RTX A4500 Mobile เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ RTX A4500 Mobile รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 Mobile มีประสิทธิภาพดีกว่า 1660 Super อย่างมหาศาล 30% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
| ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 207 | 122 |
| จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
| ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 44.15 | ไม่มีข้อมูล |
| ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.60 | 21.61 |
| สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2025) |
| ชื่อรหัส GPU | TU116 | GA104 |
| ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชันแบบพกพา |
| วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 6 ปี ปีที่แล้ว) | 22 มีนาคม 2022 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
| ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
กราฟแบบกระจายประสิทธิภาพต่อราคา
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
| พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 5888 |
| ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 930 MHz |
| เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1500 MHz |
| จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 17,400 million |
| เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 140 Watt |
| อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 276.0 |
| ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 96 |
| TMUs | 88 | 184 |
| Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 184 |
| Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 46 |
| L1 Cache | 1.4 เอ็มบี | 5.8 เอ็มบี |
| L2 Cache | 1536 เคบี | 4 เอ็มบี |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
| ขนาดแล็ปท็อป | ไม่มีข้อมูล | large |
| อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| ความยาว | 229 mm | ไม่มีข้อมูล |
| ความกว้าง | 2-slot | ไม่มีข้อมูล |
| ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | None |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
| ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
| ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 256 Bit |
| ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
| 336.0 จีบี/s | 512.0 จีบี/s | |
| หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
| ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
| HDMI | + | - |
| HDCP | + | - |
| รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
| NVENC | + | ไม่มีข้อมูล |
| Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | 8.6 |
| DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
| Full HD | 89
−23.6%
| 110−120
+23.6%
|
| 1440p | 55
−27.3%
| 70−75
+27.3%
|
| 4K | 30
−16.7%
| 35−40
+16.7%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
| 1080p | 2.57 | ไม่มีข้อมูล |
| 1440p | 4.16 | ไม่มีข้อมูล |
| 4K | 7.63 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 285
+30.1%
|
210−220
−30.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 76
−22.4%
|
90−95
+22.4%
|
| Hogwarts Legacy | 88
−6.8%
|
90−95
+6.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 97
−38.1%
|
130−140
+38.1%
|
| Counter-Strike 2 | 243
+11%
|
210−220
−11%
|
| Cyberpunk 2077 | 63
−47.6%
|
90−95
+47.6%
|
| Far Cry 5 | 112
−13.4%
|
120−130
+13.4%
|
| Fortnite | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 144
−6.3%
|
150−160
+6.3%
|
| Forza Horizon 5 | 108
−16.7%
|
120−130
+16.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65
−44.6%
|
90−95
+44.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−26.8%
|
150−160
+26.8%
|
| Valorant | 321
+39.6%
|
230−240
−39.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 83
−61.4%
|
130−140
+61.4%
|
| Counter-Strike 2 | 119
−84%
|
210−220
+84%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−1.1%
|
270−280
+1.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
−78.8%
|
90−95
+78.8%
|
| Dota 2 | 231
+59.3%
|
140−150
−59.3%
|
| Far Cry 5 | 103
−23.3%
|
120−130
+23.3%
|
| Fortnite | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
| Forza Horizon 4 | 135
−13.3%
|
150−160
+13.3%
|
| Forza Horizon 5 | 94
−34%
|
120−130
+34%
|
| Grand Theft Auto V | 133
+1.5%
|
130−140
−1.5%
|
| Hogwarts Legacy | 51
−84.3%
|
90−95
+84.3%
|
| Metro Exodus | 56
−69.6%
|
95−100
+69.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−12.2%
|
150−160
+12.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−25.7%
|
140−150
+25.7%
|
| Valorant | 290
+26.1%
|
230−240
−26.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 77
−74%
|
130−140
+74%
|
| Cyberpunk 2077 | 49
−89.8%
|
90−95
+89.8%
|
| Dota 2 | 211
+45.5%
|
140−150
−45.5%
|
| Far Cry 5 | 95
−33.7%
|
120−130
+33.7%
|
| Forza Horizon 4 | 107
−43%
|
150−160
+43%
|
| Hogwarts Legacy | 27
−248%
|
90−95
+248%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−50%
|
150−160
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−133%
|
140−150
+133%
|
| Valorant | 122
−88.5%
|
230−240
+88.5%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
−22%
|
170−180
+22%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 67
−50.7%
|
100−110
+50.7%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−29.8%
|
270−280
+29.8%
|
| Grand Theft Auto V | 62
−33.9%
|
80−85
+33.9%
|
| Metro Exodus | 36
−63.9%
|
55−60
+63.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−8%
|
170−180
+8%
|
| Valorant | 262
+0%
|
260−270
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 60
−68.3%
|
100−110
+68.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 26
−80.8%
|
45−50
+80.8%
|
| Far Cry 5 | 65
−49.2%
|
95−100
+49.2%
|
| Forza Horizon 4 | 84
−35.7%
|
110−120
+35.7%
|
| Hogwarts Legacy | 39
−20.5%
|
45−50
+20.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−43.4%
|
75−80
+43.4%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
−35.9%
|
100−110
+35.9%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16
−188%
|
45−50
+188%
|
| Grand Theft Auto V | 60
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
| Metro Exodus | 22
−63.6%
|
35−40
+63.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−60%
|
60−65
+60%
|
| Valorant | 132
−84.1%
|
240−250
+84.1%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 36
−77.8%
|
60−65
+77.8%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
−39.4%
|
45−50
+39.4%
|
| Cyberpunk 2077 | 11
−90.9%
|
21−24
+90.9%
|
| Dota 2 | 95
−18.9%
|
110−120
+18.9%
|
| Far Cry 5 | 33
−60.6%
|
50−55
+60.6%
|
| Forza Horizon 4 | 54
−40.7%
|
75−80
+40.7%
|
| Hogwarts Legacy | 15
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
−40.5%
|
50−55
+40.5%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RTX A4500 Mobile แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 24% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 27% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 17% ในความละเอียด 4K
นี่คือช่วงความแตกต่างของประสิทธิภาพที่สังเกตได้จากเกมยอดนิยม:
- ในเกม Dota 2 ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า High Preset อุปกรณ์ GTX 1660 Super เร็วกว่า 59%
- ในเกม Hogwarts Legacy ด้วยความละเอียด 1080p และการตั้งค่า Ultra Preset อุปกรณ์ RTX A4500 Mobile เร็วกว่า 248%
โดยรวมแล้ว ในเกมยอดนิยม:
- GTX 1660 Super เหนือกว่าใน 7การทดสอบ (11%)
- RTX A4500 Mobile เหนือกว่าใน 58การทดสอบ (88%)
- เสมอกันใน 1การทดสอบ (2%)
สรุปข้อดีและข้อเสีย
| คะแนนประสิทธิภาพ | 28.71 | 37.36 |
| ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 22 มีนาคม 2022 |
| จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 16 จีบี |
| การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
| การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 140 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 12%
ในทางกลับกัน RTX A4500 Mobile มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 30.1% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4500 Mobile เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 Mobile เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชันแบบพกพา
