB ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 980 มือถือ เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ GeForce RTX 3050 4 GB เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป