RTX A4500 เทียบกับ GeForce GTX 1660 Super
คะแนนประสิทธิภาพรวม
เราได้เปรียบเทียบ GeForce GTX 1660 Super กับ RTX A4500 รวมถึงสเปกและข้อมูลประสิทธิภาพ
RTX A4500 มีประสิทธิภาพดีกว่า GTX 1660 Super อย่างน่าประทับใจ 69% ตามผลการทดสอบแบบรวมของเรา
รายละเอียดหลัก
สถาปัตยกรรม GPU, กลุ่มตลาด, ความคุ้มค่า และพารามิเตอร์ทั่วไปอื่นๆ ที่ถูกนำมาเปรียบเทียบ
ตำแหน่งในการจัดอันดับประสิทธิภาพ | 168 | 49 |
จัดอันดับตามความนิยม | 7 | ไม่ได้อยู่ใน 100 อันดับแรก |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา | 57.27 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพการใช้พลังงาน | 18.15 | 19.19 |
สถาปัตยกรรม | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
ชื่อรหัส GPU | TU116 | GA102 |
ประเภทตลาด | เดสก์ท็อป | เวิร์กสเตชัน |
วันที่วางจำหน่าย | 29 ตุลาคม 2019 (เมื่อ 5 ปี ปีที่แล้ว) | 23 พฤศจิกายน 2021 (เมื่อ 3 ปี ปีที่แล้ว) |
ราคาเปิดตัว (MSRP) | $229 | ไม่มีข้อมูล |
ความคุ้มค่าเมื่อเทียบกับราคา
อัตราส่วนประสิทธิภาพต่อราคา ยิ่งสูงยิ่งดี
สเปกโดยละเอียด
พารามิเตอร์ทั่วไป เช่น จำนวนเชดเดอร์, ความถี่พื้นฐานและความถี่บูสต์ของ GPU, กระบวนการผลิต, ความเร็วการประมวลผลและการเท็กซ์เจอร์ โปรดทราบว่าการใช้พลังงานของการ์ดจอบางรุ่นอาจเกินกว่า TDP ที่กำหนดไว้ โดยเฉพาะเมื่อทำการโอเวอร์คล็อก
พาธไลน์ / คอร์ CUDA | 1408 | 7168 |
ความเร็วสัญญาณนาฬิกาหลัก | 1530 MHz | 1050 MHz |
เพิ่มความเร็วสัญญาณนาฬิกา | 1785 MHz | 1650 MHz |
จำนวนทรานซิสเตอร์ | 6,600 million | 28,300 million |
เทคโนโลยีกระบวนการผลิต | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 Watt | 200 Watt |
อัตราการเติมเท็กซ์เจอร์ | 157.1 | 369.6 |
ประสิทธิภาพการประมวลผลจุดลอยตัว | 5.027 TFLOPS | 23.65 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 88 | 224 |
Tensor Cores | ไม่มีข้อมูล | 224 |
Ray Tracing Cores | ไม่มีข้อมูล | 56 |
ฟอร์มแฟกเตอร์และความเข้ากันได้
ข้อมูลเกี่ยวกับความเข้ากันได้กับอุปกรณ์คอมพิวเตอร์อื่นๆ มีประโยชน์เมื่อเลือกการกำหนดค่าคอมพิวเตอร์ในอนาคตหรืออัปเกรดคอมพิวเตอร์ที่มีอยู่ สำหรับการ์ดจอเดสก์ท็อป จะรวมถึงอินเทอร์เฟซและบัส (ความเข้ากันได้กับเมนบอร์ด) และขั้วต่อไฟเพิ่มเติม (ความเข้ากันได้กับหน่วยจ่ายไฟ)
อินเทอร์เฟซ | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
ความยาว | 229 mm | 267 mm |
ความกว้าง | 2-slot | 2-slot |
ขั้วต่อพลังงานเสริม | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
ความจุและประเภทของ VRAM
พารามิเตอร์ของ VRAM ที่ติดตั้ง: ประเภท, ขนาด, บัส, ความถี่ และแบนด์วิดท์ที่ได้ GPU แบบรวมไม่มี VRAM เฉพาะ และใช้ส่วนแบ่งของ RAM ระบบแทน
ประเภทหน่วยความจำ | GDDR6 | GDDR6 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 20 จีบี |
ความกว้างบัสหน่วยความจำ | 192 Bit | 320 Bit |
ความเร็วของนาฬิกาหน่วยความจำ | 1750 MHz | 2000 MHz |
336.0 จีบี/s | 640.0 จีบี/s | |
หน่วยความจำที่ใช้ร่วมกัน | - | - |
การเชื่อมต่อและเอาต์พุต
ประเภทและจำนวนของตัวเชื่อมต่อวิดีโอที่มีใน GPU ที่รีวิว โดยทั่วไป ข้อมูลในส่วนนี้จะแม่นยำเฉพาะสำหรับการ์ดเดสก์ท็อปแบบอ้างอิง (หรือที่เรียกว่า Founders Edition สำหรับชิป NVIDIA) ผู้ผลิต OEM อาจเปลี่ยนแปลงจำนวนและประเภทของพอร์ตเอาต์พุต ในขณะที่สำหรับการ์ดโน้ตบุ๊ก ความพร้อมใช้งานของพอร์ตวิดีโอบางประเภทขึ้นอยู่กับรุ่นของแล็ปท็อปมากกว่าตัวการ์ดเอง
ขั้วต่อจอแสดงผล | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | 4x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
HDCP | + | - |
รองรับ G-SYNC | + | - |
เทคโนโลยีที่รองรับ
