GeForce GTX 1660 Super 与 RTX A4500 Mobile
绩效总分
我们比较了 GeForce GTX 1660 Super 和 RTX A4500 Mobile,包括规格和性能数据。
根据我们的综合基准结果,RTX A4500 Mobile 的 37% 大大超过了GTX 1660 Super。
主要细节
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 161 | 76 |
按受欢迎程度排列 | 8 | 未进入前 100 名 |
成本效益评估 | 59.07 | 没有数据 |
電源效率 | 18.38 | 22.49 |
架构 | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
代号 | TU116 | GA104 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 29 10月 2019(5年 前) | 22 3月 2022(2年 前) |
发布时的价格 | $229 | 没有数据 |
成本效益评估
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
详细规格
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 1408 | 5888 |
核心频率 | 1530 MHz | 930 MHz |
Boost模式下的频率 | 1785 MHz | 1500 MHz |
晶体管数 | 6,600 million | 17,400 million |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 Watt | 140 Watt |
纹理填充率 | 157.1 | 276.0 |
带浮点的性能 | 5.027 TFLOPS | 17.66 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 184 |
Tensor Cores | 没有数据 | 184 |
Ray Tracing Cores | 没有数据 | 46 |
外形尺寸和兼容性
负责GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | large |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
长度 | 229 mm | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
附加电源连接器 | 1x 8-pin | 不是 |
VRAM 容量和类型
GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。
内存型 | GDDR6 | GDDR6 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
内存总线宽度 | 192 Bit | 256 Bit |
内存频率 | 1750 MHz | 2000 MHz |
内存通过量 | 336.0 千兆字节/s | 512.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
连接和输出
列出GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
G-SYNC操作法支持 | + | - |
支持的技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
NVENC | + | 没有数据 |
Ansel | + | 没有数据 |
API 兼容性
列出了GeForce GTX 1660 Super (Desktop)和RTX A4500 Mobile支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
着色器 | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
合成基准性能
这些是GeForce GTX 1660 Super和RTX A4500 Mobile基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
综合合成基准得分
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
游戏性能
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 1660 Super 和RTX A4500 Mobile的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
所有 PC 游戏的平均 FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 92
−30.4%
| 120−130
+30.4%
|
1440p | 54
−29.6%
| 70−75
+29.6%
|
4K | 30
−33.3%
| 40−45
+33.3%
|
每格成本,美元
1080p | 2.49 | 没有数据 |
1440p | 4.24 | 没有数据 |
4K | 7.63 | 没有数据 |
热门游戏的 FPS 性能
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
+2833%
|
3−4
−2833%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80
+3900%
|
2−3
−3900%
|
Cyberpunk 2077 | 63
+3050%
|
2−3
−3050%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 121
−32.2%
|
160−170
+32.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 321
+3913%
|
8−9
−3913%
|
Metro Exodus | 144
−31.9%
|
190−200
+31.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+2825%
|
4−5
−2825%
|
Watch Dogs: Legion | 217
+675%
|
27−30
−675%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 135
+4400%
|
3−4
−4400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
−35.4%
|
65−70
+35.4%
|
Battlefield 5 | 100−110
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 72
+3500%
|
2−3
−3500%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Far Cry New Dawn | 86
−27.9%
|
110−120
+27.9%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
−31.4%
|
230−240
+31.4%
|
Hitman 3 | 75
+1775%
|
4−5
−1775%
|
Horizon Zero Dawn | 290
+3525%
|
8−9
−3525%
|
Metro Exodus | 118
−35.6%
|
160−170
+35.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 89
−34.8%
|
120−130
+34.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+3125%
|
4−5
−3125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+667%
|
9−10
−667%
|
Watch Dogs: Legion | 208
+643%
|
27−30
−643%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+2650%
|
2−3
−2650%
|
Cyberpunk 2077 | 49
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Far Cry 5 | 70−75
−35.1%
|
100−105
+35.1%
|
Forza Horizon 4 | 107
−30.8%
|
140−150
+30.8%
|
Hitman 3 | 65
+1525%
|
4−5
−1525%
|
Horizon Zero Dawn | 99
+1138%
|
8−9
−1138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 112
+2700%
|
4−5
−2700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
+578%
|
9−10
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 31
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
−34.9%
|
85−90
+34.9%
|
Far Cry New Dawn | 57
−31.6%
|
75−80
+31.6%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
Assassin's Creed Valhalla | 34
−32.4%
|
45−50
+32.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 26 | 0−1 |
Far Cry 5 | 35−40
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−36.8%
|
260−270
+36.8%
|
Hitman 3 | 43
+617%
|
6−7
−617%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+3450%
|
2−3
−3450%
|
Metro Exodus | 67
−34.3%
|
90−95
+34.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
−25%
|
100−105
+25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 196
−32.7%
|
260−270
+32.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−36.4%
|
45−50
+36.4%
|
Far Cry New Dawn | 31
−29%
|
40−45
+29%
|
Hitman 3 | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−36.4%
|
90−95
+36.4%
|
Metro Exodus | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−25%
|
50−55
+25%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Far Cry 5 | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 4 | 54
−29.6%
|
70−75
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 28
+1300%
|
2−3
−1300%
|
这就是 GTX 1660 Super 和 RTX A4500 Mobile 在热门游戏中的竞争方式:
- 在 1080p 中,RTX A4500 Mobile 的30% 速度更快
- 在 1440p 中,RTX A4500 Mobile 的30% 速度更快
- 在 4K 中,RTX A4500 Mobile 的33% 速度更快
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在 Assassin's Creed Odyssey中,使用 1080p 分辨率和 High Preset,GTX 1660 Super的速度要快 4400%。
总而言之,在流行的游戏中:
- 在我们的所有 29 测试中,GTX 1660 Super 无一例外地超过了 RTX A4500 Mobile。
利弊总结
业绩评级 | 33.05 | 45.29 |
新颖性 | 29 10月 2019 | 22 3月 2022 |
最大存储容量 | 6 千兆字节 | 16 千兆字节 |
工艺过程 | 12 nm | 8 nm |
(TDP)能源消耗 | 125 瓦特 | 140 瓦特 |
GTX 1660 Super 的耗电量降低了12%.
另一方面,RTX A4500 Mobile 的综合绩效得分高出 37%、年龄优势为 2 岁、最大 VRAM 容量比 166.7 高 #%、50%更先进的光刻工艺.
我们推荐使用 RTX A4500 Mobile,因为它在性能测试中击败了 GeForce GTX 1660 Super。
应当记住,GeForce GTX 1660 Super是为台式计算机设计的,而RTX A4500 Mobile是为移动工作站设计的。
如果您仍然对在GeForce GTX 1660 Super和RTX A4500 Mobile之间进行选择有疑问,请在评论中提问,我们将予以回答。
与同类 GPU 的比较
我们选取了几款性能或多或少接近评测的显卡进行对比,为您提供更多可能的选择,供您考虑。