Arc A750 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Ti Max-Q
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Ti Max-Q กับ Arc A750 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
Arc A750 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Ti Max-Q อย่างมหาศาล 38% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 246 | 176 |
จัดอันดับตามความนิยม | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 69.13 | 56.92 |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 26.41 | 9.72 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | DG2-512 |
ประเภทตลาด | แล็ปท็อป | เดสก์ท็อป |
วันที่วางจำหน่าย | 23 เมษายน 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 12 ตุลาคม 2022 (เมื่อ 2 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | $289 |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
GTX 1660 Ti Max-Q มีความคุ้มค่ามากกว่า Arc A750 อยู่ 21%
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1536 | 3584 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1140 MHz | 2050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1335 MHz | 2400 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 21,700 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 Watt | 225 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 128.2 | 537.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 4.101 TFLOPS | 17.2 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 96 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 448 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 28 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
ขนาดแล็ปท็อป | medium sized | ไม่มีข้อมูล |
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความกว้าง | ไม่มีข้อมูล | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | None | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1500 MHz | 2000 MHz |
288.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
ความเข้ากันได้ของ API
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา เรากำลังปรับปรุงอัลกอริทึมรวมคะแนนอย่างต่อเนื่อง แต่หากคุณพบความไม่สอดคล้องใด ๆ สามารถแจ้งให้เราทราบในส่วนความคิดเห็นได้ เรามักจะแก้ไขปัญหาอย่างรวดเร็ว
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 เป็นการทดสอบ DirectX 11 เก่าโดย Futuremark ซึ่งประกอบไปด้วย 4 การทดสอบจาก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงการสำรวจซากเรือจมใต้น้ำโดยเรือดำน้ำหลายลำ อีกฉากหนึ่งแสดงวัดร้างลึกเข้าไปในป่าทึบ การทดสอบทั้งหมดใช้แสงวอลุ่ม (Volumetric Lighting) และ Tessellation อย่างหนัก แม้จะใช้ความละเอียด 1280x720 แต่ก็ยังค่อนข้างกินทรัพยากรฮาร์ดแวร์ ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย Time Spy
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage เป็นการทดสอบ DirectX 10 เก่าที่ใช้ความละเอียด 1280x1024 โดยมีฉากหลัก 2 ฉาก: ฉากแรกแสดงเด็กผู้หญิงคนหนึ่งหนีออกจากฐานทัพในถ้ำกลางทะเล และอีกฉากหนึ่งแสดงยานอวกาศบุกโจมตีดาวเคราะห์ที่ไร้การป้องกัน ยกเลิกไปในเดือนเมษายน 2017 และแนะนำให้ใช้การทดสอบ Time Spy แทน
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike เป็นการทดสอบ DirectX 11 สำหรับเกมพีซี ประกอบด้วยการทดสอบ 2 ฉากที่แสดงการต่อสู้ระหว่างมนุษย์และสิ่งมีชีวิตที่ทำจากลาวา ใช้ความละเอียด 1920x1080 และสามารถแสดงกราฟิกที่สมจริง กินทรัพยากรฮาร์ดแวร์สูง
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate เป็นการทดสอบ DirectX 11 ระดับ 10 ที่ล้าสมัย ซึ่งเคยใช้สำหรับพีซีตามบ้านและแล็ปท็อปพื้นฐาน แสดงฉากการปล่อยยานอวกาศผ่านอุปกรณ์เทเลพอร์ตอวกาศประหลาด ด้วยความละเอียด 1280x720 เช่นเดียวกับ Ice Storm Benchmark ถูกยกเลิกในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics เป็นการทดสอบล้าสมัยในชุดการทดสอบ 3DMark ซึ่งเคยใช้วัดประสิทธิภาพของแล็ปท็อประดับเริ่มต้นและแท็บเล็ต Windows ใช้คุณสมบัติของ DirectX 11 ระดับ 9 ในการแสดงฉากต่อสู้ระหว่างยานอวกาศสองกองใกล้กับดาวเคราะห์น้ำแข็งที่ความละเอียด 1280x720 ยกเลิกไปในเดือนมกราคม 2020 และถูกแทนที่โดย 3DMark Night Raid
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 78
−39.7%
| 109
+39.7%
|
1440p | 40−45
−47.5%
| 59
+47.5%
|
4K | 34
−5.9%
| 36
+5.9%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.94
+10.7%
| 2.65
−10.7%
|
1440p | 5.73
+16.9%
| 4.90
−16.9%
|
4K | 6.74
−19.2%
| 8.03
+19.2%
|
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−10.7%
|
62
+10.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−131%
|
90
+131%
|
Battlefield 5 | 88
−60.2%
|
140−150
+60.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 92
+0%
|
90−95
+0%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−47.4%
|
200−210
+47.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−66.4%
|
170−180
+66.4%
|
Metro Exodus | 120
−20%
|
144
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
−7.6%
|
95−100
+7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−114%
|
160−170
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
−112%
|
106
+112%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−94.9%
|
76
+94.9%
|
Battlefield 5 | 84
−67.9%
|
140−150
+67.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
−33.3%
|
85−90
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 77
−19.5%
|
90−95
+19.5%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−80%
|
100−110
+80%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−47.4%
|
200−210
+47.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−66.4%
|
170−180
+66.4%
|
Metro Exodus | 95
−50.5%
|
143
+50.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
−33.8%
|
95−100
+33.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−210%
|
239
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−82%
|
90−95
+82%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−37.8%
|
130−140
+37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
−7.1%
|
45
+7.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−76.9%
|
69
+76.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50
−76%
|
85−90
+76%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−35.1%
|
50−55
+35.1%
|
Far Cry 5 | 54
−70.4%
|
90−95
+70.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+52.2%
|
90
−52.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−109%
|
90−95
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 79
−43%
|
113
+43%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−158%
|
199
+158%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−35.3%
|
69
+35.3%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+55.6%
|
63
−55.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
−37.5%
|
95−100
+37.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−100%
|
85−90
+100%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−91.4%
|
65−70
+91.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−58.3%
|
38
+58.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−145%
|
54
+145%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−100%
|
50−55
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−83.8%
|
230−240
+83.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−115%
|
55−60
+115%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.7%
|
92
+95.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−100%
|
86
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−196%
|
145
+196%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−111%
|
57
+111%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−55.7%
|
200−210
+55.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−100%
|
75−80
+100%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−111%
|
35−40
+111%
|
Hitman 3 | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−64.4%
|
190−200
+64.4%
|
Metro Exodus | 24−27
−220%
|
80
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 31
−123%
|
69
+123%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−100%
|
28
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−123%
|
27−30
+123%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−96.8%
|
61
+96.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−211%
|
84
+211%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−200%
|
30
+200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Ti Max-Q และ Arc A750 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- Arc A750 เร็วกว่า 40% ในความละเอียด 1080p
- Arc A750 เร็วกว่า 48% ในความละเอียด 1440p
- Arc A750 เร็วกว่า 6% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Watch Dogs: Legion ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Ti Max-Q เร็วกว่า 56%
- ในเกม Metro Exodus ด้วยความละเอียด 4K และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ Arc A750 เร็วกว่า 220%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Ti Max-Q เหนือกว่าใน 2การทดสอบ (3%)
- Arc A750 เหนือกว่าใน 63การทดสอบ (95%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 22.91 | 31.64 |
ความใหม่ล่าสุด | 23 เมษายน 2019 | 12 ตุลาคม 2022 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 8 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 6 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 60 วัตต์ | 225 วัตต์ |
GTX 1660 Ti Max-Q มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 275%
ในทางกลับกัน Arc A750 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 38.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 3 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 100%
Arc A750 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Ti Max-Q ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Ti Max-Q เป็นการ์ดจอโน้ตบุ๊ก ในขณะที่ Arc A750 เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป
หากคุณยังมีคำถามเกี่ยวกับการเลือก GPU ที่รีวิวไว้ สามารถถามได้ในส่วนความคิดเห็น แล้วเราจะตอบกลับ