โซลูชันทางเทคโนโลยีที่รองรับ ข้อมูลนี้จะมีประโยชน์หากคุณต้องการเทคโนโลยีเฉพาะสำหรับการใช้งานของคุณ
NVENC | + | ไม่มีข้อมูล |
Ansel | + | ไม่มีข้อมูล |
ความเข้ากันได้ของ API และ SDK
รายการ API สำหรับการประมวลผล 3D และการประมวลผลทั่วไปที่รองรับ รวมถึงเวอร์ชันเฉพาะ
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
รุ่นเชดเดอร์ | 6.5 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
DLSS | - | + |
ประสิทธิภาพการทดสอบแบบสังเคราะห์
การเปรียบเทียบผลการทดสอบที่ไม่เกี่ยวกับเกม โดยคะแนนรวมวัดบนมาตราส่วน 0-100 คะแนน
คะแนนรวมของการทดสอบแบบสังเคราะห์
นี่คือคะแนนการทดสอบแบบรวมของเรา
Passmark
นี่คือการทดสอบ GPU ที่พบได้บ่อยที่สุด โดยจะประเมินการ์ดจอภายใต้ภาระงานหลากหลายประเภท โดยให้การทดสอบแยกต่างหาก 4 ครั้งสำหรับ Direct3D เวอร์ชัน 9, 10, 11 และ 12 (เวอร์ชันสุดท้ายใช้ความละเอียด 4K หากทำได้) รวมถึงการทดสอบเพิ่มเติมที่ใช้คุณสมบัติ DirectCompute
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ OpenCL API โดย Khronos Group
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ Vulkan API โดย AMD & Khronos Group
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 เป็นการทดสอบกราฟิกการ์ดที่แพร่หลาย ประกอบไปด้วยสถานการณ์การทดสอบทั้งหมด 11 รูปแบบ แต่ละรูปแบบอาศัยการประมวลผลของ GPU โดยตรง โดยไม่มีการเรนเดอร์ 3 มิติ การทดสอบนี้ใช้ CUDA API โดย NVIDIA
ประสิทธิภาพในการเล่นเกม
มาดูกันว่าการ์ดจอที่นำมาเปรียบเทียบเหมาะสำหรับการเล่นเกมมากน้อยแค่ไหน โดยผลการทดสอบเกมเฉพาะจะวัดเป็นเฟรมต่อวินาที (FPS)
ค่า FPS เฉลี่ยจากเกมพีซีทั้งหมด
นี่คือค่าเฉลี่ยเฟรมต่อวินาทีจากเกมยอดนิยมหลากหลายเกมในหลายความละเอียด:
Full HD | 92
−63%
| 150−160
+63%
|
1440p | 57
−66.7%
| 95−100
+66.7%
|
4K | 31
−61.3%
| 50−55
+61.3%
|
ต้นทุนต่อเฟรม, $
1080p | 2.49 | ไม่มีข้อมูล |
1440p | 4.02 | ไม่มีข้อมูล |
4K | 7.39 | ไม่มีข้อมูล |
ประสิทธิภาพ FPS ในเกมยอดนิยม
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 124
−61.3%
|
200−210
+61.3%
|
Counter-Strike 2 | 90
−66.7%
|
150−160
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 76
−57.9%
|
120−130
+57.9%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 91
−64.8%
|
150−160
+64.8%
|
Battlefield 5 | 97
−64.9%
|
160−170
+64.9%
|
Counter-Strike 2 | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Cyberpunk 2077 | 63
−58.7%
|
100−105
+58.7%
|
Far Cry 5 | 112
−60.7%
|
180−190
+60.7%
|
Fortnite | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Forza Horizon 4 | 144
−66.7%
|
240−250
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 96
−66.7%
|
160−170
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
−62.6%
|
200−210
+62.6%
|
Valorant | 321
−55.8%
|
500−550
+55.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Battlefield 5 | 83
−68.7%
|
140−150
+68.7%
|
Counter-Strike 2 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−63.6%
|
450−500
+63.6%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−63.5%
|
85−90
+63.5%
|
Dota 2 | 231
−51.5%
|
350−400
+51.5%
|
Far Cry 5 | 103
−65%
|
170−180
+65%
|
Fortnite | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
Forza Horizon 4 | 135
−63%
|
220−230
+63%
|
Forza Horizon 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
Grand Theft Auto V | 133
−65.4%
|
220−230
+65.4%
|
Metro Exodus | 56
−60.7%
|
90−95
+60.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 139
