Arc B580 เทียบกับ GeForce GTX 970
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 970 และ Arc B580 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc B580 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 970 อย่างน่าประทับใจ 61% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 224 | 107 |
จัดอันดับตามความนิยม | 60 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 13.70 | 93.78 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 11.65 | 14.58 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2025) |
ชื่อรหัส GPU | GM204 | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 19 กันยายน 2014 (เมื่อ 10 ปี ปีที่แล้ว) | 16 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $329 | $249 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B580 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 970 อยู่ 585%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1664 | 2560 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1050 MHz | 2670 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1178 MHz | 2670 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 5,200 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 148 Watt | 190 Watt |
อุณหภูมิ GPU สูงสุด | 98 °C | ไม่มีข้อมูล |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 122.5 | 427.2 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 3.92 TFLOPS | 13.67 TFLOPS |
ROPs | 56 | 80 |
TMUs | 104 | 160 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 160 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 20 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 267 mm | 272 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 500 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 2x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 256 Bit | 192 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 7.0 จีบี/s | 2375 MHz |
224 จีบี/s | 456.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 81
−55.6%
| 126
+55.6%
|
1440p | 54
−25.9%
| 68
+25.9%
|
4K | 38
−7.9%
| 41
+7.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 4.06
−106%
| 1.98
+106%
|
1440p | 6.09
−66.4%
| 3.66
+66.4%
|
4K | 8.66
−42.6%
| 6.07
+42.6%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 65−70
−217%
|
206
+217%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−211%
|
143
+211%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−120%
|
112
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 65−70
−128%
|
148
+128%
|
Battlefield 5 | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−90.2%
|
97
+90.2%
|
Far Cry 5 | 75−80
−119%
|
173
+119%
|
Fortnite | 110−120
−38.5%
|
160−170
+38.5%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−188%
|
193
+188%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 65−70
−55.4%
|
101
+55.4%
|
Battlefield 5 | 90−95
−38.7%
|
120−130
+38.7%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−126%
|
104
+126%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−9.4%
|
270−280
+9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−60.8%
|
82
+60.8%
|
Dota 2 | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 75−80
−103%
|
160
+103%
|
Fortnite | 82
−97.6%
|
160−170
+97.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−160%
|
174
+160%
|
Grand Theft Auto V | 71
−97.2%
|
140
+97.2%
|
Metro Exodus | 39
−172%
|
106
+172%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−62.6%
|
140−150
+62.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−191%
|
236
+191%
|
Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 48
−169%
|
120−130
+169%
|
Counter-Strike 2 | 45−50
−107%
|
95
+107%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−51%
|
77
+51%
|
Dota 2 | 120−130
−57%
|
190−200
+57%
|
Far Cry 5 | 75−80
−88.6%
|
149
+88.6%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−53.2%
|
140−150
+53.2%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−49.3%
|
100−105
+49.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 52
−185%
|
140−150
+185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Valorant | 160−170
−34.4%
|
210−220
+34.4%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 60
−170%
|
160−170
+170%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−53.6%
|
250−260
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−64.3%
|
69
+64.3%
|
Metro Exodus | 24
−158%
|
62
+158%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 200−210
−24.8%
|
250−260
+24.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−45.5%
|
95−100
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−143%
|
56
+143%
|
Far Cry 5 | 50−55
−104%
|
110
+104%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−75%
|
100−110
+75%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−74.4%
|
68
+74.4%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−73.2%
|
95−100
+73.2%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−57.9%
|
30−33
+57.9%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Grand Theft Auto V | 46
−69.6%
|
78
+69.6%
|
Metro Exodus | 13
−254%
|
46
+254%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
−190%
|
84
+190%
|
Valorant | 130−140
−65%
|
220−230
+65%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−195%
|
55−60
+195%
|
Counter-Strike 2 | 10−12
−27.3%
|
14
+27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
Dota 2 | 75−80
−55.8%
|
120−130
+55.8%
|
Far Cry 5 | 27−30
−119%
|
59
+119%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−70.7%
|
70−75
+70.7%
|
Forza Horizon 5 | 21−24
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18
−172%
|
45−50
+172%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 22
−118%
|
45−50
+118%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 970 และ Arc B580 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เร็วกว่า 56% ในความละเอียด 1080p
- Arc B580 เร็วกว่า 26% ในความละเอียด 1440p
- Arc B580 เร็วกว่า 8% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc B580 เร็วกว่า 254%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- Arc B580 เหนือกว่าใน 60การทดสอบ (98%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 24.74 | 39.75 |
ความใหม่ล่าสุด | 19 กันยายน 2014 | 16 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 4 จีบี | 12 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 148 วัตต์ | 190 วัตต์ |
GTX 970 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 28.4%
ในทางกลับกัน Arc B580 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 60.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 10 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Arc B580 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 970 ในการทดสอบประสิทธิภาพ