GeForce RTX 4060 เทียบกับ GTX 980 Ti
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 980 Ti และ GeForce RTX 4060 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
RTX 4060 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 980 Ti อย่างน่าสนใจ 43% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 136 | 53 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | 2 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 14.40 | 100.00 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 9.90 | 30.88 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM200 | AD107 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 2 มิถุนายน 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 18 พฤษภาคม 2023 (เมื่อ 1 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $649 | $299 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
RTX 4060 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 980 Ti อยู่ 594%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 2816 | 3072 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1000 MHz | 1830 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1075 MHz | 2460 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 8,000 million | 18,900 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 Watt | 115 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 189.4 | 236.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 6.06 TFLOPS | 15.11 TFLOPS |
ROPs | 96 | 48 |
TMUs | 176 | 96 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 96 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 24 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 240 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 600 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 12-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 384 Bit | 128 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 2125 MHz |
336.5 จีบี/s | 272.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | + | 8.9 |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 99
−38.4%
| 137
+38.4%
|
1440p | 51
−35.3%
| 69
+35.3%
|
4K | 53
+32.5%
| 40
−32.5%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 6.56
−200%
| 2.18
+200%
|
1440p | 12.73
−194%
| 4.33
+194%
|
4K | 12.25
−63.8%
| 7.48
+63.8%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
−84.9%
|
135
+84.9%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−82.9%
|
139
+82.9%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−17.2%
|
110−120
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−49.3%
|
109
+49.3%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+40.7%
|
54
−40.7%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−60%
|
272
+60%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Metro Exodus | 85−90
−87.5%
|
165
+87.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
Valorant | 140−150
−51.7%
|
210−220
+51.7%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−17.2%
|
110−120
+17.2%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−24.7%
|
91
+24.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+68.9%
|
45
−68.9%
|
Dota 2 | 23
−574%
|
155
+574%
|
Far Cry 5 | 90−95
−60.2%
|
149
+60.2%
|
Fortnite | 160−170
−29.2%
|
200−210
+29.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−27.6%
|
217
+27.6%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
Grand Theft Auto V | 34
−365%
|
158
+365%
|
Metro Exodus | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.4%
|
210−220
+11.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−33.3%
|
95−100
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−248%
|
170−180
+248%
|
Valorant | 140−150
−51.7%
|
210−220
+51.7%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 73
−58.9%
|
110−120
+58.9%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−4.1%
|
76
+4.1%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+90%
|
40
−90%
|
Dota 2 | 110−120
−39.1%
|
160−170
+39.1%
|
Far Cry 5 | 90−95
−18.3%
|
110−120
+18.3%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−11.8%
|
190
+11.8%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
−41.3%
|
130−140
+41.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
−11.4%
|
210−220
+11.4%
|
Valorant | 140−150
−51.7%
|
210−220
+51.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
−38.5%
|
90
+38.5%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−36.4%
|
90
+36.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−60%
|
55−60
+60%
|
World of Tanks | 220−230
−44.1%
|
300−350
+44.1%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−23.5%
|
80−85
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+45.8%
|
24
−45.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−38.3%
|
150−160
+38.3%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−26.5%
|
129
+26.5%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Metro Exodus | 75−80
−40.5%
|
111
+40.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Valorant | 100−110
−69.7%
|
180−190
+69.7%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Dota 2 | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Grand Theft Auto V | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
Metro Exodus | 27−30
−31%
|
38
+31%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−55.3%
|
170−180
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 79
−12.7%
|
89
+12.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30
−113%
|
60−65
+113%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−61.1%
|
55−60
+61.1%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+50%
|
10
−50%
|
Dota 2 | 132
−36.4%
|
180−190
+36.4%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.3%
|
85−90
+67.3%
|
Fortnite | 45−50
−69.4%
|
80−85
+69.4%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−20.7%
|
70
+20.7%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
Valorant | 55−60
−82.1%
|
100−110
+82.1%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 980 Ti และ RTX 4060 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX 4060 เร็วกว่า 38% ในความละเอียด 1080p
- RTX 4060 เร็วกว่า 35% ในความละเอียด 1440p
- GTX 980 Ti เร็วกว่า 33% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Cyberpunk 2077 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 980 Ti เร็วกว่า 90%
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ RTX 4060 เร็วกว่า 574%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 980 Ti เหนือกว่าใน 5การทดสอบ (8%)
- RTX 4060 เหนือกว่าใน 55การทดสอบ (89%)
- เสมอกันใน 2การทดสอบ (3%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 35.89 | 51.50 |
ความใหม่ล่าสุด | 2 มิถุนายน 2015 | 18 พฤษภาคม 2023 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 250 วัตต์ | 115 วัตต์ |
RTX 4060 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 43.5% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 7 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%และใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 117.4%
GeForce RTX 4060 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 980 Ti ในการทดสอบประสิทธิภาพ
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