−65.5%
|
230−240
+65.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 113
−68.1%
|
190−200
+68.1%
|
Valorant | 290
−55.2%
|
450−500
+55.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 77
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
Counter-Strike 2 | 48
−66.7%
|
80−85
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 49
−63.3%
|
80−85
+63.3%
|
Dota 2 | 211
−65.9%
|
350−400
+65.9%
|
Far Cry 5 | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Forza Horizon 4 | 107
−68.2%
|
180−190
+68.2%
|
Forza Horizon 5 | 67
−64.2%
|
110−120
+64.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 104
−63.5%
|
170−180
+63.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 61
−63.9%
|
100−105
+63.9%
|
Valorant | 122
−63.9%
|
200−210
+63.9%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−63.1%
|
230−240
+63.1%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
−66.7%
|
45−50
+66.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
−64.3%
|
350−400
+64.3%
|
Grand Theft Auto V | 62
−61.3%
|
100−105
+61.3%
|
Metro Exodus | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 162
−66.7%
|
270−280
+66.7%
|
Valorant | 262
−52.7%
|
400−450
+52.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 26
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry 5 | 65
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
−66.7%
|
140−150
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 39
−66.7%
|
65−70
+66.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 75−80
−68.8%
|
130−140
+68.8%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−60%
|
40−45
+60%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−60%
|
24−27
+60%
|
Grand Theft Auto V | 60
−66.7%
|
100−105
+66.7%
|
Metro Exodus | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−62.5%
|
65−70
+62.5%
|
Valorant | 132
−66.7%
|
220−230
+66.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
Counter-Strike 2 | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−63.6%
|
18−20
+63.6%
|
Dota 2 | 95
−68.4%
|
160−170
+68.4%
|
Far Cry 5 | 33
−66.7%
|
55−60
+66.7%
|
Forza Horizon 4 | 54
−66.7%
|
90−95
+66.7%
|
Forza Horizon 5 | 22
−59.1%
|
35−40
+59.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
−66.7%
|
60−65
+66.7%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 35−40
−62.2%
|
60−65
+62.2%
|
นี่คือวิธีที่ GTX 1660 Super และ RTX A4500 แข่งขันกันในเกมยอดนิยม:
- RTX A4500 เร็วกว่า 63% ในความละเอียด 1080p
- RTX A4500 เร็วกว่า 67% ในความละเอียด 1440p
- RTX A4500 เร็วกว่า 61% ในความละเอียด 4K
สรุปข้อดีและข้อเสีย
คะแนนประสิทธิภาพ | 33.01 | 55.84 |
ความใหม่ล่าสุด | 29 ตุลาคม 2019 | 23 พฤศจิกายน 2021 |
จำนวน RAM สูงสุด | 6 จีบี | 20 จีบี |
การผลิตชิปด้วยลิทอกราฟี | 12 nm | 8 nm |
การใช้พลังงาน (TDP) | 125 วัตต์ | 200 วัตต์ |
GTX 1660 Super มีข้อได้เปรียบ ใช้พลังงานน้อยกว่าถึง 60%
ในทางกลับกัน RTX A4500 มีข้อได้เปรียบ มีคะแนนประสิทธิภาพรวมสูงกว่าถึง 69.2% และได้เปรียบด้านอายุการเปิดตัวอยู่ที่ 2 ปี และและมีกระบวนการลิทอกราฟีที่ก้าวหน้ากว่าถึง 50%
RTX A4500 เป็นตัวเลือกที่เราแนะนำ เนื่องจากมีประสิทธิภาพเหนือกว่า GeForce GTX 1660 Super ในการทดสอบประสิทธิภาพ
โปรดทราบว่า GeForce GTX 1660 Super เป็นการ์ดจอเดสก์ท็อป ในขณะที่ RTX A4500 เป็นการ์ดจอเวิร์กสเตชัน