Arc B570 เทียบกับ GeForce GTX 950
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 950 และ Arc B570 โดยครอบคลุมสเปกและผลการทดสอบที่เกี่ยวข้องทั้งหมด
Arc B570 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 950 อย่างมหาศาลถึง 151% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 383 | 152 |
จัดอันดับตามความนิยม | 94 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 7.60 | 80.98 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 10.57 | 15.90 |
สถาปัตยกรรม | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Xe2 (2024) |
ชื่อรหัส GPU | GM206 | BMG-G21 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 20 สิงหาคม 2015 (เมื่อ 9 ปี ปีที่แล้ว) | 16 มกราคม 2025 (ไม่เกินหนึ่งปีที่ผ่านมา) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $159 | $219 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
Arc B570 มีความคุ้มค่ามากกว่า GTX 950 อยู่ 966%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 768 | 2304 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1024 MHz | 2500 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1188 MHz | 2500 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 2,940 million | 19,600 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 Watt | 150 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 57.02 | 360.0 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 1.825 TFLOPS | 11.52 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 48 | 144 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 144 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 18 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
การรองรับบัส | PCI Express 3.0 | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
ความยาว | 202 mm | 272 mm |
ความสูง | 11.1 ซม | ไม่มีข้อมูล |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
กำลังไฟระบบที่แนะนำ (PSU) | 350 วัตต์ | ไม่มีข้อมูล |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 6-pin | 1x 8-pin |
ตัวเลือก SLI | + | - |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR5 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 10 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 128 Bit | 160 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 6.6 จีบี/s | 2375 MHz |
105.6 จีบี/s | 380.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 |
รองรับหลายจอภาพ | 4 displays | ไม่มีข้อมูล |
HDMI | + | + |
HDCP | + | - |
ความละเอียด VGA สูงสุด | 2048x1536 | ไม่มีข้อมูล |
รองรับ G-SYNC | + | - |
อินพุตเสียงสำหรับ HDMI | Internal | ไม่มีข้อมูล |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
GameStream | + | - |
GeForce ShadowPlay | + | - |
GPU Boost | 2.0 | ไม่มีข้อมูล |
GameWorks | + | - |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.4 |
CUDA | + | - |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 52
−150%
| 130−140
+150%
|
4K | 22
−150%
| 55−60
+150%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 3.06
−81.5%
| 1.68
+81.5%
|
4K | 7.23
−81.5%
| 3.98
+81.5%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Fortnite | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Valorant | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 30−35
−142%
|
80−85
+142%
|
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
−150%
|
180−190
+150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
−149%
|
450−500
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Dota 2 | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Fortnite | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
Forza Horizon 5 | 40−45
−144%
|
100−105
+144%
|
Grand Theft Auto V | 37
−143%
|
90−95
+143%
|
Metro Exodus | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
−150%
|
95−100
+150%
|
Valorant | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−146%
|
140−150
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−141%
|
65−70
+141%
|
Dota 2 | 85−90
−147%
|
210−220
+147%
|
Far Cry 5 | 40−45
−150%
|
110−120
+150%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−136%
|
130−140
+136%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−138%
|
50−55
+138%
|
Valorant | 110−120
−150%
|
280−290
+150%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−140%
|
180−190
+140%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
−140%
|
60−65
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−147%
|
240−250
+147%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Metro Exodus | 16−18
−150%
|
40−45
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
−148%
|
280−290
+148%
|
Valorant | 130−140
−117%
|
300−310
+117%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−145%
|
27−30
+145%
|
Far Cry 5 | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−150%
|
80−85
+150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−138%
|
50−55
+138%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−150%
|
70−75
+150%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Grand Theft Auto V | 28
−150%
|
70−75
+150%
|
Metro Exodus | 9−10
−133%
|
21−24
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−131%
|
30−33
+131%
|
Valorant | 70−75
−143%
|
170−180
+143%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−150%
|
45−50
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Dota 2 | 45−50
−134%
|
110−120
+134%
|
Far Cry 5 | 14−16
−150%
|
35−40
+150%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−139%
|
55−60
+139%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
−150%
|
30−33
+150%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−131%
|
30−33
+131%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 950 และ Arc B570 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc B570 เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 1080p
- Arc B570 เร็วกว่า 150% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 11.95 | 29.96 |
ความใหม่ล่าสุด | 20 สิงหาคม 2015 | 16 มกราคม 2025 |
จำนวน RAM สูงสุด | 2 จีบี | 10 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 28 nm | 5 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 90 วัตต์ | 150 วัตต์ |
GTX 950 มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 66.7%
ในทางกลับกัน Arc B570 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 150.7% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 9 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 460%
Arc B570 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 950 ในการทดสอบประสิทธิภาพ